Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Псионика

3 место
Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #56906 от Karl_Saits
Karl_Saits создал тему: Псионика
Примерный список навыков Псионики в моём новом проекте , прошу прочитайте их описание и оцените их по полезности и смыслу.

Бросок

Тип - Атака / Контроль

Урон - Физический

Усилием мысли боец создает направленный поток телекинетической силы , противоположный или параллельный направлению движения цели. Тем самым как бы кидая её в заданном направлении за, что этот навык и получил название бросок.

Удар

Тип - Атака

Урон - Физический

На цель обрушивается мощный телекинетический удар, который наносит взрывные повреждения цели, обычно данный удар производиться сверху на плечи и спину цели , но некоторые бойцы применяют его как фентезийный "Фаербол".


Поле сдерживания

Тип - Контроль

Урон - ОТСУТСТВУЕТ

Круговая телекинетическая клетка захватывает цель не давая ей двигаться и наносить урон, не наносит урона и имеет кратковременный эффект. Получился в попытке повторить псиониками технологию рельсовых орудий.

Импульс

Тип - Атака

Урон - Физический / Энергетический

Силой мысли захватывает малый объект и разгоняет его в гравитационном поле , перед этим исказив его массу до рабочего значения.

Притяжение

Тип - Атака / Контроль

Урон - Физический / Энергетический

Создаёт гравитационную ловушку которая одновременно сдерживает цель и наносит повреждение её телу / конструкции. Является одним из самых сложных и энергоёмких навыков. Продолжительность действия зависит от цели.

Лифт

Тип - Контроль

Урон - ОТСУТСТВУЕТ

Поднимает цель в воздух на несколько метров и удерживает её там , пока боец поддерживает данное умение. Из за потребности в поддержании умение выводит цель и бойца одновременно из строя. (Возможно сделаю дополнительный навык, что бы поле этого умения кинуть цель об землю нанося ей урон)


Отражение

Тип - Защита

Боец окружает себя барьером из энергии , получая временное усиление брони и возможность отразить часть энергетического урона

Казнь (Разделение)

Тип - Атака

Урон - Энергетический

Энергия собирается и уплотняется в объект размером с иглу , при контакте с целью "Игла" увеличивается в размере и разделяет молекулы её тела / корпуса нанося сильнейшие повреждения. В простонародье получил название Резак или Казнь , после этого и получил Казнь как официальное название.


Данные навыки пока находятся в проекта и могу быть изменены по этому мне и нужна критика и помощь.

ЗЫЫЫ Стиль иконок скомуниздин с Масс Эффекта.
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем Karl_Saits.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #56907 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Псионика
Симпатичные иконки:) Только я не совсем понял о чём речь:(
и почему "Притяжение" и "Удар" одинаковые?(Не успел я написать, уже исправил:)
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #56908 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Псионика
Темные Эльдары следаят за тобой, и одобряют эти иконки!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #56909 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Псионика
Запили нам сюда проектик, а?))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место
Больше
13 года 4 мес. назад #56913 от Karl_Saits
Karl_Saits ответил в теме Re: Псионика

DeadElf79 пишет: Запили нам сюда проектик, а?))


Эго нет , он в форме диздока. И вот этих иконок.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #56914 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Псионика
Нууу... диздок на форум не закинуть. *оглянулся на две свои исписанных тетради проектирования*
Пилите, автор, пилите древо мейкера и да будут вам с него плоды!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум