Где взять скрипт мечты всех мейкеристов?

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37832 от Злодей
Я уверен, что каждый второй мэйкерст мечтает о таком скрипте:

При получении уровня характеристики персонажа никак не увеличиваются (кроме жизней и маны), но
ему дают 10 очков характеристик, которые он распределяет по своему усмотрению.

По-моему это сделало бы любую игру в 100 раз интереснее!

Кто знает, есть ли такой скрипт? Если нет, кто может сделать? (Dark? Light?)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37833 от SaretOdin-Sol
На ВХ видал.
На ХР не видал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37834 от Злодей

SaretOdin-Sol пишет: На ВХ видал.
На ХР не видал.

Скинь плиз хотя бы тот что для ВХ... хотя мне собственно для ХР надобно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37840 от Злодей

123th пишет: если речь идёть о таких параметрах как str, dex, agi, int
то никакого скрипта не надо - событие вполне справляется с этой задачей.


И как же это интересно? Ну-ка задай-ка алгоритм.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37842 от SaretOdin-Sol
Помоему, вот этот.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Хотя я видел и аналогичный скрипт. Попробую и другой найти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37845 от SaretOdin-Sol
Злодей, это то что тебе нужно.
Наверное...
Спасибо сказали: Злодей

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37846 от Злодей

123th пишет:

Злодей пишет: И как же это интересно? Ну-ка задай-ка алгоритм.


ну как как... в списке команд событий есть соответствующая - меняющая конкретный параметр у конкретного игрока на указанное число.
создаём диалог типа:
у вас осталось Х хп
повысить дех
повысить вит
повысить инт
повысить стр

при выборе любого пункта вычитаем 1 из хп и прибавляем 1 к нужному параметру нужного игрока.
в чём проблемма то?
ну и событие вызывается при получении уровня.


Не всё так просто! А как ты ивентом отследишь левел ап? А какой именно левел? А сколько именно осталось у игрока так называемного ХР? А как ты в стандартном 4х вариантном диалоговом окне дашь выбрать одного из скажем... 10 персонажей! У меня, допустим, партия из 10 чаров.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37847 от Злодей

SaretOdin-Sol пишет: Помоему, вот этот.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Хотя я видел и аналогичный скрипт. Попробую и другой найти.


Скрипт лучше в код выкладывать. А то много всяких блюющих смайлов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37848 от SaretOdin-Sol

Скрипт лучше в код выкладывать. А то много всяких блюющих смайлов.

Черт. И правда. Но я терь боюсь подсветку врубать, ибо... Ибо не надо. :S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37849 от Злодей

SaretOdin-Sol пишет: Злодей, это то что тебе нужно.
Наверное...

Похоже это оно!! Спасибо брат! :cheer:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #37851 от Avatosius
123th, здесь всё просто :)

Зачем изобретать велосипед, если ты собираешься лишь ездить на нём?
Не проще ли воспользоваться уже готовой моделью?

К тому же, не стоит забывать о том, что написание подобного ивента отнимает время, которое можно было бы вложить во что-нибудь другое, не реализуемое скриптами, связанное с более творческим процессом :) Хотя чисто из спортивного интереса можно и сделать.
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Avatosius.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #37852 от Avatosius
Удалите пожалуйста, интернет завис - получился даблпост.
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Avatosius. Причина: даблпост

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37855 от Avatosius
Есть скрипт. Просто тогда увеличивается размер обзора карты, не более.

Иначе пришлось бы перерисовывать абсолютно всё, иначе это было бы что-то вроде "Похождения четырёх квадратиков".

Согласен, можно сделать и ивентом :)

Но, я полагаю, это не особо принципиально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37856 от Злодей
Теперь возник вопрос. Есть ли скрипт который отслеживает левел ап и позволяет выполнить какую-нибудь команду когда уровень одного из героев изменяется?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37857 от SaretOdin-Sol
Приведи пример.
Я прост не понял, какую команду нужно выполнить после левел апа?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 4 мес. назад #37858 от Злодей

SaretOdin-Sol пишет: Приведи пример.
Я прост не понял, какую команду нужно выполнить после левел апа?

Ну например после повышения уровня будет выполняться скрипт:
$scene = Scene_Points.new

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37859 от SaretOdin-Sol
Ну, на ВХ я скриптец то нашел...

Вложенный файл:

Имя файла: Level Effect.txt
Размер файла:3.74 КБ


А вот аналогичный на ХР пока что найти не могу...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.154 секунд
Работает на Kunena форум