Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Нужен совет для вдохновения

2 место
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56235 от Rainbow Dragon
Поскольку мною было принято волевое решение завершить свои проекты, то мне нужны советы по предпочтительному пути развития сюжетов. И всего прочего.

Eisen haa n'las is-hnees!
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Rainbow Dragon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад #56236 от Иванов
Мне по душе 3 вариант. Хотя первый тоже ничего;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56237 от MaraMonster
Первый не совсем понял, но больше нравится, потому что второе и третье выгладит более штампово.
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 5 мес. назад #56241 от Cerberus
Однозначно первое. Намного меньший баян, чем другие два :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56242 от Rainbow Dragon
Премного благодарен, принят первый вариант.

________________________
З.Ы. - тему НЕ закрывать, вопросы еще будут.

Eisen haa n'las is-hnees!
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Rainbow Dragon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #57374 от Rainbow Dragon
Вроде готова основа системы классов, есть зарисовки оружия и брони. Основные линии сюжета (ДА! Линии!) тоже, в общих чертах, готовы. Застрял на маппинге (ну не мое это, не мое). Но прогресс есть. Чуть позже выложу баланс классов, в .ods формате (читается ОпенОффисом).

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 3 мес. назад - 13 года 3 мес. назад #57836 от Rainbow Dragon
Как я и обещал, выкладываю балансировку классов. Если у кого есть умные мысли - прошу.

www.filedropper.com/2_13

ВНИМАНИЕ! Для просмотра необходим Опен Оффис!

www.openoffice.org/download/

Eisen haa n'las is-hnees!
Последнее редактирование: 13 года 3 мес. назад пользователем Rainbow Dragon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 3 мес. назад - 13 года 3 мес. назад #57838 от DeadElf79
Автор, в последних Вордах от микрософта есть поддержка форматов ООо. Да и вообще, можно же сохранять в доступный для всех офисов формат *.doc))
Оффтоп: а либре лучше :P он хотя бы продолжает улучшаться
Последнее редактирование: 13 года 3 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 3 мес. назад #58256 от Rainbow Dragon
Выкладываю баланс классов в более удобном варианте (вроде бы).

www.filedropper.com/temp

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 3 мес. назад #58261 от Lekste
А так читать проще. (вроде бы) :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 3 мес. назад #58342 от Rainbow Dragon
Итак, первичная балансировка "Профессий" вроде завершена. Броня и Оружие 70%, Зелья 90%, Графика и Анимации -60%, Звуки и Музыка -100%. Наброски общего баланса 40~60%.

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 3 мес. назад #58343 от DeadElf79
О, значит скоро релиз, я полагаю?)) Ждем-с!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 3 мес. назад #58392 от Rainbow Dragon
Ну, до релиза ещё пол-года, минимум.
Ибо: Графика и Анимации НЕ 60%, а МИНУС 60. Звуки и музыка МИНУС 100. Так что мне ещё работать и работать.
Плюс способности и умения только начал, так что...

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 3 мес. назад #58402 от DeadElf79
Я и говорю, скоро) Полгода не год!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 2 мес. назад - 13 года 2 мес. назад #58816 от Rainbow Dragon
Я еще жив и даже работаю над игрой. Некоторые анимации уже найдены, музыки пока нет. Застопорился на способностях и умениях. Надеюсь хоть кто-нибудь подскажет нечто дельное. Переработал систему "профессий", возможно сделаю на 50м уровне выбор профессии. Пока не уверен, много мороки. В общем, проект пока готов частями. Готовность некоторых - 90%! Но мне еще собирать все вместе, да еще и чтоб работало! Так что давайте, снабжайте меня идеями!

Eisen haa n'las is-hnees!
Последнее редактирование: 13 года 2 мес. назад пользователем Rainbow Dragon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #58820 от DeadElf79
Дракош, почему на 50? До него хоть кто-то доживет?
Способности и умения... а о чем игра? Если фэнтези - добавь прикольную магию, если что еще - добавь боевых приемов, если там будет крафт, добавь скилл "собрать предмет".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #58842 от Rainbow Dragon
Крафта НЕ будет! А, извините, "прикольная магия" это какая? Боевые приёмы: а какие именно? Я, разумеется, могу просто спионерить... Но так не интересно. Вот и думаю. Хотя названия классов я позорно скомунячил из "Star Ocean". Вообще, Snar Ocean, Tales of Phantasy, Final Fantasy 4-6, вот те игры с которых я черпаю вдохновение. Насчёт профессий - решил на этот раз не заморачиваться и сделать как можно проще. Возможно потом и реализую.

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #58844 от DeadElf79
Тема называется "нужен совет", я лишь даю совет, я не могу все придумать за тебя, это было бы не честно.

Прикольная магия - это не только Тундага, Фирага и Близага, я здесь имею ввиду что-то необычное, но при этом очень полезное. Вот например, в старом добром "Чернокнижнике" была магия усыпления (не помню как называлась, но суть именно такая) и она столько раз спасала по ходу игры, почти каждый раз помогая подстроить свою тактику ведения боя под определенных врагов, чтобы победить при наименьших потерях.
В той же финалке я "Сон", "Жабьё", "Отраву" и подобные им мелкие заклинания не использовал, во второй каждому персонажу вкачивал только два - одну из стихий (огонь, вода или молния) и хилку.
Так что баланс сил и интерес игры может быть повышен за счет именно "полезной" магии, которую и можно считать "прикольной" - она ж радость приносит.

Насчет боевых приемов - в восьмой финалке, если знаешь, была такая способность, открывавшаяся, когда у тебя меньше 10-15% здоровья - атаковать суперударами. В прохождении к этой игры автор назвал это "бить лимитами", причем почти всех боссов им побеждал. Я себе не представляю, как это возможно, это жуть как сложно.
Так что тут могу посоветовать - либо брать опыт из игр, либо, это ведь ПРИЕМЫ, поучится у боевых искусств, все уже придумано до тебя. Просто возьми, отбалансируй и используй.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 2 мес. назад #59075 от Reshetov

DeadElf79 пишет: Автор, в последних Вордах от микрософта есть поддержка форматов ООо. Да и вообще, можно же сохранять в доступный для всех офисов формат *.doc))


Ничем не лучше. Самый универсальный формат, который можно прочесть даже без всяких офисов - это RTF. В офисах он тоже присутствует.

Самый простейший пример, когда нужно было перенести файлы созданные в последней версии ворда на компьютер со старой версией, это как раз RTF. Читается везде и всюду без проблем и в отличие от DOC не имеет поддержки макросов, а следовательно не является разносчиком вирусов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 мес. назад #59087 от DeadElf79
Решетов, я вообще пользуюсь TXT и мне как-то все равно))
Но спасибо за информацию

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.132 секунд
Работает на Kunena форум