Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[XP]Gates of Antiquity

Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #77914 от g.feel
g.feel создал тему: [XP]Gates of Antiquity
Информация:

Автор: RRPteam
Готовность: 30%

Жанр: RPG, фэнтези, jRPG

Описание:

Готовы ли вы к этому? Вам предстоит тяжелый путь, который вы запомните на долго! Походы по сложным местностям, битвы против огромных армий орков, сражения с проклятыми растениями и даже c огнедышащим драконом! Но это всё не обойдется без большой дружбы. Даже в самой тяжелой битве вам не стоит отчаиваться - друг всегда станет стеной за вас!

Достоинства/Особенности:
  • Хороший, проработанный сюжет
  • Оригинальный саундтрек
  • Оригинальная рисовка персонажей в бою

Недостатки:
  • Стандартная для RPGXP графика. Нам это не кажется недостатком, но многие считают именно так.
  • Не самый лучший мапинг. Это наш первый проект, но мы будем стараться, честно!

Скриншоты:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать:

Дата выхода: 31.05.2015г

Благодарности:

MGCaladtogel
Павел Павлов

Ссылки:

RRPteam ВКонтакте: vk.com/rrpteam
Официальный сайт: gatesofantiquity.comeze.com/
Группа ВКонтакте: vk.com/gatesofantiquity
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем g.feel. Причина: Добавлен новый скриншот
Спасибо сказали: Nalia, I_LORD, strelokhalfer, MaltonTheWarrior, zmeelov66, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #77915 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
Второй скриншот выглядит наиболее близким к реальной перспективе. Интересно, а высота камера настраиваемая игроком?
Спасибо сказали: g.feel

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #77917 от g.feel
g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
Да, игрок сам может настроить положение камеры, но в некоторых локациях она фиксирована. Например, в домах, подземельях и т.д.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #77918 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
Нео?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: g.feel

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #77920 от g.feel
g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
Он самый.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #77921 от JackCL
JackCL ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

g.feel пишет:

  • Хороший, проработанный сюжет

  • Обещают все, не выполняет почти никто. В любом случае единственный "сюжетный" скриншот вызывает множественные сомнения - реплика начинающаяся с ненужного восклицания "хэй!" дополняется типичным каким-то квестом "собери мне дров" с мотивацией "мне лень прост". Герой прям должен все бросить и побежать собирать дрова, конечно, по доброте душевной?

    g.feel пишет:

  • Оригинальная рисовка персонажей в бою

  • Надо было показать заявленное достоинство на скриншотах. Но почему-то не показали.
    Непонятно даже какая боевая система будет использоваться.

    g.feel пишет:

  • Стандартная для RPGXP графика. Нам это не кажется недостатком, но многие считают именно так.

  • Да все, кто видел эту графику больше двух раз жизни считают неумение собрать более современный, красивый и детализированный тайлсет - недостатком. Благо красивого нынче нарисовано достаточно, а у вас на скринах каменный век взятый на распродаже в пандора-бокс. Лень это грех вроде бы.

    g.feel пишет:

  • Не самый лучший мапинг. Это наш первый проект, но мы будем стараться, честно!

  • Первый проект - очень заметно. Старайтесь.

    Ну и извращения с камерой выглядят ненужным излишеством, к тому же довольно корявым. Вы уверены, что оно вам надо такое?

    Проект в таком виде не взлетит, конечно, но шишек набьете - это полезно. Удачи.
    Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем JackCL.
    Спасибо сказали: Terskai, DeadElf79, caveman, EvilWolf, peter8031983, g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад #77924 от g.feel
    g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

    JackCL пишет: реплика начинающаяся с ненужного восклицания "хэй!" дополняется типичным каким-то квестом "собери мне дров"

    Реплика вырезана из контекста, но вы, конечно, правы.

    JackCL пишет: Надо было показать заявленное достоинство на скриншотах

    Добавим скриншот в скором времени

    JackCL пишет: Непонятно даже какая боевая система будет использоваться.

    Боевая система стандартная.

    JackCL пишет: у вас на скринах каменный век взятый на распродаже в пандора-бокс. Лень это грех вроде бы.

    По сусалам нас, по сусалам! :pinch:
    Ладно, будем менять графику.

    JackCL пишет: к тому же довольно корявым

    О корявости судить рано, но то что судят - уже хорошо.
    После просмотра трейлера, который будет готов в скорое время, вы, возможно, измените своё мнение.

    JackCL пишет: Проект в таком виде не взлетит, конечно, но шишек набьете - это полезно.

    Получим хороший опыт и, возможно, сделаем что-то годное. Но останавливаться сейчас не будем, зачем вырабатывать плохую привычку?
    Спасибо сказали: MaltonTheWarrior, TheMaximGames

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
    Больше
    11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #77925 от Cerberus
    Cerberus ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Будем надеяться, что удастся и выдержать срок, и выжать максимум возможного по качеству. Успехов.

    P.S. Перенёс всё же в Идеи, потому как проекта-то пока нет. Появится - посмотрим, вполне возможно, что и вернём.

    Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
    Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем Cerberus.
    Спасибо сказали: DeadElf79

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад #77927 от g.feel
    g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Моя ошибка. На форуме я новичок, выбрал не тот раздел *facepalm*

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #77947 от TheMaximGames
    TheMaximGames ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Хм. А мне скриншоты нравятся. Даже со стандартной графикой, по моему все выгладят красиво и качественно. Если разработчики не забросят игру, то думаю она получиться очень хорошей. Авторы ловите удачу!
    Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем TheMaximGames.
    Спасибо сказали: g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Проект месяца 3 место
    Больше
    11 года 2 мес. назад #77959 от Terskai
    Terskai ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Даже на стандартной графике можно сделать хорошо, но тут явно карты по наполнению пустые.
    Спасибо сказали: DeadElf79, g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место 2 место Готв
    Больше
    11 года 2 мес. назад #77972 от zmeelov66
    zmeelov66 ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Ну что ж, занятно, скрины не так уж плохи, хотя маппинг оставляет желать лучшего...
    Ведь при таком ракурсе можно было бы такого наворотить! :)
    Хочется немного больше узнать о сюжете.Пока что все описание можно уместить в одной фразе:"Это будет хорошая игра".Но вот о чем она будет? :blink:
    Данное описание подходит к большинству РПГ.Автор, подробнее!
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад #77975 от g.feel
    g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

    zmeelov66 пишет: Хочется немного больше узнать о сюжете.

    Без спойлеров о сюжете игры не расскажешь, поэтому лучше немного расскажу о мире игры.

    В каноне мир разделен на четыре части света, но фактически воспринимаются только три из них – те, которые разделены между тремя же королевствами – западным, южным и восточным; на севере находится некое подобие нашей русской тайги.
    В данный момент королевства сотрудничают между собой, находятся в мире, проблемы вызывают только набеги разбойников с севера.
    У всех одна религия, везде одинаковая политика, экономика, денежные меры.
    Но, конечно же, не всё так просто: группа избранных анонимусов всем управляет и влияет на правителей стран через их приближенных и советников; это, конечно же, держится в строжайшем секрете. Стоит отметить, что всё, что они делают – лишь на благо мира, не в корыстных целях.
    В лесах северной части света находится разлом, через который можно попасть в какой-либо из параллельных миров, о нём известно, и он тщательно охраняется.
    По закону жанра тихий, мирный уклад общества падёт именно из-за него.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
    Больше
    11 года 2 мес. назад #77976 от Sypherot
    Sypherot ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    То есть, сюжет настолько предсказуем, что любые подробности о нем станут лютым спойлером?

    Всего хорошего, и спасибо за рыбу
    Спасибо сказали: g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад #77978 от g.feel
    g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

    Sypherot пишет: То есть, сюжет настолько предсказуем, что любые подробности о нем станут лютым спойлером?

    Сюжет настолько непредсказуем, что в описании по любому проскользнет пара спойлеров.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место 2 место Готв
    Больше
    11 года 2 мес. назад #77998 от zmeelov66
    zmeelov66 ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    От тебя же не требуют полного пересказа со всеми секретами и плюшками.Просто расскажи завязку.
    ИМХО.Если пересказать какую-то супер-буперскую завязку в самом описании вряд ли это отобьет интерес к игре.Скорее появится желание узнать, что же было дальше.
    Спасибо сказали: DeadElf79, g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
    Больше
    11 года 2 мес. назад #78005 от Sypherot
    Sypherot ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

    g.feel пишет:

    Sypherot пишет: То есть, сюжет настолько предсказуем, что любые подробности о нем станут лютым спойлером?

    Сюжет настолько непредсказуем, что в описании по любому проскользнет пара спойлеров.

    И, все же, краткая фабула не помешает. Тогда игроки хотя бы на стадии ее прочтения смогут решить, интересен им ваш проект или нет. Пока же выданная вами информация, к сожалению, на оптимистичный лад не настраивает: стандартная графика, стандартная боевка, криво присобаченный ко всему этому скрипт Mode 7 (крыши домов, хотя бы потрудитесь под него приспособить или угол наклона камеры снизьте градусов на 40-60, а лучше вообще откажитесь от этого скрипта, поскольку он не дружит с огромнейшим количеством сторонних скриптов).

    Всего хорошего, и спасибо за рыбу
    Спасибо сказали: DeadElf79, g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад #78011 от g.feel
    g.feel ответил в теме [XP]Gates of Antiquity

    zmeelov66 пишет: Просто расскажи завязку

    Sypherot пишет: И, все же, краткая фабула не помешает.


    Ну, раз вы так просите...

    Герой ещё совсем молод, неопытен и хочет выбиться в люди. У него нет никаких конкретных целей, а поступление в какую-либо академию для него – лишь билет в жизнь среднестатистического члена общества, что уже есть очень хорошо.
    Игра начинается с момента появления героя в пригороде столицы Южного королевства. Таможенные цены высоки по меркам жителей малых населённых пунктов данного государства, и герою надо немного заработать. Натыкаясь на задание, поставившее под угрозу его жизнь, он понимает, что что-то начинает идти не так; тем не менее, надежда на избежание риска всё ещё сопутствует ему, и герой надеется на то, что в будущем сможет избежать неожиданные и опасные события.
    Попав в город, он с трудом осваивается в нём, ведь в таких местах он раньше не бывал. Герой скапливает нужную сумму денег и поступает в местную академию, где находит себе товарищей, таких же простодушных, как и он сам; тем не менее, это не избавляет его от редкого гнобления со стороны людей из высших слоёв общества.
    Упорно изучая свою специальность, герой добивается успеха, чему и сам несказанно удивляется – казалось бы, достижения в учёбе у него средние, и каким образом он мог заслужить расположение учителей, он и сам не понимает. Через некоторое время он отправляется на практику с некоторыми своими сокурсниками и несколькими преподавателями. Ещё через пару дней он вспоминает то злополучное задание, которое попалось ему на начальном этапе пути, и окончательно убеждается в том, что в данный момент «не так» пошло достаточно многое, и обратного пути уже нет.
    Спасибо сказали: I_LORD, Ren310, Демий, TheMaximGames

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78015 от TheMaximGames
    TheMaximGames ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Да, сюжет действительно интересен. Хочется узнать, что это за задание такое, ставящее жизнь героя под угрозу, посмотреть на то, как он проводит дни в Академии, его дальнейшие действия.
    Теперь на 100% жду проект, и надеюсь, что он не загнется где нибудь на середине разработки.
    Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем TheMaximGames.
    Спасибо сказали: g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место 2 место Готв
    Больше
    11 года 2 мес. назад #78023 от zmeelov66
    zmeelov66 ответил в теме [XP]Gates of Antiquity
    Ну уже кое-что.Тогда пара вопросов.
    Можно ли выбирать академию? :)
    Будет ли в игре присутствовать интерактив?
    Вот к примеру приехал я в город.Ничего не знаю.Вероятно, спрашиваю дорогу к нужному мне месту у стражников и прохожих.Иду куда хочу и т.д..Просто мне кажется, что подобная задача как "выбится в люди" будет выглядеть интересней если все мыслительные процесы возложить на игрока.Не вести его под ручку к улице где находятся все академии города, не посылать на рынок, а предоставить возможность самому исследовать незнакомый город.Пытатся выжить.
    Будет такое? :)
    Спасибо сказали: I_LORD, TheMaximGames, g.feel

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.151 секунд
    Работает на Kunena форум