Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

Silver Arm

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
7 года 3 нед. назад - 6 года 8 мес. назад #110301 от Kenji
Kenji создал тему: Silver Arm
СЕРЕБРЯНАЯ РУКА

Автор: Tim Kenji
Жанр: JRPG
Платформа: PC, Android
Сеттинг: Скандинавское фентези
Целевая аудитория: молодёжь и работающая молодежь (18-35) разнополая.

Краткое описание проекта:
Серебряная Рука это ролевая игра, созданная по книгам Майкла Муркока, в которой игрок развивает персонажа, собирает партию и ведет его через локации, читая диалоги, раскрывающие основной сюжет игры.


Описание:
Земля, на которой когда-то жил древний народ мабденов, а сейчас живут их потомки, спустя века покрылась льдом... Ужасные Фой Мьер, пришедшие из Лимба, насылают зимнюю стужу на некогда прекрасный Лайвм-ан-Эш.
Что может спасти Землю и людей от гибели? Принц Корум, вновь пришедший им на помощь, отправляется на поиски таинственных Быка и Копья – не в них ли избавление?

Ключевые особенности игры:
-Элементы выживания и крафта в JRPG (создание лагеря, ремесло, добыча ресурсов);
-История о мести и противоборстве человека и Богов, которая лежит в основе сюжета игры;
-Уникальный мир и сеттинг северной Скандинавии (смешанный с Ирландской мифологией);
-Обширные локации с точками интереса гарантируют исследование;
-Разнообразие союзников главного героя- каждый со своим характером и историей.

Видео геймплея на PC:


Скриншоты:
drive.google.com/open?id=1U0_3ca-VE0NCGchc8iGqvOnEradx5U76
drive.google.com/open?id=1M5UBiWg_iXmJWR25b6uNoEbcbPIxXI8V
drive.google.com/open?id=1KGPbslrq2no_RJPaLXrvgzDsFNVy44m3

Скачать на WINDOWS (884 МБ!!!)

Скачать на MAC
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем Kenji. Причина: Обновил ссылку
Спасибо сказали: Dmy, Джекил, NettySvit, Doctor_Bug, Kirillkrm, PringOva, anyon175, S-Jumper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 1 нед. назад #111033 от PringOva
PringOva ответил в теме Silver Arm
Судя по весу игры там 100 часов приключений, да еще и андроид версия. Нельзя как то сжать или убрать лишнее? :unsure:
Спасибо сказали: Джекил, Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 1 нед. назад #111136 от Джекил
Джекил ответил в теме Silver Arm
Такой вопрос возник. Связана ли игра с одноимённым романом Майкла Муркока? Это фанатский проект по мотивам?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 6 дн. назад - 7 года 6 дн. назад #111199 от Джекил
Джекил ответил в теме Silver Arm
Я потратил на игру два вечера, а она всё никак не кончится. Впрочем, я об этом не желаю. Очень добротный проект. У нас есть серьёзный сюжет, подача лора и интересные персонажи. Есть исследование мира с нахождением всякого, есть любопытные бои, где в каждом судя по всему нужно подобрать правильную тактику(по крайней мере в боях с призраками). Автору стоило бы указать на титульнике или в первом сообщении в игре, что игра основана на произведениях Майкла Муркока и является фанатским проектом. Да и в теме игры на форумах тоже. Это поможет избежать множества проблем. Я узнал о том, что это произведение по Муркоку только от знакомого и это не есть хорошо. Если задача - привлечь нового читателя к хорошей вещи - так выполнить её не удастся.

Что не понравилось(возможно, мои претензии спорны, это моё личное мнение, я не заявляю экспертности):
- В игре заявлен крафт, но в начале, пока герой пребывал в замке, я его так и не увидел. Это не есть хорошо. Если показано, что герой собирает ресурсы, то стоит дать ему возможность сделать что-нибудь уже вначале. Рецепты зелий вроде бы были, но мне их крафт не пригодился. Возможно, я этот момент упустил.
- Не совсем понятно, почему герой бегает без оружия. Это не было объяснено, и мне, как человеку, не читавшему книгу, не понятно и кажется, будто автор не хотел заморачиваться.
- Диалоги сильно затянуты. Я понимаю, это игроизация книги и лично я большого количества текста не боюсь, но современные игроки в основном не любят затянутые диалоги. Их можно разнообразить интерактивными сценками, где игроку даётся возможность что-нибудь сделать.
- Большой архив игры. Там действительно столько контента или архив не очищен от стандартных файлов?

Общий вердикт - в целом, добротно. Я буду ждать полную версию.

Текст в целом грамотен, но найдены некоторые мелкие ошибки.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 6 дн. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 11 мес. назад #112060 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Спасибо за игру.
Да, архив стоило бы почистить от неиспользованных файлов.
Да, Муркок у руля основной сюжетной линии.
Оружие есть и его следует найти. Например, на столе в кабинете отца главного героя.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
6 года 11 мес. назад #112062 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Silver Arm
Рада, что автор вернулся, я как раз наиграла уже часов 6 в эту игру, и созрела написать отзыв. Хоть и не смогла до конца пройти из-за критического бага.

Далее пойдут впечатления во время игры, и сначала еще просмотра ролика.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого: в целом играть было интересно, думаю, еще потестю, если выйдет новая версия
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 11 мес. назад #112064 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Спасибо!
Это самый объемный тест игры, которого мне так не хватало)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
6 года 11 мес. назад #112066 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Silver Arm
Пожалуйста! :)
Да, это видно, что игре не хватает тестирования, и тут как я поняла из-за открытого мира как раз это важно протестить как следует, чтобы учесть разные поведения игрока.

Посмотрела новое видео. Кстати, если что-то обновляешь в первом посте, рекомендую также писать в последний пост, что было изменено или добавлено, а то люди могут и не заметить, что что-то поменялось или обновилось.

Так вот - видеоролик стал лучше. Теперь косяки маппинга не так сильно видны, а музычка так вообще понравилась - очень атмосферная. По продолжительности, думаю, стоит еще немного сократить, особенно много было показано разных боев (достаточно показать штуки три, думаю, и все для трейлера). В общем, это хорошо, что проект развивается и не стоит на месте - удачи в разработке и полировке! :)
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад #112750 от Stockhastic
Stockhastic ответил в теме Silver Arm
Очень заинтересовал проект, но ссылочка на гугле уже не актуальна. Можно новую ссылочку пожалуйста?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #112989 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Руины Оуин- это демо одного из подземелий в игре The Silver Arm. Здесь повествование отступает от книжной истории и раскрывает взаимоотношения двух главных героев. Демо-версия игры считается пройденной, если вы завершите (или провалите) задания "Руины Оуин" и "Утерянная спутница".

скриншот
скриншот

СКАЧАТЬ

Приятной игры
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: Перетащила в тему с основной игрой

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
6 года 8 мес. назад #112991 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Silver Arm
при первом же сохранении вылетает из-за отсутствия img
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 8 мес. назад #112992 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Есть скриншот?

Я заменил ссылку на скачивание. Попробуйте ещё раз.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #112993 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Silver Arm
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #112997 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Понятно
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем Kenji.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #113070 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Заменил ссылку на архив с полной игрой.

Если ошибка в бою: многие имена изображений Баттлеров начинаются с % , но при извлечении из архива "процент" заменяется на _ (нижнее подчёркивание).
Короче, если не находит img в бою вот ссылка на графику (64 МБ)
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем Kenji.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #113236 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Silver Arm
Наткнулась на баг, или это был конец демки так и не поняла, но играла я 1,5 часа.

Исследование мира и крафт — большой плюс игры. Не в каждой игре на RPG maker можно встретить крафт, а тут он реализован добротно и понятно. Есть смысл изучать локации на предмет полезных ресурсов, потому что их много не бывает. Правда, сухих веток (мне) не хватало (хотя мы ходим по лесу в основном).

Битвы не случайны, можно оббегать врагов (хотя в большинстве случаев это почти нереально). В принципе, бои проходимы и не очень сложны. Интересное умение — метание предметов. Зельев и прочих ресурсов для восстановления здоровья даётся немного, так что приходится играть аккуратно и делать ходы с умом.

Сюжет и сеттинг меня не привлекли. Ну, это дело субъективное, конечно. В начале слишком много текста, под конец уже не успевала всё читать и параллельно осмысливать. Слишком много информации в сложноусваиваемой форме. Дальше такое чувство, будто меня водят за нос, не давая никакой информации о самом герое. Потом, конечно, (отчасти) всё становится понятно про самого героя. Но мир для меня остался всё такой же загадкой.

Маппинг и графика в начале игры хороши. Подземелья и холмы хорошо замапплены.
Но потом можно встретить такие кадры:
Сложилось чувство, будто автор решил оставить маппинг леса на потом... Ну, надеюсь, в итоге доделает.
HUDы прикольные, правда, не совсем поняла, зачем компас... Можно было бы предположить, что некоторые игроки не знают, где находятся стороны света, но ведь на самом компасе не написаны даже буквы сторон света.
Баттлеры лис и волков меньше героя, и выглядит это немного странно. Остальные быттлеры симпатичные.

Звуковое сопровождение приятное и "мифологичное", если можно так выразиться. Придаёт "скандинавскую" атмосферу игре. Смутило только то, что во время отдыха у костра музыка громче остального эмбиента в игре.

КОММЕНТАРИИ И ЗАМЕЧАНИЯ


ИТОГО: Вижу потенциал у игры, правда сюжетом меня не очень привлекла. Видны старания автора и радует, что проект продолжает жить и развиваться.
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: Джекил, VarVarKa, Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 8 мес. назад - 6 года 8 мес. назад #113237 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm

Баг или конец демо?

Баг.
Поздравляю, вы прошли около 10% игры.
Спасибо за тщательный обзор!

Как я понял, баг заключается в отсутствии команды плагина, отвечающего за камеру.
Ошибку убрал. Ссылку обновил.
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад пользователем Kenji.
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Коммерсант Разработчик Поддержка Фонда Даритель Стимкея Проект года 2 место
Больше
6 года 7 мес. назад #113584 от Kirillkrm
Kirillkrm ответил в теме Silver Arm
Скачал через ссылку для Windows (800+ Мб), но поиграть не получилось. Похоже, что при загрузке попал в тестовую локацию :unsure:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Единственно, что успел заценить и к чему придраться, так это к эпиграфу. Надпись появляется на слишком короткое время, её не успеваешь прочитать.
Спасибо сказали: Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
6 года 7 мес. назад #113698 от Kenji
Kenji ответил в теме Silver Arm
Ссылка обновлена.
То, что вы приняли за эпиграф- экран загрузки. Но я принял к сведению. Спасибо)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
5 года 8 мес. назад - 5 года 8 мес. назад #118869 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Silver Arm
Спустя год вернулась к игре и больше возвращаться не хочу. Дошла до места, где впервые нападает злой бог со своими псами.

Да, в игру вложено много сил и времени. Но по сути в ней нет ничего, ради чего хотелось бы играть. Сюжет размазан по всей игре, в "Снежном мире" только появляется настоящая цель, да и то с поселение не успело вызвать никаких чувств. И все равно мотивация героя — это "эээ ну нужно их спасти, ведь мне заняться нечем, да и нужно себе что-то там доказать!" Начало затянуто, и в итоге оно ни к чему вообще. Герой скучен, поэтому и его прошлое не особо интересно.

Геймплей тоже затянут, приходится ходить по большим локациям и тыкать на блестяшки, чтобы собрать предметы. Бои нормальные, но герой развивается медленно.

Можно было бы продолжать играть ради интересных локаций, но и их нет, кроме первой локации с подземельями и холмами. Маппинг квадратный, много пустых пространств. "Скандинавский" дух передается только через диалоги и мелодии, но никак не отражается в графике.

Как можно улучшить игру

Мне кажется, что проект не потерян, его можно спасти и оживить. Но придется очень много резать. Я понимаю, что это по сюжету какой-то книги (или серии книг), но я вижу сюжет совсем по-другому.

Итак, стоит вырезать всё до Снежного мира. В Снежном мире в начале сосредоточиться на истории этого поселения. Главным лицом здесь будет Рыжая (как я поняла, она и дальше одна из основных персов, поэтому взяла ее), она переживает за судьбу своего народа. Нужно показать, как поселение страдает от злых богов, как они все бессильны, но в них теплится надежда.

И вот Рыжая убеждает своего отца-главу провести ритуал, чтобы привести Корума из легенд. Можно сделать рыжую действующим персонажем, но игроку не давать кучу обучалок, а просто возможность ходить и болтать. Проводят ритуал, Корум у них, потом нападение и пр. (дальше не играла).

У игрока теперь с самого начала игры есть четкая цель и мотивация — нужно спасти народ, который в начале вызвал эмпатию. А уже по ходу игры раскрывать Корума, но совсем немного. На самом деле его рассказ про жену можно уместить в пару строк, а потом добавлять ее флешбеками (если это важно в дальнейшем сюжете).

Сократить философские диалоги. По возможности упрощать названия. Можно сказать: "это ледяной замок Мхкбламоп" (типа скандинавское название; [strike]простите, скандинавы[/strike]), а потом говорить не Мхкбламоп, а ледяной замок, чтобы игроки лучше ориентировались в названиях.

Убрать крафт, готовку и пр., оставить только места отдыха. По возможности уменьшить локации, сделать их компактнее (но это гигантский пласт работ, так что необязательно). И вообще резать, убирать, сокращать.

Замечания по ходу игры


PS. И, по-моему, игра должна называться "The Silver Arm", так как в игре говорится про конкретную Серебряную руку (Корума).
Последнее редактирование: 5 года 8 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: MsPeach, Zoom, Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.139 секунд
Работает на Kunena форум