Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Игры и технологии: что нас ждет в будущем?

Больше
1 год 3 мес. назад #130589 от Petr1988
Привет всем! Заметил, что криптовалюты все чаще упоминаются в контексте игр. Например, NFT, игровые токены и т.д. Как вы думаете, как эти технологии могут повлиять на развитие игровой индустрии? Может быть, кто-то уже сталкивался с проектами, где используются криптовалюты? Интересно узнать ваше мнение и какие-то примеры успешных проектов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
1 год 3 мес. назад #130591 от AnnTenna
Я думаю, не должно оно сильно повлиять, но могу ошибаться :laugh: Да, сейчас идет активное инвестирование в эту сферу, в основном ради популяризации криптовалют как таковых. Вполне реально найти финансирование для игры, если каким-то боком туда вставить эту самую крипту :lol:

Я слышала, что есть довольно успешная игра с кем-то вроде тамагочи, которые используют криптовалюты. Но я не помню название. Фишка там была в том, что каждому питомец генерируется случайно, но можно купить кого-то конкретного себе, если хочешь, или продать своего, если он кого-то заинтересовал :mad:

Пользуясь случаем напоминаю, что ссылки на сторонние ресурсы у нас крайне не приветствуются. Да, в свободном разделе можно обсуждать любые вопросы... Но я в этом мало что смыслю, честно говоря :unsure: просто добавила свои пять копеек :) :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
1 год 3 мес. назад - 1 год 3 мес. назад #130592 от ajir
Так как автор темы в Названии заявил ее вообще об играх и технологиях, я подумал о других аспектах будущего игр.
С разрешения AnnTenna выкладываю кое-что интересное, не давая прямых ссылок.

***

Незаметно - появились прототипы игр, реагирующих прямо на мысли (точнее говоря строго научно - на электрические импульсы мозга)!
Речь не про то, что может вскоре появиться в широкой практике, а про первые вживления новых устройств парализованным, но тем не менее:

Компания Neuralink провела прямую трансляцию в соцсети X (бывший Twitter), где 29-летний Нолан Арбо, которого парализовало ниже плеч около восьми лет назад, играл в шахматы благодаря установленному в мозг чипу с нейрокомпьютерным интерфейсом. Это первая демонстрация работы чипа от компании Neuralink на примере человека. По словам Арбо, он пользуется нейроинтерфейсом для компьютерных игр, и, в целом, качество его жизни значительно улучшилось.
Пациент с чипом Neuralink поиграл в шахматы

Второй пациент с чипом Neuralink поиграл в Counter-Strike

(это новости на одном из главных научно-популярных сайтов рунета. за прошлый год)

***

Также встречал рекламу интересной вещи "VRDIVER - ПЕРВАЯ В МИРЕ СИСТЕМА ПЛАВАНИЯ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ".
Речь просто про то, что человек в бассейне плывет полностью реально, чувствует воду обычную реальную, и при этом видит скажем тропическое море благодаря устройству виртуальной реальности.
Оговорю, что я сам никогда не пробовал шлемы виртуальной реальности. Насколько понимаю по описаниям - они могут в глаза и уши что-то проецировать правдоподобно, а вот о том чтобы на кожу передать полностью правдоподобные ощущения - сейчас и речи нет. Потому вот и придумали плавание реальное дополнять.
Последнее редактирование: 1 год 3 мес. назад пользователем ajir.
Спасибо сказали: Jas6666, Neocris

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130593 от Neocris
Все игры с NFT мертворожденные. Как бы хорошо они не начинали, все заканчивается банкротством и закрытием проекта. Ведь по сути это "Пирамида" паразитирующая на наивных игроках. В этом плане даже игры с лутбоксами и гачей выглядят более дружественно.
За VR стоит будущее, это действительно вызывает восторг, когда ты полностью в игре, внутри нее, а не смотришь на экран монитора. Но пока компании не готовы в это финансировать, так как сама технология довольно таки дорогая. Самый дешевый шлем виртуальной реальности стоит около 300 баксов, поэтому пользователей не так много. Из этого выходит и игр тоже не особо много, особенно качественных. А все хотят прибыль сейчас, а не потом, и с большего числа пользователей, например, мобильного телефона, легче ее получить.
Тот же чип neuralink дорогое приобретение (60к баксов), поэтому еще не скоро такую технологию получат геймеры.
На счет ощущений в VR, есть перчатки передающей импульсы прикосновения на пальцы, а так же симулирующей, что человек может что-то потрогать в цифровом мире. Но опять же, это дорогая разработка.
Даже проблема передвижения в пространстве, чтоб не стукаться об стены, решена, как в фильме "Первому игроку приготовится" всенаправленной дорожкой. Но это кабинка 3 на 3 метра, что явно не подходит для домашних условий. И если даже обычные, не очень естественные дорожки в виде диска, по которому надо скользить в специальной обуви или носках, стоят от 1к долларов, то что говорить о цене такой бандуры.
Пока что все упирается в деньги. Первая компания, которая сможет сделать производство этих технологий массовым и дешевым для обычного пользователя и сделает прорыв в игровой индустрии, но пока никаких подвижек в этом нет.
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
1 год 3 мес. назад #130594 от ajir
Neocris: Спасибо, что подробно ответили!

***

Neocris пишет: За VR стоит будущее

Думаю да. И это будущее уже частично начинается (смотри ниже).

Neocris пишет: Пока что все упирается в деньги. Первая компания, которая сможет сделать производство этих технологий массовым и дешевым для обычного пользователя и сделает прорыв в игровой индустрии, но пока никаких подвижек в этом нет.

Возможно не будет резкого рывка одной компанией за один раз, будет постепенно все дешеветь и все больше в жизнь входить.
Скажем я посмотрел - сейчас в Steam игр с "только VR" 6 709 (шесть тысяч семьсот девять). Кто-то уже во все это играет!..
Из того, что Вы изложили - проблемнее всего выглядит то, что нужна "кабинка 3 на 3 метра". Она даже если станет почти бесплатной - все равно не для домашнего использования(
Хотя может изобретут, как уменьшить.
Хотя может - если VR будет набирать популярность, то за ее счет будет второе рождение интернет кафе или/и распространение специальных клубов чисто для VR.

И в сторону - читал, что те VR-игры, где надо много двигаться - полезны для здоровья, сбрасывают вес.

***

Neocris пишет: Тот же чип neuralink дорогое приобретение (60к баксов), поэтому еще не скоро такую технологию получат геймеры.

Возможно ошибаюсь, но думаю пока на пути игр, реагирующих на мысли, главное препятствие не цена и не этические/юридические проблемы в связи с вживлением имплантов в мозг, а что вроде Пока то, что сделали - не дает ничего обычному игроку. Это для полностью парализованного возможности с помощью такого импланта поиграть, или общаться - огромное
благо. А не имеющему таких проблем - проще и легче поиграть в шахматы с компьютером или в Counter-Strike обычным образом.
Я не случайно написал про "прототипы". И их появления радостно и имеет стратегическое значение, но это вроде пока не то, чтобы привлекло "обычных" геймеров.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130607 от entrance
Шлемы виртуального погружения!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 мес. 1 нед. назад - 10 мес. 1 нед. назад #130939 от vitalevae070
Привет! Очень интересная тема — действительно, криптовалюты и блокчейн-технологии все активнее внедряются в игровую индустрию. Особенно заметен рост интереса к NFT и игровым токенам, которые позволяют игрокам владеть уникальными предметами и даже зарабатывать реальные деньги в процессе игры.

Один из популярных форматов — Play-to-Earn (P2E), где игроки получают токены за активность, которые можно обменивать на реальные деньги. Примером успешного проекта является Axie Infinity, где пользователи выращивают и сражаются питомцами (Axie), зарабатывая токены SLP. Еще один проект — The Sandbox, где можно создавать контент и зарабатывать на продаже NFT-земель и предметов.

Такие технологии могут серьезно повлиять на развитие игр:

Создание реальной экономики внутри игр;

Возможность передавать предметы между разными играми (интероперабельность);

Повышение вовлеченности пользователей благодаря реальным вознаграждениям;

Возможность для разработчиков монетизировать проекты иначе, чем просто продажи или подписки.

Конечно, у всего этого есть и обратная сторона — риски, связанные с волатильностью криптовалют, мошенничеством и нестабильным регулированием. Но направление явно перспективное.


А вы уже пробовали играть в подобные проекты? Что думаете — это временный хайп или будущее геймдева?
Последнее редактирование: 10 мес. 1 нед. назад пользователем AnnTenna. Причина: удалила подозрительную ссылку

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум