- Сообщений: 36
- Спасибо получено: 97
Ride The Space Train (Демо)
Информация:
Автор: SunMelt
Готовность: 20%
Версия: 0.1.2
Жанр: Адвенчура, квест.
Описание:
Добро пожаловать на космический поезд - огромную постоянно перемещающуюся станцию, созданную для тех, кто по тем или иным причинам остался без родной планеты. Убежище, в котором любому обитателю вселенной найдется свое место. Нашлось оно и для вас - скромного серого существа, всю свою относительно недолгую жизнь проработавшего на переработке мусора. В игре вы отправитесь в совершенно незапланированное путешествие по вагонам космического поезда, познакомитесь с его многочисленными жителями и наконец выясните, что же все-таки делать с этим странным светящимся синим яйцом.
Управление стандартное, стрелки-пробел. Демо-версия сделана на "сыром" VXA без дополнительных скриптов, так что и функционал там соответствующий.
ВАЖНО: перед началом игры установите шрифт STmain - он есть в архиве.
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
Текущая версия архивом - yadi.sk/d/Ta3AZWbQ3R9d55
Пока что заброшенная страничка на gamejolt со старой версией - gamejolt.com/games/spacetrain/239159
Там, кстати, можно послушать саундтрек отдельно.
Прохождение демо
До прохода в сортировочную, думаю, все должно быть понятно. Смотрим катсцены, выслушиваем робота и идем на работу. Переходим мост - и все, мы в сортировочной.
От мешков с мусором можно избавиться двумя путями. Можно послушаться робота и сбросить их по конвееру, для этого просто затолкайте мешки на платформу и нажмите кнопку на панели. А можно спрятать их в шкафу справа, где собраны остальные мешки. Робот не даст протолкать их в ту сторону, но можно пройти в комнату справа и открыть там окно наружу - поток астероидов повредит проводку, из-за чего камеры временно не будут работать и робот просто вас не увидит.
Дальше можно пройти только разобравшись со всеми пятью мешками. Робот объявит, что наступил перерыв и позовет вас обратно. Но мост оказывается разрушен, так что вам остается подобрать яйцо и идти обратно. Возвращайтесь в сортировочную и спускайтесь вниз по лестнице справа от главного экрана. Сначала может показаться, что перед вами черный экран, на самом деле просто снизилась яркость. Спускайтесь вниз, проход скоро осветится. Дальше просто двигайтесь вперед, читайте диалоги и довольно скоро вы окажетесь в сжигателе, у Бена.
Поговорите с ним. Дальше вам надо подняться на лифте, но сразу сделать это не получится - прорвало трубу слева от плаката. Новую трубу можно сделать с помощью разбросанных по комнате участников группы The Bot Boys. После попытки запустить лифт, новая труба появится в центре слева от конвеера. Подберите ее и отдайте ее по очереди разным роботам, чтобы те ее привели в нужный вид. Порядок: правый верхний - вторая труба возле Бена - левый верхний - правый нижний. Как только вы закончите, вставьте трубу в дыру и все - наблюдайте катсцену, подбирайте яйцо и отправляйтесь на станцию Таблетки.
На станции, первое, что нужно сделать - это привести яйцо к жизни. Сделать это можно, кинув яйцо на рельсы. Подойдите к искрящимся путям, попробуйте опустить туда яйцо сразу - у вас ничего не получится. После этого вы сможете взять зонт у спящего человека на лавочке и столкнуть яйцо им. Наблюдайте катсцену.
Яйцо обладает способностью выбрасывать из себя накопленную энергию, перегружая местную электронику. Пройдите к рекламным щитам справа и взаимодействуйте с ними. Под щитами обнаружится код для двери около лифта. Смотрите на направление стрелок на щитах.
После прохода в дверь демо заканчивается. Приятного прохождения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И еще
Не совсем понятно, то есть этот пост с целью рекламы игры, чтобы заходили на геймджольт? Пожалуйста, поддерживай тему игры в актуальном состоянии и на нашем форуме, иначе её придется удалить как рекламуБолее поздние версии будут выкладываться на gamejolt
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
edit: Перечитал, что написал. В общем месседж я уловил, обновы будут также заливаться сюда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Встречаются, однако ошибки в параллаксе и с размещением проходимостей, часто попадал на стену или поверх интерьера.
К тому же этого самого интерьера, и наполненности мира НПС не хватает - пустовато. А под понятием «достоинтва/ Глубокий мир» подразумевается обратное. Но те персонажи, которые есть действительно разнообразные и необычные.
Как бета-бета версия нгра неплохая, потенциал есть, но пока плоская и без какого-то четкого сюжета. Надо по-насыщенней и веселей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Немного по разработке игры в целом: она идет. Идет с хорошей скоростью, но с постоянным переделыванием чуть ли не с нуля. Из-за этого окончательный релиз будет не осенью, как я планировал, а зимой.
Теперь по обновлению. Сама суть осталась такой же, просто некоторые вещи поменялись качественно. В основном я старался сделать более интересное окружение, и более внятно объяснить сюжет (который, если что, остался таким же).
Поменялся первый пазл. Практически полностью исчезла часть с лестницей. Добавились два новых трека, исчез один старый. Появился собственный шрифт и упростился интерфейс. Багов стало поменьше.
Скриншоты можно увидеть в первом посте.
ВАЖНО: перед началом игры установите шрифт STmain - он есть в архиве.
Ссылка на архив: yadi.sk/d/uaDBaHa83NASTg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Графика интересная, чем-то кстати Ulmlauta напоминает, разве что более детальная, вы не знакомы?
2. в "о погоде" не влезло "улицу", хотя шрифт я поставил. Да и вообще много странных переносов
3. А ещё без музыки на локации скучновато
4. Радует интерактивность, наличие описания у каждого предмета)
5. Я прошёл через эту штуку
6. Соединяюсь с первым ваоном (буква "г" пропущена)
7. выходите на улицу только при сильной необх (опять не влезло)
8. Я стою над пропастью, да?
9. Позабавили астероиды, которые можно двигать, да и убирать мешки с мусором тоже было забавно
10. А вот здесь я забрался на стену
11. А потом я вернулся обратно и... у меня тупо чёрный экран и всё( Ничего не происходит, никакой ошибки не выдало, тупо чёрный экран
12. Загрузился, заодно проверил одну мысль.... чтож, теперь мешки были "спасены", а не выкинуты, не знаю как это повлияет на сюжет, но это приятная возможность)
13. Ещё один косяк с проходимостью
14. На сей раз я взял яйцо и смог нормально вернуться в комнату где был мусор, чёрного экрана не было... после чего прошёл наверх к лестнице и она меня пустила на сей раз на следующую локацию... и вот опять оно, просто тишина и чёрный экран(
Это бы так не бесило, если-бы я мог сохраняться где угодно, но нет... мне теперь нужно будет третий раз убирать мусор из-за этого! Увы, я пока не могу продолжать.
Ладно... я поиграл немного, но впечатления сложились...
Я думаю автор вдохновлялся андертейлом, или чем-то похожим, потому что тут так-же как и там есть простенькая, но миленькая графика, слегка похожий юмор и похожий стиль описания предметов интерьера...
Но при этом игра совсем другая, со своим сеттингом, атмосферой и сюжетом)
Играть в это приятно...
НО!
Частенько не хватает звукового сопровождения, без музыки местами совсем уныло.
А ещё эти странные зависания, которые не выдают ошибку, а выглядят так, будто просто погас экран при переходе на локацию, а сделать ничего нельзя, потому что в темноте непонятно куда идти, а вернуться назад здесь почти всегда нельзя...
И при этом сохранения здесь находятся на карте, из меню сохраниться нельзя, а путь к прошлому сохранению перекрыт упавшей тушей и роботом-рукой -_-
Игра заинтриговала, а пройти себя не даёт! Автор, решай проблему!)
В общем буду ждать новую версию!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати, у меня не отображается то, что у вас под спойлерами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ничего, мб завтра будет видно скрины! Я надеюсь... или мб даже через пару часов
Хорошо, я попробую ещё разок, на этот раз приглядываясь получше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне очень понравилась атмосфера. Она такая добрая и тёплая. Может, тебе некуда идти, но у тебя есть космический поезд, который тебя подберёт.
Понравилось, что вся графика авторская.
Понравились необычные персонажи. Получается, что говорящий кот — самый «привычный» герой из всех, кого я там увидел
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Вы же делали игру, а не переводили чужую?
16. Эээ... на сей раз вообще странный баг, мешки не заталкиваются (пробовал два разных), а ещё диалог активируется перед дверью когда я смотрю в другую сторону, то-есть не учитывается смотрю я на гору мусора, или нет
(здесь темно, но думаю заметно, что смотрю я влево, а слышу тех кто сверху от меня)
Может мусор нельзя затолкнуть после того как услышал фразу про то, что это неверный путь? Но этож бред, я всё ещё могу толкать куда хочу, кроме туда... кхм...
Эээ... короче, я даже пробовал другой порядок, хз, снова загружался, я не знаю ЧТО я делаю не так, но я больше не могу запихивать мешки в шкаф, как делал в прошлый раз, хотя не вижу никаких причин для этого(
То-ли игра забагована, то ли что... Эх, а так хотелось пройти дальше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Просто игрок если переигрывает, то он уже знает диалоги (поэтому пропускает их не глядя) и игрок знает, что пульт это часть... "пути геноцида", поэтому не хочет к нему подходить, забыв о том, что он должен активировать квест
Так-что это наверное даже можно в каком-то роде назвать ошибкой в геймдизайне...
Ну да ладно, продолжим!
18. Здесь стоило добавить непроходимые блоки, которые бы тут были в этой сцене ЗАРАНЕЕ, потому что на сей раз мне удалось опередить робота-руку и да, теперь текстура, которая должна быть за моей спиной, перекрывает моё лицо
19. Вернуться домой не дали, но зато я постоял посреди космоса
20. И да... теперь я НЕ МОГУ вернуться на игровой путь, потому что робот-рука меня не пускает)
Превосходно, мне СНОВА нужно проходить всё заново!
А это значит только одно... до встречи в следующей серии!
Чееел, твою игру вообще тестировали?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тестили, и другие игроки проходили. Почему-то у тебя получается застревать там, где не застревал еще никто.
Но это все выфиксится.
ВСЕХ КАСАЕТСЯ: в первом посте теперь есть прохождение демо-версии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прошел до конца: вот хрен бы я догадался про пароль в экранах!
Что могу сказать, игра похорошела визуально. Добавилось ярких оттенков и всякой мелкой «предметики».
Но по поводу повествования… как была невнятная цель у нашего ГГ, так она и осталась: продвигаешься вперёд потому что можно пройти. Разговоры очень пространные. Поэтому ты обрати внимание – расставь в диалогах конкретные направления и задачи. «надо пойти туда-то и сделать то-то!»
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ну годно,главное что графон есть и сеттинг
а геймплей и на других движках сделать можно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- хм неужели это космос такой белый..у меня другое представление о космосе
- наконец выделяется запятыми
- инопланетянчик занятный
- оу я думала музыку включат а то тихо в радио, а там передача да еще и пугающая
- о музычка началась, вообще прикольно тут свой какой-то мир и свое настроение
- реплики довольно длинные повторяются много раз например про хлопья можно было б сделать покороче
- эмм и не понятно куда идти-то
- ааа нет я думала, что робот охраняет путь, а ничего подобного двери сами открылись, когда я кним приблизилась ближе
- мда роботы командуют людьми..или не людьми а кто это там инопланетяшка
- о, фон красивый, когда наружу вышли и еще и движется, вообще своя графика - это большой плюс однозначно, тут и своя палитра есть даже, настроение определенное создает
- о, везет мне сегодня на антенны, и тут антенна!!! красивая!
- а инвентарь не переведен до конца...меню недоработано пока
- но не всегда понятно, куда можно идти, а куда нет.
Итого: По-моему, у игры есть довольно неплохой потенциал, хоть пока сыровато слегка, но выглядит очень самобытно и оригинально, мне нравится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ничего нового, просто выправил пару вещей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как и в прошлый раз, не надо из-за этого заносить проект в ПМ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот, немного поиграл.
Летящий сквозь пустоту поезд, на котором представители живой жизни временные (но очень постоянные) пассажиры, а роботы командуют и впитали в себя все стереотипы о корпоративных менеджерах? Герой осьминог, но он Джек из Бойцовского Клуба и мешки под его глазами черны?
Окей, эта игра обладает наилучшим образцом юмора, какой я тут видел (смешной и без сюсюканья).
Так же отлично удалось показать корпоративную машину, прямо без фейспалмов со стороны игрока.
По ошибкам - таймер восстановления тока остаётся висеть с нулями, хотя ток уже восстановлен и таймер пора убрать.
Честно грузил мешки на конвеер. Потом выстроил мешки в линию под конвеером и игра сломалась. убрал мешки в сторону, загрузил на конвеер один - всё равно больше не отправляет.
Поэтому дальше не прошёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
