[MV] Давай Восстанем Против Неба и Земли
Eokati
Данные
Рабочее название: Давай Восстанем Против Неба и Земли
Жанр: Новелла, RPG, 3D dungeon explorer, комедия, квест, фэнтези
Автор: Eokati
Дата выхода: ~ неизвестно ~
Мейкер: RPG Maker MV
Версия: 0.1
Графика: Своя, Скаченная с сети, РТП
Музыка/Звук: Своя, сеть, РТП
Концепт
Введение:
Результат моих 4 с лишним недель работы. Демка очень сырая.
Вы будете играть за начинающего Тёмного Мага, который планирует построить своё Подземелье и бросить вызов самим Небесам!
Мир:
Стандартный (и пока не проработанный) фэнтези мир.
Персонажи:
Главный Герой - Тёмный Маг желающий захватить весь мир!
Особенности:
1. 3D Подземелье
2. Развитие собственного Подземелья
3. Пошаговая стратегия
4. Боевая система (ещё нуждается в доработке, потому в демке она только для галочки)
4. Не стандартная система прокачки (ХП являются Юнитами, которых нужно покупать)
5. Полная поддержка мыши (на данном этапе только 80%)
6. Не линейный сюжет
7. Английский язык (на данном этапе отсутствует)
8. Эротика (18+)
И многое другое.
Недостатки:
Большое (очень большое) количество ошибок (см. примечание)
РТП музыка (временно)
РТП графика (временно)
Баги (много багов)
Готовность игры
Готовность сюжета: 2%
Готовность сценария: 100%
Готовность графики: 10%
Готовность музыки: 0%
Готовность движка игры:
Скриншоты
Благодарности
Yanfly, Moghunter, SumRndmDde, Quxios, HimeWorks, Galv, Masked, Jatopian, Krimer, Magnus0808, DreamX, JavaHut, Olivia, Mr. Trivel, mjshi, Hudell, Silver, Tor Damian Design
Журнал обновлений
===============================
25.03.19 - Релиз v0.1
===============================
Примечание
~ Мой первый "серьёзный" проект.
~ Вся информация была написана мной и будет изменена по моему усмотрению.
~ Детали могут меняться время от времени по ходу разработки игры.
~ Не вся Графика будет использоваться в конечном продукте, некоторые из них являются простым заполнителем.
~ Я прошу прощение за мою "не так уж и хорошую грамматику", я часто буду повторять и повторять это. Очевидно, что русский язык не является моим родным языком.
~ Если где-то баг (или некрасиво сделано, а так и будет) сообщите.
Пожелания
Я хочу чтобы вы полностью "снесли" мне крышу! "Разнесите" меня полностью!
От некоторых фичей пришлось отказаться, например боевая система "ТоталВар".
Также, я очень хочу избавиться от "Рандом Энкаунтера" в Подземельях, если кто-то поможет мне унять сору между этими двумя плагинами:
Урезанная версия (без РТП), не ручаюсь что не вылетит...
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вы будете играть за начинающего Тёмного Мага, который планирует построить своё Подземелье
Dungeon keeper чтоль?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет:
Вы будете играть за начинающего Тёмного Мага, который планирует построить своё Подземелье
Dungeon keeper чтоль?
Не только
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: 775МБ
А выкинуть не нужные ресурсы не судьба?
Весь вес приходит на музыку, которая состоит только из DLC. Я не был уверен что прям «у всех» она есть...
Но если моё «волнение» напрасно, я конечно могу «урезать» вес.
=====================================================
Добавил "урезанную" весрию.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: В МВ есть галочка при запаковке "Исключить неиспользованные файлы"
Из-за плагина, не знаю которого, галочка не работает.
Но я добавил урезанную версию.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: Monster.png не находит
Как я и говорил...
А Monster.png - это РТП.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну посмотри как следует проект, проверь что лишнее. Если у тебя музыка ДЛС то РТП музыку выкинь там мб 200 будет, анимацию выкинь не используемую - это тоже 150 мб.
Оптимизируй вес проекта. Чего я тебя лечу, у тебя 2 место на проекте Года, как будто не знаешь чего делать надо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: т.е. ты хочешь сказать либо 780 мб, либо игра работать не будет?
Ну посмотри как следует проект, проверь что лишнее. Если у тебя музыка ДЛС то РТП музыку выкинь там мб 200 будет, анимацию выкинь не используемую - это тоже 150 мб.
Оптимизируй вес проекта. Чего я тебя лечу, у тебя 2 место на проекте Года, как будто не знаешь чего делать надо.
Так я и протестировал, и если просто вкинуть РТП всё должно работать.
Как я уже тебе сказал, Monster.png - это РТП. Тогда почему у тебя не идёт игра?..
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- эпичное названице , оформлено неплохо, и песня такая типа понтовая, предвещает что то такое прям ууу
- первую локацию грузило прилично
- хмм..награда какие то жалкие 20 монет, что то маловато
- "из откуда"
- прикольно героиня улыбается, вообще симпатичная
- ой а тянка оказалась какая то злая, зачем ей обрушать небеса..не понимаю, внезапно было
- ага круто туториал, удобно
- про журнал можно было б и неписать, раз его пока нет
- при таком размере экрана сохранения выглядят неожиданно непривычно
- так а если не создавать ядро подземелья..что будет? в чем смысл вопроса-то? назад все равно не пойти...
обошла все прокликала - тщетно, интерактива нет, есть только ДА надо нажимать, иначе игра не продолжится,
выбора нет на самом деле значит
- опять подвисла игра, один белый экран. о и вылетела..ничего не сказав
- запускаю еще раз
- о теперь не упало, и выглядит красиво картинка
- имя Алекс как то банально и не по женски, пускай у меня будет Синая
- так и что делать опять не получается войти точнее выйти отсюда..и еще и несуществующий журнал обновлен
надо же
- опять же не понимаю зачем ей демонов из ада призывать..ну появилась какая то комната..мда. и тормозит
игра по прежнему очень
- так , назовем импа Денди так будет весело))
- ой еще и набеги на мирные деревни, я не понимаю, что в этом весёлого
- закрыла игру, а музыка продолжается некоторое время..тормоза потому что
- я честно говоря не знаю, чему научит эта игра, тому, что убивать невинных людей - это весело? хотя,
может там дальше будет какой-то поворот, что она поймет, что не понимает что-то важное и поступает
неправильно и все такое, но что то по-моему в этой игре таким не пахнет, а посему надо ставить игре сразу
18+ и не париться насчет всяких там вырезов отровенных катсцен и прочего подобного. Или я ошибаюсь и в
игре будет более глубокий смысл, чем я думала? Но все равно тогда с самого начала не хочу себя
ассоциировать с таким вот персонажем, мне неприятна эта вот поехавшая призывательница, которая предала
свою гильдию.
Итого: не понравилось, злая игра, мне было неприятно играть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет: Играла где-то полчаса, скачала полную версию многовесную даже для этого. Автор пишет, что хочет услышать даже жесткую критику, ну что ж, пожалуйста, правда, я не уверена, что меня стоит слушать, потому что я не ЦА этой игры скорее всего.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- эпичное названице , оформлено неплохо, и песня такая типа понтовая, предвещает что то такое прям ууу
- первую локацию грузило прилично
- хмм..награда какие то жалкие 20 монет, что то маловато
- "из откуда"
- прикольно героиня улыбается, вообще симпатичная
- ой а тянка оказалась какая то злая, зачем ей обрушать небеса..не понимаю, внезапно было
- ага круто туториал, удобно
- про журнал можно было б и неписать, раз его пока нет
- при таком размере экрана сохранения выглядят неожиданно непривычно
- так а если не создавать ядро подземелья..что будет? в чем смысл вопроса-то? назад все равно не пойти...
обошла все прокликала - тщетно, интерактива нет, есть только ДА надо нажимать, иначе игра не продолжится,
выбора нет на самом деле значит
- опять подвисла игра, один белый экран. о и вылетела..ничего не сказав
- запускаю еще раз
- о теперь не упало, и выглядит красиво картинка
- имя Алекс как то банально и не по женски, пускай у меня будет Синая
- так и что делать опять не получается войти точнее выйти отсюда..и еще и несуществующий журнал обновлен
надо же
- опять же не понимаю зачем ей демонов из ада призывать..ну появилась какая то комната..мда. и тормозит
игра по прежнему очень
- так , назовем импа Денди так будет весело))
- ой еще и набеги на мирные деревни, я не понимаю, что в этом весёлого
- закрыла игру, а музыка продолжается некоторое время..тормоза потому что
- я честно говоря не знаю, чему научит эта игра, тому, что убивать невинных людей - это весело? хотя,
может там дальше будет какой-то поворот, что она поймет, что не понимает что-то важное и поступает
неправильно и все такое, но что то по-моему в этой игре таким не пахнет, а посему надо ставить игре сразу
18+ и не париться насчет всяких там вырезов отровенных катсцен и прочего подобного. Или я ошибаюсь и в
игре будет более глубокий смысл, чем я думала? Но все равно тогда с самого начала не хочу себя
ассоциировать с таким вот персонажем, мне неприятна эта вот поехавшая призывательница, которая предала
свою гильдию.
Итого: не понравилось, злая игра, мне было неприятно играть
Большое спасибо за отзыв!
Я думал из описания можно было сразу уловить, что мы играем за «антигероя»… и, разумеется, причина раскроется «падения» персонажа и становления на путь «Зла».
Подвисает значит, понятно. Поработаю над этим (хотя мой комп тянет без лагов…).
Это только вступление, потому тут отсутствует пока свобода действий. Пролог является вступлением и ознакомлением с геймплеем (впрочем, демка даже пролог не покрыла…)
Некоторые фичи, вроде «журнала», которая не готова, не удалять же ради демки, верно? К следующей версии «журнал» будет готов.
Были вылеты? А можно конкретнее на каком месте? И да, вот что ещё. До 3Д подземелья дошла? «Мап Травел» испробовала? Мне просто интересны все детали.
Жаль, конечно, что не понравилось.
Ещё раз спасибо.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, я читала описание, но все равно решила дать игре шанс, вдруг понравится, хотя с самого начала понимала, что вряд лиЯ думал из описания можно было сразу уловить, что мы играем за «антигероя»… и, разумеется, причина раскроется «падения» персонажа и становления на путь «Зла».
Удалять-то, конечно, не надо, но удивлена, что ты их стал добавлять, не добавив саму "фичу"Некоторые фичи, вроде «журнала», которая не готова, не удалять же ради демки, верно? К следующей версии «журнал» будет готов.
Один раз игра вылетала на месте, где было белое сияние и создавался этот стартовый кристалл на месте утечки маны. И еще один раз мне пришлось вызывать диспетчер задач, чтоб игра отвисла, это уже не помню, на каком месте. Может, вылетает опять же по причине тормозов и излишнего расхода ресурсов, по моим предположениям. Иначе б оно выдало б хотя б окошко какое-то.Были вылеты? А можно конкретнее на каком месте?
Нет, я до этого не доходила, выключила игру раньше, где, собственно, и написала после диалога про нападение на мирную деревню.До 3Д подземелья дошла? «Мап Травел» испробовала? Мне просто интересны все детали.
Всем нравиться невозможно, я вряд ли буду еще играть в эту игру, потому что не моё это, ну удачи.Может тогда игра зайдёт...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет:
Да, я читала описание, но все равно решила дать игре шанс, вдруг понравится, хотя с самого начала понимала, что вряд лиЯ думал из описания можно было сразу уловить, что мы играем за «антигероя»… и, разумеется, причина раскроется «падения» персонажа и становления на путь «Зла».
Но это хорошо, что будет причина и мотивы.
Удалять-то, конечно, не надо, но удивлена, что ты их стал добавлять, не добавив саму "фичу"Некоторые фичи, вроде «журнала», которая не готова, не удалять же ради демки, верно? К следующей версии «журнал» будет готов.
Один раз игра вылетала на месте, где было белое сияние и создавался этот стартовый кристалл на месте утечки маны. И еще один раз мне пришлось вызывать диспетчер задач, чтоб игра отвисла, это уже не помню, на каком месте. Может, вылетает опять же по причине тормозов и излишнего расхода ресурсов, по моим предположениям. Иначе б оно выдало б хотя б окошко какое-то.Были вылеты? А можно конкретнее на каком месте?
Нет, я до этого не доходила, выключила игру раньше, где, собственно, и написала после диалога про нападение на мирную деревню.До 3Д подземелья дошла? «Мап Травел» испробовала? Мне просто интересны все детали.
Всем нравиться невозможно, я вряд ли буду еще играть в эту игру, потому что не моё это, ну удачи.Может тогда игра зайдёт...
Ещё раз спасибо!
Ну, тут ты права, всем понравится нереально.
Я сразу добавил "Журнал", чтобы потом не возвращаться. Просто само фичи пока нет, ибо текст часто переписывается, потому хочу сначала закончить сам текст и лишь потом его вставлять в "журнал".
Понятно. Буду следить за этим. Но я использовал один только "Тинт" на белый цвет, с чего такой расход, что вылетает?
Понятно. Значит "систему сообщений" неопробовала, как и "систему ходов" и "ситему нападений"... жаль, буду ждать отзыва от кого-то ещё.
Ладно, спасибо.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сначала игра потребовала картинку Монстер. Потом другую. Потом все лица, анимации, чары и всё остальное. Кое - как наладилось. Заставка: красивая надпись на белом фоне под приятную музычку. Некоторые режиссеры используют белый цвет для предвещания беды и смерти. Поэтому в следующих кадрах у них в фильмах кто -то умирает или страдает. У тебя получается хаос и гибель.
ГГ точная копия отрицательных персонажей из японских мультиков. Высокомерие, няшность, пафос и тяга к необоснованному насилию.
Видимо, я не внимательно прочел, так и не понял причину, по которой героиня стала "злом". Наверное в детстве мучила неко или подружилась с Воландемортом и пошла по наклонной.
Возможно, девочка мечтает о тирании власти, но даже Макиавелли не одобрил бы её методы.
Разрешение игры не стандартное( впрочем, всё меню не стандартное, много иностранных слов) Создали домик и алтарь. Призвали импа. Хорошо, что можно управлять как мышкой, так и клавиатурой. В выборе на кого напасть, выбрал пещеру со слизнями, но игра вылетела.(требует картинку непонятную, типа !Door только без восклицательного знака.)
Пришлось нападать на деревню. В диалоге с деревенскими ГГ называет себя Алекс, хотя имя было другое. Разумеется, вместо осмысленной тактики по захвату деревни, мы решили её уничтожить вместе с жителями. Бой нестандартный и постоянно требующий звуки и музыку ))) и под конец выкинуло, требуя еще и анимацию персонажа. Тут я всё.
Не знаю точно, но поклонникам данжен кипер она вряд ли понравится. В кипере мы играем за зло, которое может быть уничтожено, ограблено( по сути за капиталистов)) если во время не подумать головой. Здесь мы играем за некое представление о хаосе из аниме.
В игре огромное число плагинов, не знаю, как в таком количестве можно разобраться, за это спасибо.. Видимо тормоза игры из за конфликтов.
Еще был баг при загрузке игры и отсутствовали кнопки закончить ход и напасть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PringOva пишет: К сожалению, скачал урезанный вариант .
Сначала игра потребовала картинку Монстер. Потом другую. Потом все лица, анимации, чары и всё остальное. Кое - как наладилось.
Заставка: красивая надпись на белом фоне под приятную музычку. Некоторые режиссеры используют белый цвет для предвещания беды и смерти. Поэтому в следующих кадрах у них в фильмах кто -то умирает или страдает. У тебя получается хаос и гибель.
ГГ точная копия отрицательных персонажей из японских мультиков. Высокомерие, няшность, пафос и тяга к необоснованному насилию.
Видимо, я не внимательно прочел, так и не понял причину, по которой героиня стала "злом". Наверное в детстве мучила неко или подружилась с Воландемортом и пошла по наклонной.
Возможно, девочка мечтает о тирании власти, но даже Макиавелли не одобрил бы её методы.
Разрешение игры не стандартное( впрочем, всё меню не стандартное, много иностранных слов) Создали домик и алтарь. Призвали импа. Хорошо, что можно управлять как мышкой, так и клавиатурой. В выборе на кого напасть, выбрал пещеру со слизнями, но игра вылетела.(требует картинку непонятную, типа !Door только без восклицательного знака.)
Пришлось нападать на деревню. В диалоге с деревенскими ГГ называет себя Алекс, хотя имя было другое. Разумеется, вместо осмысленной тактики по захвату деревни, мы решили её уничтожить вместе с жителями. Бой нестандартный и постоянно требующий звуки и музыку ))) и под конец выкинуло, требуя еще и анимацию персонажа. Тут я всё.
Не знаю точно, но поклонникам данжен кипер она вряд ли понравится. В кипере мы играем за зло, которое может быть уничтожено, ограблено( по сути за капиталистов)) если во время не подумать головой. Здесь мы играем за некое представление о хаосе из аниме.
В игре огромное число плагинов, не знаю, как в таком количестве можно разобраться, за это спасибо.. Видимо тормоза игры из за конфликтов.
Еще был баг при загрузке игры и отсутствовали кнопки закончить ход и напасть.
Очень большое спасибо за отзыв!
Все баги будут исправлены к следующему релизу. Прошу прощения за это.
Также к следующему релизу я переоформлю шапку, чтобы было более понятно о контексте игры.
Это также моя вина, что демка короткая (даже пролог толком не расскрыт, одно только обучение), а подробного сюжета не завезли. Нетерпение взяло надо мной вверх, простите.
Постараюсь к следующему релизу более основательно подойти к демке: оптимизация, запуск сюжета, устранение багов.
Всем большое спасибо.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
