Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...

Дайте задания для rpg maker MV

Больше
1 год 1 мес. назад #130784 от Sergy
Всем привет. Я недавно закончил просмотр базового курса по RPG maker'у MV на ютубе. Подкиньте пожалуйста для меня задания по этому конструктору, чтобы я мог пробежаться по базовым концепциям этого конструктора. Только давайте что-то не супер сложное и без участия скриптов и плагинов. Всем спасибо! :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
1 год 1 мес. назад #130785 от MarkerIl
А какие конкретно задания нужны? Пробовал задать маршрут движения ивента, чтобы он обходил игрока, вставшего на пути? А пробовал создать ивент, меняющий выполняемое действие в зависимости от предмета, брони или оружия, которые игрок носит или имеет в инвентаре?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130786 от Neocris
Не знаю что там за базовые курсы, но вот несколько задач.

Самая легкая: реализация квеста принеси-подай. Пример: собрать 10 пучков травы и принести алхимику.

Чуть сложнее: квест на убийство определенного количества мобов. Пример: убить 20 гоблинов и принести их уши в ратушу.

Еще сложнее: от квестов зависит реакция нпс города. Пример: нужно найти вора и привести его страже. Найдя вора, выясняется что он украл еду для бездомных детей. Встает выбор: сдать его страже или отпустить. В зависимости от этого вся стража города будет по разному реагировать. Несколько таких квестов и все нпс города меняют свое отношение к игроку.

Достаточно сложно: стелс миссия, где надо украсть предмет и не спалиться нпс. Нпс должны патрулировать и видеть игрока, если он в поле зрения. Поднимать тревогу и вступать в бой.

Все реализуется без единой строчки скрипта. Пробуй.
Спасибо сказали: MarkerIl, VarVarKa, Sergy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130803 от Sergy
Да любые. Опять же, главное чтоб не суперсложно. Я просто хочу попрактиковаться

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
1 год 1 мес. назад #130804 от AnnTenna
А что, у тебя нет у самого идеи какой-нибудь маленькой игры? Я бы посоветовала для практики сделать совсем маленький проект, буквально там на полчаса прохождения. И там реализовать то, что ты уже хочешь сделать в своей большой игре, ради которой ты собственно и решил изучать редактор, но только как бы в уменьшенном виде - то есть что-то вроде прототипа или пролога, а потом выложить на форум и протестировать реакцию на твою идею, возможно как-то ее улучшить уже, когда будешь делать уже основной проект. Есть немало таких товарищей, которые так делают - это удобно и позволяет даже сэкономить ресурсы в будущем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130809 от Sergy
На самом деле есть. Я просто хочу немного пробежаться по базовым концепциям перед тем как этим заниматься. Знаю, звучит так будто я не уверен в своих в своих способностях. Ты сказала сделать что то вроде "прототипа". Ну, это и есть мой "прототип". Просто у меня ещё остались пробелы в практике в этом конструкторе и я хочу заполнить их таким образом

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум