Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Ищу юмор "инди-русский разговорник"

Поддержка Фонда
Больше
7 мес. 1 нед. назад #131462 от ajir
Когда-то читал, но сейчас никак не получается найти.
Там были вещи вроде
"Опытная команда" - программист запускал Unity, художник...
"Ретро" - тоже самое, что десять лет назад, только хуже...
"Игра получила признание" - родителям понравилось, что я делаю игры вместо ...
"Философское" - много скучного текста без возможности пропустить.

Может кто-то найдет или хоть вспомнит, что тоже видел когда-то похожий текст.
Заранее спасибо.
Спасибо сказали: Адский дровосек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 мес. 1 нед. назад - 7 мес. 1 нед. назад #131463 от MarkerIl
Краткий инди-русский разговорник 2019

Мы — существо или группа существ, участвующих в разработке игры. Я и кот — тоже «мы».
Надеюсь вам понравится наша игра — потому что нам самим не нравится.
Гремучая смесь игры А и игры Б — мы взяли худшее из этих игр и сделали еще хуже.
Стилизованная графика — единственный художник, который подписался рисовать графику, рисует специфично, так что не обессудьте.
В стиле дарксоулс — необоснованно сложная.
Предстоит делать сложный выбор — хорошая идея / хорошо / хорошо, пойдем с нами.
От игрока зависит судьба Х! — от игрока ничего не зависит.
Смешная/юмористическая — не смешная.
Помогите герою спасти Х! — помогите нам на дошики.
Пиксельная — мы думали что пиксель арт самый простой стиль, и хотели сэкономить.
В команду требуется «специалист А» на энтузиазме — приглашение в добровольное рабство.
У нас есть четкий план разработки — мы вообще не понимаем что делаем.
Опытная команда разработчиков — программист один раз открывал юнити. Художник слышал про фотошоп. Дизайнер думает что будет писать сюжет.
Философская / сюжетная / увлекательная / с глубоким смыслом / заставит задуматься — стены скучного текста, без кнопки «пропустить».
Для фанатов игры А — фанатам точно не понравится.
Мы планируем сделать Х — еще даже не начали.
Скоро — промежуток времени от 5 минут до 5 лет.
3 месяца — год.
Пол года — два года.
Продуманная ролевая система — которая, к сожалению, не работает.
Мы стараемся / усердно работаем — иногда что-то делаем.
Прямо сейчас делаем — посмотрим вечером после работы / учебы.
Огромное дерево талантов — мы накопипастили «+1 к силе» 50 раз, чтобы казалось побольше.
Проработанные персонажи — супер идеальный ГГ, несущий в себе сознание того кто писал сюжет, и несколько фоновых персонажей для массовки.
Запоминающийся злодей — демон, с рогами.
Сможет ли герой остановить Х ? — да, сможет.
Удастся ли герою предотвратить У ? — да, удастся.
Увлекательная — скучная, монотонная.
Основанная на физике — будет лагать.
Сатирическая - сортирный юмор.
Все же играли в игру А ? — разработчик играл в игру А.
Нам важно / нас интересует / мы хотим знать ваше мнение — нам пофигу, но спросим из вежливости, а то активность в группе упала.
Уникальный сюжет — герой побеждает зло.
Атмосферная — мы умеем пользоваться фильтрами и у нас есть звукарь.
Гремучая смесь жанра А и жанра Б — мы смешали соль с сахаром, а хавать вам.
Под бодрую музыку — рок и/или электронная.
Неповторимая — никто даже не попытается скопировать.
Социальные функции — в игре есть донат.
Многопользовательская — вы будете играть с ботами против ботов, потому что больше никто в эту игру не зайдет.
Признанный шедевр — родителям понравилось, что я делаю игры вместо того, чтобы прыгать по гаражам/тупо скроллить ленту новостей.
С гордостью представляем — у нас что-то начало получаться, но пока слишком сыро.
Наша игра получила скидку в Х % в честь релиза — мы нашли где выставить стартовую скидку в админке.
Классическая — на уровне игр вышедших 10+ лет назад, но хуже.
Последнее редактирование: 7 мес. 1 нед. назад пользователем MarkerIl.
Спасибо сказали: Адский дровосек, Alx_Yago, ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
7 мес. 1 нед. назад #131464 от ajir
Спасибо!
Только еще вопрос - Вы сейчас взяли отсюда?

vk.com/@brutal_muse-kratkii-indi-russkii-razgovornik

Или еще где-то есть?
Гугл это не видит, Яндекс и Рамблер на фразу "программист один раз открывал юнити. Художник слышал про фотошоп" видят только найденную мной ссылку на ВК.
Еще раз спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 мес. 1 нед. назад #131465 от MarkerIl
Да, отсюда. Мне при поиске выдало много ссылок, я взял вторую, потому что первая была на этот пост. :cheer:
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
7 мес. 1 нед. назад #131466 от ajir

MarkerIl пишет: Да, отсюда. Мне при поиске выдало много ссылок, я взял вторую, потому что первая была на этот пост. :cheer:

Понятно.
Еще раз спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.111 секунд
Работает на Kunena форум