Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[MZ] Скрипт системы выносливости
2 года 1 мес. назад - 2 года 1 мес. назад #130027
от Alexandr_7
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 создал тему: [MZ] Скрипт системы выносливости
Здравствуйте. Вот написал для своей игры скрипт на выносливость с уставанием игрока.
Плагин на отключения и включения быстрого бега янфлайский. В целом всё работает но шкала выносливости начинает заполняться как только закончилась. Тоесть такое чувство что скрипт $gamePlayer.isMoving() возращает истину именно при быстром беге. А мне необходим скрипт проверки двигается ли персонаж или стоит.
Похоже просто необновились скрипты в сейве. Но в любом случае работает не так как хотелось бы. Нужно иначе построить скрипт. Сначала необходимо уменьшать мп до 0 потом уменьшать видимость а если стоит то увеличивать мп и как только мп востановиться то увеличивать видимость до максимума.
Code:
◆Если:Скрипт:$gamePlayer.isMoving()
◆Если:Скрипт:$gamePlayer.isDashing()
◆Общее событие:Get Player MP
◆Изменить MP:{ch_names.Ashley}, - 7
◆Если:[Sys] Player MP > 0
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Ждать:15 кадры(ов)
◆
:Иначе
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Команда плагина:YEP_DashToggle_MZ, Запретить / Разраешить быстрый бег
: :Запретить Быстрый бег = true
◆Если:[Sys] VR Zoom > [Sys] Min VR Zoom
◆Ждать:1 кадр
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom -= 4
◆
:Иначе
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom = [Sys] Min VR Zoom
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Конец
◆
:Иначе
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Иначе
◆Если:Скрипт:$gamePlayer.isMoving()
◆Завершить выполнение
◆
:Иначе
◆Общее событие:Get Player MP
◆Изменить MP:{ch_names.Ashley}, + 5
◆Если:[Sys] Player MP < [Sys] Player MMP
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Ждать:15 кадры(ов)
◆
:Иначе
◆Команда плагина:YEP_DashToggle_MZ, Запретить / Разраешить быстрый бег
: :Запретить Быстрый бег = false
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Если:[Sys] VR Zoom < [Sys] Max VR Zoom
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom += 4
◆Ждать:1 кадр
◆
:Иначе
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom = [Sys] Max VR Zoom
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Конец
◆
:Конец
◆
:Конец
Похоже просто необновились скрипты в сейве. Но в любом случае работает не так как хотелось бы. Нужно иначе построить скрипт. Сначала необходимо уменьшать мп до 0 потом уменьшать видимость а если стоит то увеличивать мп и как только мп востановиться то увеличивать видимость до максимума.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 2 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 1 мес. назад #130031
от Alexandr_7
Я не понимаю. Восстановления выносливости начинается сразу как закончилась хотя не должна во время ходьбы игрока. Может пожалуйста ктонибудь помочь что не так.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 ответил в теме [MZ] Скрипт системы выносливости
Code:
◆Если:Скрипт:$gamePlayer.isMoving()
◆Если:Скрипт:$gamePlayer.isDashing()
◆Общее событие:Get Player MP
◆Изменить MP:{ch_names.Ashley}, - 7
◆Если:[Sys] Player MP > 0
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Ждать:15 кадры(ов)
◆
:Иначе
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Команда плагина:YEP_DashToggle_MZ, Запретить / Разраешить быстрый бег
: :Запретить Быстрый бег = true
◆Цикл
◆Если:[Sys] VR Zoom > [Sys] Min VR Zoom
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom -= 4
◆Ждать:1 кадр
◆
:Иначе
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom = [Sys] Min VR Zoom
◆Прервать цикл
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Повторить цикл
◆
:Конец
◆
:Иначе
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Иначе
◆Общее событие:Get Player MP
◆Изменить MP:{ch_names.Ashley}, + 5
◆Если:[Sys] Player MP < [Sys] Player MMP
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Ждать:15 кадры(ов)
◆
:Иначе
◆Команда плагина:YEP_DashToggle_MZ, Запретить / Разраешить быстрый бег
: :Запретить Быстрый бег = false
◆Общее событие:Get Player MP
◆Скрипт:var ProgBarMP = $AL7GlobalData.GetData(0).MP;
: :var dur = 15;
: :$gameScreen.movePicture(4,0,ProgBarMP.x,ProgBarMP.y,$gameVariables.value(12),100,255,0,dur);
◆Команда плагина:VisuMZ_1_MessageCore, Picture: Refresh Text
◆Цикл
◆Если:[Sys] VR Zoom < [Sys] Max VR Zoom
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom += 4
◆Ждать:1 кадр
◆
:Иначе
◆Переменная:#0001 [Sys] VR Zoom = [Sys] Max VR Zoom
◆Прервать цикл
◆Завершить выполнение
◆
:Конец
◆
:Повторить цикл
◆
:Конец
◆
:Конец
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
