[GOTW][VX Ace]Моё безумие[16+]
Информация:
Автор: peter8031983, Liath
Готовность: 100%
Жанр: Сам не понял... (генератор не использовал, тем самым голосую против него. Загоняет в ТУПЫЕ рамки)
Описание:
Т.к. очередной конкурс посвящен моему безумию, я задумался. А как бы оно выглядело? Понял одно, что веселым оно не будет. И так как Эльф надаумил меня на это, ему меня из этого и вытаскивать...
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/ga3xPKe2hGr2A
Жмите чаще атаку в первом раунде.
Enter или Z
Благодарности:
Отдельное спасибо sando за чарсет Похоти.
Ну и собственно Эльфу за конкурс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Меня очень позабавило и даже заинтриговало начало, понравился общий стиль игры и графика, а в особенности анимация Эльфа. Но!
Как только попадаешь на уровень - начинается неоправданная жестокость, направленная против игрока. Милый чар Эльфа, жуткий череп, забавные привидения - все это затмевают бесконечные смерти из раза в раз. Эти привидения просто берут и облепливают Эльфа и не дают возможность убежать от черепа!(( В какой-то момент я подумала, что вот, я смогла оторваться от этих надоедливых призраков, но тут же новая волна и постоянные застревания в могилах не дали мне пройти этот уровень.
А ведь так хочется увидеть, что там дальше... Чем закончится эта игра.
Может, можно как-нибудь снизить сложность? Или если кто-нибудь понял, как можно с легкостью обходить привидений и могилы, - отпишитесь в теме или в лс, как вы это делаете.))
[hr]
Кто тоже столкнулся с этой проблемой - оказывается, есть кнопка атаки Z! (Петр подсказал)
[strike](завтра отпишусь, если смогу пройти игру) [/strike]
Таки смогла пройти первый раунд.)) Игра действительно хороша, но дальше себя мучить не стала, - уж слишком эта дама сложная для меня.
Очень понравились рисунки! Смотрелись бы лучше раскрашенными, но и так тоже очень неплохо. Опять же хочу сказать об анимации в кат-сценах и самих чаров - она же просто замечательная!
Может быть, когда-нибудь я смогу одолеть мисс П. и перейти в заключительный раунд.))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Питер, это было охрененно!
Конечно, этот ваш несменный Linkin' Park уже достал, и спецэффекты твоего Берсерка во все края, и вялое пояснение происходящего - все это имеется. Ну и конечно порой зашкаливающая сложность, ну либо у меня руки кривые.
В любом случае, сценки, анимация, динамика, все эти сражения сделаны достойно и динамично. Сперва череп и коса... (Боб плачет кровавыми слезами... ну блин, коса один в один >.<)
Затем эта похоть - ей богу, она почти мне ничего не делала - просто стояла в стороне и хихикала. Может... она горевала потому что ее не хотели обнять?
Впрочем ладно. Это безумие весьма заразительно.
Потому - годно. Питера в президенты... то есть в чемпионы!
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Змеелов любит хард и ондовременно его ненавидит.Его любовь выражается через ненависть.А если чесно, то Змеелов любит только тот хард, который он смг пройти)И эту игру я осилил))
Вот доказательство, скрин титров))
Первый уровень прощел со второй попытки, но вот отсальные заставили помучаться)Но я всегда считал, что если игру можно пройти, то хардовость оправдана))
Также мне понравились рисуночки)Эльф там просто няшка)
Мде, только вот личико у похоти так себе)Какое-то оно...не особо вызыващее похоть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прошел) Не могу сказать, что нереально сложно - нормально вполне. С первой попытки не пройти, но это и хорошо. Не утомительно ни разу, кстати. Цикл сдох-загрузился происходит быстро, так что можно сделать хоть 100 попыток, хоть 1000. Нареканий в принципе нет, нормальная игра на полчасика-час развлечься.
Плюсы:
своя графика, реиграбельность
Минусы:
Как таковых вроде и нет. Разве что необходимость экипировать пистолет(меню с иероглифами - это зачем?) - можно было его просто всучить игроку и все. Но это так, мелочи и пустяки.
P.S. Очень понравилось, что первый уровень несмотря на советы уворачиваться, оказалось возможным пройти на вынос)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Согласен с Луаром.Во время многократного прохождения Похоти это немного отвелкает.Возможно так автор привлекает вимание игрока к тому, что у него теперь есть пистолет, а не коса, но все же.Может быть сделать сейв после экипировки?Разве что необходимость экипировать пистолет(меню с иероглифами - это зачем?) - можно было его просто всучить игроку и все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
zmeelov66 пишет: Может быть сделать сейв после экипировки?
Сделано специально. Если вдруг ты забудешь пистолет экипировать вообще, то придется игру перепроходить сначала.
UPD: Постараюсь наковырять команду скрипта на экипировку. Что бы в ручную не брать пистолет каждый раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Теперь пистолет не нужно экипировать вручную.
Ссылка в первом посту обновлена.
И да... Я зашифровал проект. Ибо нефиг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я таки добила "собственную" игру (хотя от меня там только графон, а рисовать картинки и бегать, попутно отстреливаясь/отмахиваясь косой от монстров - это две большие разницы), и первое, что я скажу... Лютый хардкор!
Ну ок, не настолько лютый, первый раунд я даже прошла сама и честно.
Вообще, получилось довольно весело
Мне понравилось. А больше всего понравилось
Одна мелодия на всю игру нисколько не напрягает, кстати. Возможно, какое-то разнообразие пошло бы в плюс, но и так неплохо.
П.с. Не успел
peter8031983 пишет: И да... Я зашифровал проект. Ибо нефиг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Lipton пишет: Зачем-то запакованный проект, лень вскрывать... Петер что ты все пытаешься скрыть?
)) Параллельные ивенты поди...
А куда ж без них?
yadi.sk/d/ga3xPKe2hGr2A
Лордом, проверено. Работает.
Заменю-ка я ссыль в шапке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прошел. Мальчик с крыльями унес бородатого мальчика, видимо в свое гнездо.

Рисованные чары хороши, бои ... бои есть.
Первый уровень прошел со второго раза, не понял что можно бегать по диагонали.
)) Второй раза с пятого, из за того что не сразу понял что нельзя на руки наступать и близко подходить.
) Третий уровень с первого раза.В принципе забавно, но только в пределах местного комьюнити.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В первой сцене долго не мог понять, какого чёрта вообще умираю. Челюсти почему-то не впечатлили. Но в итоге бешеной долбёжкой по пробелу всё же прорвался. Сделано занятно, причём приятно, что одной этой самой долбёжки на самом деле недостаточно - вертикальное маневрирование тоже нужно (из-за непроходимых тайлов).
Во второй сцене (с Похотью) возился долго, т.к. криворукий
Третью сцену прошёл со второго раза - сделано довольно приятно и, что самое главное, хоть и похоже на первую, но не то же самое (из-за наличия "ловушек", т.е. моментов, когда надо отступать назад).
Итог... Петер, давай ещё аркады, получается же
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Ага. Или нож всунут под ребро. Даже не знаю, что хуже.Cerberus пишет: Ну... разве что слегка ругнуться на автора графики, но не стану, поскольку воспримут как субъективность)))
Церб, спасибо за отзыв.
Как я уже говорил Эльфу, я люблю спокойные игры. Пошаговые стратегии, квесты, головоломки, рпг с пошаговой боевкой.Итог... Петер, давай ещё аркады, получается же
А из под руки выходит один сплошной хардкор.
Может быть... Когда-нибудь.... у меня получится сделать что-то из перечисленного выше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
