Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Работа с переменными в бою с помощью заклинаний

Больше
2 года 5 мес. назад - 2 года 5 мес. назад #129748 от UGERTIO
[MV]Здравствуйте. В процессе создания игры, у меня возник ряд вопросов.
Основной вопрос: Можно ли, как то увеличивать значение переменной с помощью заклинания? Про просто мне нужен подсчёт применений заклинания на конкретного персонажа.
Другой вопрос(дополнительный): Вот иду я, а за мной идёт хвост из напарников, вопрос, могу ли я как то отследить какой конкретно напарник стоит на нужном событии(что бы например наложить на него дебаф)
И в целом, мне это нужно, что бы персонажи получали дебафы от заклинания в бою(которые будут со временем, и каждым боем увеличиваться), и потом носили их с собой, пока не избавятся
Зарание спасибо за помощь
Последнее редактирование: 2 года 5 мес. назад пользователем UGERTIO.
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
2 года 5 мес. назад #129749 от Alx_Yago
Самое простое: прописать в эффектах заклинания запуск общего события, в котором будет увеличиваться переменная и происходить все необходимые штуки.
Насчёт напарников - не знаю. Может, есть для этого плагин. А может, лучше вообще отключить паровозик из напарников, потому что они в целом плохо взаимодействуют с активными событиями на карте (загораживают маршруты нпс и преследующим врагам, стоят в дверных проходах, когда там изображается анимация закрытия двери, стоят на выскакивающих шипах, не получая урона, и вот этот вот всё).
Тема заблокирована.
Больше
2 года 5 мес. назад #129750 от UGERTIO
а как в эффектах заклинаний прописать запуск общего события? там будет какая то формула? или как?
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
Больше
2 года 5 мес. назад #129752 от UGERTIO
Спасибо, добрый человек
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум