Пять элементов

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77377 от caveman
caveman создал тему: Пять элементов
Пять элементов

Информация:
Автор: Caveman - разработка; Ren310 - тестирование
Готовность: Готова треть игры
Версия: 1.01
Жанр: Очередной CavePuzzle :mad:

Описание:
Паззл-квест в мире ДДД, который будет как приделан к 3 главе, так и выйдет отдельно.
Похождения старика Ная и оборотня Кицунэ в подземелье демонов, напичканном загадками по своеобразным правилам.

Достоинства/Особенности:
  • Достаточно разнообразные паззлы в рамках одних правил
  • Китайская натурфилософская в паззлах и спокойная медитативная в похождениях атмосфера ДДД; старые добрые разговоры между героями
  • Подробные логично встроенные хелпы и постепенное усложнение загадок, так, что игрок вникает в правила самостоятельно
  • Небольшие секреты, бонусы и прочие свистелки для любопытных

    Недостатки:
  • Не шибко оригинальная графика и аскетичное оформление карт
  • Возможны ошибки и баги(несмотря на то, что Рен отлично поработал тестировщиком)
  • Время прохождения - около часа
  • Часть музыки перекочевала из ДДД и уже известна некоторым

    Скриншоты:




    Скачать:
    yadi.sk/d/oiPCWTW7e8uYn

    Благодарности:
    Рен - за терпение и отличное тестирование.

    Ссылки на авторов:
    Скрипты:
    Hime (Large Choice, Custom event Triggers)
    estriole (add_event)
    Музыка:
    Dean Evenson, Senmuth, традиционные японские произведения


    ЗЫ: даже Рен решил все загадки почти без подсказок, неужели вам не под силу? ;)
  • Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Ren310, Демий, MaltonTheWarrior, peter8031983, Ginyang

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77378 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    Немного о правилах головоломки:

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, Wind@

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77379 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    Уровни элементов и их свойства до уровня 2.

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77399 от Cerberus
    Cerberus ответил в теме Пять элементов
    При втором прохождении развилки застрял без возможности продолжить - на выходе с островка (слева внизу) оказались два полена, из-за которых Най был там заперт. Сам дурак, конечно, но всё же нехорошо, что в такой ситуации нет возможности сбросить пазл, а только начать с сохранения.

    Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
    Спасибо сказали: caveman

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77401 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    Да, я думал про такие возможности, но пока не придумал как бы адекватно объяснить рестарт, не выбивая из контекста игры.
    // Наверное, будет просьба помочь лисе дернуть за рычаг.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Проект месяца 3 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77413 от Terskai
    Terskai ответил в теме Пять элементов
    Прохожу твою, по степенно все записываю в блокнот. Скорее всего на нейтралки выложу.
    Спасибо сказали: caveman

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 3 мес. назад #77436 от Wind@
    Wind@ ответил в теме Пять элементов

    caveman пишет: Немного о правилах головоломки:

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!




    Великолепно!Выше всяких похвал!

    Im back.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77452 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    Нашли тут один некритичный, но вредный баг, поправил и перезалил проект по той же ссылке.
    Для тех, кто уже качал - только папка Data тут
    Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman. Причина: тут
    Спасибо сказали: DeadElf79

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
    Больше
    11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77455 от Cerberus
    Cerberus ответил в теме Пять элементов
    Прошёл запоем, в одном месте, судя по комментариям, нашёл непредусмотренный способ решения :) Спасибо за возможность размять логику, ждём продолжения.
    P.S. Кстати, есть одно место, где камень может не докатиться до препятствия, а сделать 19 ходов и остановиться чуть раньше контакта :)

    Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
    Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем Cerberus.
    Спасибо сказали: caveman

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77457 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    1) ну, есть способы не решения, а получения бонуса (типа собрать вместо одного чего-то другое большое)
    2) Чорт, думал хватит. А может кто-то смастерит мне евент, который будет катить камень до столкновения?)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77459 от strelokhalfer
    strelokhalfer ответил в теме Пять элементов
    Проверять, проходимо ли, и если да, сдвигать на шаг)

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77460 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    вот не хотелось скрипт юзать встроенный (еще небось применяя в ветвлении, в зависимости от направления движения), хотя, конечно была идея через loop событийный делать

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77462 от strelokhalfer
    strelokhalfer ответил в теме Пять элементов
    А чем это плохо?
    Ася вроде поддерживает подобное, без всяких дополнительных скриптоизменений.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77464 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    ленью, конечно.
    да попробую, все-равно нужно сделать этот камень как надо

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77466 от strelokhalfer
    strelokhalfer ответил в теме Пять элементов
    Я почти сделал, только не могу понять, как в окне вызова получить координаты события.
    Пример: $game_map.passable?(7, 5, 2) - x, y и направление
    Как динамически получить координаты события я пока не понял, копаю.
    Да и на игрока и события не реагирует, тоже надо проверять.
    Но тут collide_with_characters?(x, y) должен помочь.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем strelokhalfer.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77467 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    хм... по-моему, если вызывать в move route, то ты будешь как раз в событии
    ну или перед этим взять и записать в переменные координаты (не скриптом, а так - мейкер позволяет)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77469 от strelokhalfer
    strelokhalfer ответил в теме Пять элементов
    Надо же не координаты события проверять, + или - от одной из координат, в зависимости от стороны, куда смотришь.
    Ну либо тупо поставить дофига движений и поставить галочку, пропускающие невозможные ходы.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77471 от caveman
    caveman ответил в теме Пять элементов
    собственно так и стояло, дофига было == 19 :)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77473 от strelokhalfer
    strelokhalfer ответил в теме Пять элементов
    сделай 30)

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
    Больше
    11 года 3 мес. назад #77475 от Ren310
    Ren310 ответил в теме Пять элементов
    Скучные посты со смешным кодом :)

    Время расслабиться. Запустил во второй раз. Прошёл довольно быстро до уровня, который называется "Герой" Влом было думать или вспоминать, как я прошёл в прошлый раз) А запускал по большей части из-за "просьбы Мары".

    Встречайте! Долгая дорога к горизонту :mad:

    Софткор) Мара пожалел Кицунэ

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Хардкор) Мара вошёл глубоко :laugh:

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Мара негодник ))) Поглотил Кицунэ полностью

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Мара толкает топор :)

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Шутка от лисы :cheer: (Жаль, что нет второго человека, который толкнет Мару)

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Загадки конечно хорошо, но вернёмся к хардкору! Время глубоких размышлений :laugh:

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Вот и всё :) Надеюсь Мара будет доволен)))) А Пещерный не будет в ярости :cheer:

    Всем спасибо)



    EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
    EvilWolf : И го мукерить.
    Спасибо сказали: MaraMonster, zmeelov66

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.170 секунд
    Работает на Kunena форум