Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Анимация добычи ресурсов

Больше
1 год 3 мес. назад #130522 от Ragnar
Снова я к вам с вопросами.
Стоит задача сделать анимацию добычи ресурсов.
Я сделал камень "Событием", и при тыке на него у персонажа меняется спрайт (появляется кирка в руках). Но понятное дело не анимируется, персонаж то стоит, а анимация будет работать только при ходьбе. Пробовал через "маршрут" игрока.. но он стоит и ничего не делает. =(

Вопрос: Как сделать так что бы персонаж подходил к камню, тыкал на него, менялся спрайт> запускалась ходьба на месте> ожидание в несколько секунд>остановка.

Может быть кто то делал что то подобное для своих проектов? Поделитесь опытом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
1 год 3 мес. назад #130523 от Kerotan
1. Ивент "камень" (переключатель: #000x = ВКЛ)
2. Рядом (под ним) "ивент персонажа с киркой" (Условия: переключатель #000x = ВКЛ, Анимация шага, Двигается стоя; Триггер: Автозапуск; Содержимое: Ждать ххх кадров, переключатель #000x = ВЫКЛ)
3. Параллельный ивент (Триггер: параллельно; Содержимое: Ветвление условий (Если переключатель #000x = ВКЛ, Маршрут: Игрок (Ждать) Невидимость ВКЛ; Иначе Маршрут: Игрок (Ждать) Невидимость ВЫКЛ)


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130524 от Ragnar
" 3. Параллельный ивент (Триггер: параллельно; Содержимое: Ветвление условий (Если переключатель #000x = ВКЛ, Маршрут: Игрок (Ждать) Невидимость ВКЛ; Иначе Маршрут: Игрок (Ждать) Невидимость ВЫКЛ)"
А что за параллельный ивент? Это "общее событие" или какое то другое? Типа тех что создаются на карте?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
1 год 3 мес. назад #130525 от Kerotan
Параллельный ивент создаёшь на карте, его можно переносить на др. карты, где понадобится анимация.

Второй вариант (пример):
1. Ивент "камень" (переключатель: #0021 = ВКЛ), Содержимое: Игрок (Ждать) Невидимость ВКЛ
2. Рядом (под ним) "ивент персонажа с киркой" (Условия: переключатель #0021 = ВКЛ, Анимация шага, Двигается стоя; Триггер: Автозапуск; Содержимое: Ждать 180 кадров, переключатель #0021 = ВЫКЛ, Игрок (Ждать) Невидимость ВЫКЛ)


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: Ragnar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад - 1 год 3 мес. назад #130526 от Ragnar

Kerotan пишет: Параллельный ивент создаёшь на карте, его можно переносить на др. карты, где понадобится анимация.

Второй вариант (пример):
1. Ивент "камень" (переключатель: #0021 = ВКЛ), Содержимое: Игрок (Ждать) Невидимость ВКЛ
2. Рядом (под ним) "ивент персонажа с киркой" (Условия: переключатель #0021 = ВКЛ, Анимация шага, Двигается стоя; Триггер: Автозапуск; Содержимое: Ждать 180 кадров, переключатель #0021 = ВЫКЛ, Игрок (Ждать) Невидимость ВЫКЛ)


Большое вам спасибо за помощь. Я по своему сделал, но по вашей наводке. Вы меня натолкнули на мысль что работать можно не с персонажем и его спрайтами, а с событиями и ставить им спрайты. Огромное вам спасибо за помощь!

Может быть подскажете как можно сообщение убрать? То есть вышло окно с сообщением (диалоговым например) и через некоторое время ("ждать") само пропало. Что бы игорьку не пришлось тыкать мышкой или кнопкой.
Последнее редактирование: 1 год 3 мес. назад пользователем Ragnar.
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
1 год 3 мес. назад #130527 от Kerotan
Рад был помочь :)
Чтобы текст сам исчезал, нужно поставить в конце:
\. Подождать 1/4 секунды.
\| Подождать 1 секунду.



My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130528 от Ragnar
Большое спасибо!
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум