[GOTW] [RMVXA] Для живых

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 9 мес. назад #71295 от Демий
Демий ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Для живых
Ради интереса заглянул внутрь проекта и был несколько поражен. Если вы планируете делать продолжение, то лучше избавится от такой кучи параллельных процессов - они это лишняя трата ресурсов. Для начала хочу заметить, что все ветвления на уровне можно сложить в один ивент, а управление крыской вообще перенести в глобальный. Так будет проще для вас и намного эффективней с точки зрения оптимизации. С таким большим количеством ивентов игра может тормозить на слабых машинах, а если уж придется делать большую карту то могут начаться проблемы и у более сильных.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71309 от yuryol
yuryol ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Для живых
у меня слабая машина 7-летней давности,на ней всё идет норм. не знаю у кого еще остался такой мамонт, поэтому исхожу из того, что если уж у меня не тормозит,то и у других вряд ли будет тормозить.
на счет крыски: первоначально сделал параллельные события, но нажимая один раз влево крыска идет на две клетки влево, а не на одну. "ждать" в этом случае почему-то не помогает, ввел еще одно параллельное событие с "ждать", но тоже не помогло. однако когда эти события сделал не общими, а скопировал на карту то стало норм. делал проект за один день, поэтому не было времени тестить и пытаться понять в чем же дело - работает и норм:)
на счет передвижения бочек и рычагов - как ни парадоксально так мне было проще ориентироваться и не путаться в событиях. потом это исправлю, пока отдыхаю от нее:)
на счет больших карт - тестил на больших, тормозов не обнаружил, но больших карт не будет,незачем.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
9 года 7 мес. назад #94086 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Для живых
Очень прикольная игра. Приятная музыка, графика, интерфейс ничего не режет глаз/уши..
Но главное геймплей! Когда я попытался управлять крысой и персом сразу, у меня было чувство, что впервые за руль сел, координация движения нарушилась (и уже плюнул на то что крыса в общем бессмертна - раз может зомби сдерживать) Оригинальная находка.

Жалко, совсем короткая, побольше уровней бы с ростом сложности пазлов.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 7 мес. назад - 9 года 7 мес. назад #94087 от yuryol
yuryol ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Для живых

PanzerCat пишет: Очень прикольная игра. Приятная музыка, графика, интерфейс ничего не режет глаз/уши..
Но главное геймплей! Когда я попытался управлять крысой и персом сразу, у меня было чувство, что впервые за руль сел, координация движения нарушилась (и уже плюнул на то что крыса в общем бессмертна - раз может зомби сдерживать) Оригинальная находка.

Жалко, совсем короткая, побольше уровней бы с ростом сложности пазлов.


Спасибо за отзыв,очень приятно :blush:
Может быть через пару месяцев продолжу, правда на МВ. Уже готова механика для продолжения, но есть два бага,которые немного лень устранять, поэтому пока в ящичке лежит.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 9 года 7 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум