Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

The Suspense

Больше
15 года 3 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #38781 от Abigor76
Abigor76 создал тему: The Suspense
Доброго вечера. Это снова я.
Итак, после нескольких бессоных ночей, Было придумано окончательное название и написана малая часть сценария(сюжета)(на 14 листах):S .
Игру я решил назвать The Suspense.
Расскажу немного о сюжете.

Игра начинается в неизвестном месте, главный герой (Ирвин) не помнит как в нем оказался. В конечном счете он сражается "сам с собой", и после поражения:evil: оказывается что это был сон.
Проснувшись герой спускается вниз(на первый этаж дома) и рассказывает все отцу. Тот, зная что происходит, отправляет его с старому целителю, через близ лежащий лес, отдав последние запасы зелий. Герой отправляется в свое первое, хоть и не большое путешествие.
Достигнув места назначения, Ирвин узнает у жены целителя, что тот почти не бывает дома и с головой погружен в свои эксперименты, и что герой явно разминулся со стариком.
Ирвину было предложено остаться и подождать, но через какое то время жена лекаря говорит что он уже должен быть дома, и она начинает волноваться за него. Главный герой не долго думая предлагает сходить за лекарем, и отправляется в путь. Войдя в лес он видит что на старика напал монстр(первый босс)

Дальше вкратце. Герой спасает старика, Они отправляются домой, За разговором Ирвин узнает что его отец что то знает, и единственное что сказал старик, дак это то что отец Ирвину не родной.

Расстроенный и злой герой возвращается к себе домой, где у него завязывается долгий разговор с его "Отцом"
Тут то и встают все точки над И. Ирвин узнает что его опасности и проблемы только начинаются.
Герою предстоит пройти не малый и опасный путь, вставать перед выбором, в дальнейшем который повлияет на его "маршрут"......(часть текста отсутствует):lol:

В целях сохранения хоть какого интереса и непредсказуемости весь сюжет я писать не буду..:laugh:
Огромное количество Героев, монстров, боссов, предметов , магии и др.
Система обучения умений: одел-выучил-снял.

Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.

И поскольку характер у меня такой, что я не люблю никого ни о чем просить, то просить помощи я не буду но и не откажусь от нее.

Чтож буду пытаться выжать по максимуму из RPG Maker'a.


P.S. не смотреть на орфографию т.к. в момент создания темы глаза закрывались а мозг спал.:laugh:

Итак я приступаю к реализации идеи.

你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Abigor76.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #38782 от Pavlentus007
Начало сюжета обычное как у всех=)
А дальше да заинтреговал_)

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 3 мес. назад #38786 от Герберт Уэст
Ещё один одиночка?
Да, таких товарищей у нас много :P
Я, например.
Тащу всю тяжесть проекта на своём горбу.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #38794 от Pavlentus007
хД

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 3 мес. назад #38865 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Мой проект The Suspense

Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.

А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #38866 от Soliд
Soliд ответил в теме Re: Мой проект The Suspense

AnnTenna пишет:

Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.

А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.

а может парнишка(XD)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #38869 от Dr. Nick To
Стандартная боёвка тоже стала такой не случайно (а может и случайно). Она универсальная, проста и эффективна. И открыта для улучшений и переделок. Можно конечно создать боёвку с изподвыверта, но такая будет понятна только автору. А эту, что есть, можно тут украсить, здесь подогнать, и готова новая с виду боёвка, понятная даже младенцу.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #38896 от Abigor76
Abigor76 ответил в теме Re: Мой проект The Suspense

А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.

Уже подумываю боевку чарли поставить, вот только скрипт придется переделывать немного. Уж очень меня очередь ходов раздражает. )))

а может парнишка(XD)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System?


Со скриптами у меня все в порядке. У мены проблемы с навыками художника :laugh: , т.к. в большей части боевок нужны анимационные тайлы. Будь у меня 3D движек на котором можно с такой же легкостью делать JRPG то я бы не заморачивался и всю анимацию и модели сделал в 3d архитекторах как, например 3d Studio Max, AutoCad и др. Опыта у меня в таких программах много, я 3 года проработал на них, в том числе сделал несколько русских авто для NFS Most Wanted

你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем Abigor76.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #38898 от Soliд
Soliд ответил в теме Re: Мой проект The Suspense

Abigor76 пишет:

А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.

Уже подумываю боевку чарли поставить, вот только скрипт придется переделывать немного. Уж очень меня очередь ходов раздражает. )))

а может парнишка(XD)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System?


Со скриптами у меня все в порядке. У мены проблемы с навыками художника :laugh: , т.к. в большей части боевок нужны анимационные тайлы. Будь у меня 3D движек на котором можно с такой же легкостью делать JRPG то я бы не заморачивался и всю анимацию и модели сделал в 3d архитекторах как, например 3d Studio Max, AutoCad и др. Опыта у меня в таких программах много, я 3 года проработал на них, в том числе сделал несколько русских авто для NFS Most Wanted

так ты не рисуй а скачай с любого из сайтов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39877 от Abigor76
Abigor76 ответил в теме Мой проект The Suspense
Я снова вернулся. Занимаясь проектом я почувствовал чудовищный недостаток карт текстур для анимации.
И вот решил сделать новую анимацию. Выкладываю пару примеров вам на суд.
Как только сделаю пару-тройку десятков карт, поделюсь архивом.

Делаю на основе системы частиц, на мой взгляд очень даже неплохо)
Залиты в реальный размер, то есть можно скачать и попробовать использовать.
[IMG

[IMG

你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Abigor76.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #40065 от andrew_kras
andrew_kras ответил в теме Мой проект The Suspense
первая красиво
вторая не знаю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #40106 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мой проект The Suspense
А мне и вторая нравится, прикольно. :) Правда, было бы более наглядно, если бы это было бы показано на скрине, например, то есть с каким-то окружением...
Спасибо сказали: Abigor76

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #40143 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Мой проект The Suspense
Классная анимация... Я бы спер себе =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #40145 от Soliд
Soliд ответил в теме Мой проект The Suspense

dimon-in-hell пишет: Классная анимация... Я бы спер себе =)

Вах-вах-вах)Хотя я может также бы поступил:) :) :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #46633 от Abigor76
Abigor76 ответил в теме Мой проект The Suspense
Всем привет.
Уезжал на заработки, аш в Иркутск. Проектом заниматься было некогда, но самое сложное, на мой взгляд, я сделал.
Каждый вечер и все выходные я садился за свою тетрадь( напечатал ее для нот когда играл в группе, более 100 листов формата А4) и вот я ее заполнил полностью черновым вариантом сценария. Осталось дело за малым, перечитать, отредактировать и перенести все это дело в Мейкер(ХР).
Еще подумываю купить планшет для рисования, т.к. оказалось что я не плохо рисую на бумаге))).

dimon-in-hell пишет: Классная анимация... Я бы спер себе =)

Soliд пишет: Вах-вах-вах)Хотя я может также бы поступил

:laugh: Да ради бога, я не против, зачем же по вашему я их выложил)
Вот еще немного
[IMG

[IMG

[IMG

你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Abigor76.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
14 года 10 мес. назад #46678 от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Мой проект The Suspense
Хорошая работа. Используешь Астралаксовский Magic Particles или какой-то другой редактор частиц?

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #46680 от Abigor76
Abigor76 ответил в теме Мой проект The Suspense

Agckuu_Coceg пишет: Хорошая работа. Используешь Астралаксовский Magic Particles или какой-то другой редактор частиц?

Использую Magic Particles и 3D Max ,50/50. рендерю по кадрам в png и склеиваю все в текстурный атлас через самописную прогу.

你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум