- Сообщений: 223
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Хоть убейте,но хочу такое меню себе в проэкт.
www.rpg-maker.fr/index . php?page=forum&id=1368
Там есть менюха,знаю что она для ХР,но и для 2003 её
можно зачудить...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот как делать такую меню я описал в 3 номере журнала, а как выводить - в 4.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я как понял это ихняя разработка под проект, потому что я такого меня еще нигде невидел. Даже демо и скриншотов нет. А вообще лучше на xp проекты делать.
Мой ICQ статус: <br /> Галлерея и файловое хранилище. Вы можете хранить свои файлы и изображения - вечно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кроме того, таким способом новички лучше усваивают обычные команды мейкера, без которых даже в ХР никуда не деться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
что меч простой показываеться на картинки простым мечом,а титановый титановым,тоисть чтобы не было одной картинки на все виды инвентаря...Прошу поподробнее если можно...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, а в любом нестандарте - это уж как ты захочешь потрудиться. Смотря что за изображения. Можно ведь сделать названия сбоку, а рядом - в полный рост изображение оружия, с подробным описанием и характеристиками. Можно сделать 1000-и разных вариантов одевания куклы и количества самих прдметов на ней. Все это требудет: труда, воображения и большого желания сделать. В крайнем случае, можно подсмотреть (скринов из игр везде полно) как это выглядит у профи. Там очень стильно обычно делают. Есть чему поучиться. Хотя там уже нужен художник.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- HoF
- Посетитель
-
DarkChaos, почитай третий журнал, и посморти пример в четвёртом.
В наработке КМС поможем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Попробуй сперва сделать меню на отдельной карте. Просто - телепорт на карту меню, герой при этом невидим или рамка. Можно сделать на ивентах. А весь интерфейс - на одном чипсете. Единственный минус - все чары после возвращения окажутся на стартовых местах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но может быть и с этого же слоя, но похожая. Залей всю карту одним цветом кажого слоя и обнаружатся эти самые... (обратно - стрелкой возвратом)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
