Карта на Unity5

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93926 от Corto
Corto создал тему: Карта на Unity5
[IMG


Локация собрана в unity5 . Управление: перемещение стрелки на клавиатуре и ускорение, левый шифт. Посмотреть локацию:Скачать архив по ссылке: www.dropbox.com/s/64611yvp0heppiz/Holf64x.rar?dl=0 (64bit) и www.dropbox.com/s/a82ur1yhrz7o996/HoLF86x.rar?dl=0 (32bit), распаковать в отдельную папку, запустить exe-файл.

PS : Не оценивайте карту целиком по картинке,камера на локации совсем другая и многие детали скрыты от пользователя.
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Corto.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
9 года 8 мес. назад #93927 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Карта на Unity5
Поете-то вы хорошо, а где чудотканный ковер? Нету чудотканного ковра!(с)

Что ж так с тенями-то все хреново? Мало того, что они нереально четкие (что при 2D графике минус - можно перепутать с тайлом), так еще и падают избирательно от домов, заборов, деревьев и палаток [strike]с шавермой[/strike]. А тени от гор? А от камней? Тем более, раз уж вы решили юзать Юнити, то можно было бы как-то решить этот вопрос...

PS : Не оценивайте карту целиком по картинке,камера на локации совсем другая и многие детали скрыты от пользователя.


Ага. Нижний слой полностью скрыт. Народ, можете не качать - там [strike]вирус, комп сгорел, пишу с кота[/strike] тоже самое, только вместо земли (травы, камушков и прочих ландшафтов) синий фон. Где-то я это уже видел...

В остальном особо критиковать не буду - и так понятно. Тайлов использовано по минимуму, но это частично скомпенсировано их комбинированием при расположении на карте. И все-равно местами выглядит пустовато и однообразно. Конкретно - верхние углы и лес внизу справа.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93928 от Corto
Corto ответил в теме Карта на Unity5

Luar_Zero пишет:
Ага. Нижний слой полностью скрыт. Народ, можете не качать - там [strike]вирус, комп сгорел, пишу с кота[/strike] тоже самое, только вместо земли (травы, камушков и прочих ландшафтов) синий фон. Где-то я это уже видел...

В остальном особо критиковать не буду - и так понятно. Тайлов использовано по минимуму, но это частично скомпенсировано их комбинированием при расположении на карте. И все-равно местами выглядит пустовато и однообразно. Конкретно - верхние углы и лес внизу справа.


Немного не понял про вирус и какой слой там скрыт? Только что скачал архив по своей же ссылке, распаковал и запустил батник, в чем проблема то?На карте использованы 3 тайл сета. Тени не до рисованы на некоторых объектах по техническим причинам. Тени четкие? ну кому как это уже вкусовщина.
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Corto.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93929 от Corto
Corto ответил в теме Карта на Unity5
У вас не запустился Exe файл? Еще раз говорю карту надо смотреть в динамике, а не оценивать концепт.
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Corto.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93930 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Карта на Unity5
Повторяю: Нижний слой полностью скрыт. Там тоже самое, только вместо земли (травы, камушков и прочих ландшафтов) синий фон.

В динамике, да?


Тени не до рисованы на некоторых объектах по техническим причинам.


Если причина в том, что не успели, то могу понять.
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Luar_Zero.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93931 от Corto
Corto ответил в теме Карта на Unity5
Бред какой-то, я сам скачал, распаковал и все нормально. Сейчас запишу видео.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93932 от Corto
Corto ответил в теме Карта на Unity5
Видео инженер я еще тот , так что не обессудьте :)




Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Corto.
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 8 мес. назад #93933 от Демий
Демий ответил в теме Карта на Unity5
Поскольку поскольку это обсуждение уже отошло от разговорах о карте. Вынес в отдельную тему.

По сабжу же скажу, что не понимаю, какой смысл использовать ресурсы мейкера не в мейкере? Этот редактор ограничен тем, что все объекты на нём так или иначе состоят из квадратов. Юнити же позволяет делать какие угодно объекты, насколько я знаю.
И о деталях - два совершенно одинаковых дерева даже на мейкере выглядят нелепо, а уж на юнити подавно. Раньше это было простительно в силу многих ограничений. Но сейчас то что мешает разнообразить мир?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93934 от EvilCat
EvilCat ответил в теме Карта на Unity5
Я понимаю, зачем использовать ресурсы Мейкера не в Мейкере: затем же, зачем они используются в Мейкере. Потому что это стиль, потому что карту из квадратов удобно делать (если в Юнити использовался соответствующий инструмент) и так далее. Только по лицензии ресурсов Мейкера запрещено делать это в других редакторах (кроме пакета "Second Story", кажется).
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем EvilCat.
Спасибо сказали: Lipton, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 8 мес. назад #93935 от Демий
Демий ответил в теме Карта на Unity5
Да, наверно я не правильно высказал свою мысль. Конечно же пиксельарт это стиль такой, все дела. Но что мешает делать всё до конца? Движок поменяли, да. Но что из его возможностей использовали? По сути ничего. Смысл тогда этого действия? Можно ведь анимировать деревья, палатки, добавить каких-то фоновых движений типа пыльных облаков...
Спасибо сказали: Luar_Zero, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.118 секунд
Работает на Kunena форум