- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Герой поневоле
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Сюжет будет примерно такой. Молодой искатель приключений на все части тела решил отдохнуть после долгого пути в тихой деревеньке. Заночевав в доме кузнеца, он мгновенно засыпает. А утром его будят не птички певчие, а крестьянин с дрыном в руках, который грозно вопрошает "Ты за что коваля нашего убил, волк позорный?!" (далее следует разветвлённый диалог, в ходе которого можно убедить пейзанина в своей непорочности, довести дело до драки или, улучив удобный момент, быстренько выпрыгнуть в окно).
Чтобы очистить своё имя и избежать преследования стражниками в будущем, главный герой начинает собственное расследование, которое заведёт гораздо дальше, чем можно было предполагать... впрочем, вершить судьбы мира не обязательно.
Предполагаемые особенности игры:
1. Нелинейность. Игрок сможет определять жизненный путь героя по своему усмотрению - можно с самого начала "забить" на поиск истинного убийцы - придётся скрываться в среде воров и нищих, но это не убавит интереса к прохождению. Возможно, будет введено несколько побочных сюжетных линий. Да, чуть не забыл самое главное - Вселенское Зло не обязательно будет побеждать!
2. Влияние выбора игрока на события, происходящие в мире игры. Иногда оно будет незаметным, но в один прекрасный момент неосторожно брошенное слово может аукнуться.
3. Продуманный мир. Собственно, его история и география основываются на моих давних заготовках - идея создать собственную ролевуху или хотя бы мод к существующей посетила меня не вчера. А вот как оно получится - ей-Богу, не знаю... Зависит от того, насколько хорошо я справлюсь с Мэйкером.
4. Само собой, кроме ГГ в игре будут и его спутники. Большой компанией ходить не получится, зато появление каждого нового персонажа будет сюжетно обосновано. Много внимания уделено характерам будущих друзей-приятелей ГГ.
5. Этот пункт я ввёл просто смеха ради - можно будет грабить кОрОваны!!! И охранять тоже, да.
Увы, я не силён в скриптинге, поэтому стану работать в RPG Maker 2003.
Остро требуются дополнительные сеты с графикой. Если кто-нибудь знает, где их добыть - сообщите, пожалуйста (впрочем, теперь вопрос снят).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
)EDIT: В общем, вы целитесь в ворону пожирнее, за что вам честь и хвала. Смотрите, чтобы винтовка была достаточно дальнобойна.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Дело в том, что до многого удаётся допетрить только с помощью тестирования задумок в Мэйкере. Конкретный пример. Нужно сделать так, чтобы до определённого момента ГГ было опасно появляться в столице. Как этого добиться, не заморачиваясь над "обработкой" каждого стражника?
Всё оказалось очень просто - нужно построить город-крепость, окружённый стенами и поделённый на изолированные районы. Повесить ивенты на немногих стражей, стоящих у ворот, не составляет труда.
Впрочем, помимо обычного города планируется и подземный, где собираются всякие тёмные личности. Его изучение займёт у игрока немало времени... Впрочем, это уже другая история.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но зато если ночью оказаться в городе, то тебя уже стража не выпустит. Зато можно попасть в паб, где играют в азартные игры...
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
У меня в этом смысле опять замах на пятиалтынный - вместо паба будет чуть ли не целый вольный город, в котором опасно спать без кинжала под подушкой. Зато там можно завести полезные знакомства...
Впрочем, до этого ещё далеко. Пока что есть только сеттинг, а также характеры героев и антагонистов. Весьма неоднозначные, надо сказать. В своё время я проходил TES 3 - Morrowind, и там впервые встретил злодея, на котором не хотелось зарабатывать экспу. Охота создать что-нибудь подобное.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Например, Алхимия.
Или смена дня и ночи, и зависящий от этого мир...
ОЛ! Придумал идею... Если герой несколько суток будет не спать, то я накладываю на него бессонницу. Хе-хе, и атака слабее, и интерес в снах. ) Да еще будильник...
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Если герой несколько суток будет не спать, то я накладываю на него бессонницу. Хе-хе, и атака слабее, и интерес в снах. ) Да еще будильник...
Какой изощрённый садизм!
А будильник - это вообще за гранью добра и зла. Авторитетно заявляю, как полуночник со стажем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это не садизм... хотя нет, не по отношению к игроку. А по отношению к редактору.)
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Удачи)
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
То Sn@ke: собственно, выполнение всего одного пункта, первого по счёту, подразумевает соблюдение всех остальных. Нелинейность необходима хотя бы потому, что в рамки сюжета трудно втиснуть целый мир (пусть и небольшой).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
www.rpg-studio.de/forum/index.php?page=RessDB&mid=3
Много всего...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот только советую не использовать прямые заимствования (вроде имен). Как вариант - подразумевать под каким-то героем аналогичного персонажа мифов (как Лансер из Fate/Stay Night).
А так идея хорошая
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Сижу, чешу затылок, размышляю, где добыть более зловещих врагов - под стать мрачным музыкальным композициям, которые будут звучать, когда ГГ окажется среди каких-нибудь древних руин, населённых призраками.
Будем искать, как говорил незабвенный Семён Семёныч.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только вот он на "молодого искателя приключений" или чего-то там еще не очень похож. Он выглядит старым - старше 40 - морщины под глазами и впадины на скулах.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mad Tomcat
- Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 0
P.S. Имена подбираются. Хочется использовать что-то аутентичное и ирландское - например, ГГ можно обозвать Декланом (кстати, на самом деле ему 25 лет), гражданин со второго портрета у нас будет Шон, а улыбчивая рыжая бестия - Эйлин.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
