Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Смена режима оружия

Больше
2 года 11 мес. назад #129267 от Edosydo
Привет. У меня в игре есть такой пистолет "Инъекционный" у которого есть два режима - "боевой" и "медицинский". Боевой - позволяет атаковать врагов, медицинский - лечить союзников.
Как можно сделать что бы это зависело от конкретного оружия, а не от его типа?
И как вообще можно сделать смену этих режимов?
RPG Maker MV






Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 11 мес. назад #129268 от Eusis
Eusis ответил в теме Смена режима оружия
Указать в особенностях самого пистолета навык отвечающий за исцеления. Или я не правильно понял?
Спасибо сказали: Edosydo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 11 мес. назад #129279 от Edosydo
Edosydo ответил в теме Смена режима оружия
Не правильно понял. Оружие должно уметь и атаковать и лечить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
2 года 11 мес. назад #129281 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Смена режима оружия
Скорее всего, для этого придётся использовать целый набор плагинов, вроде WeaponSkill + YEP_X_SelectionControl (а для его работы нужны ещё YEP_BattleEngineCore и YEP_TargetCore), а также, возможно, общие события. Не самая простая задача, короче.
Спасибо сказали: IGPB, Edosydo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 11 мес. назад #129289 от Eusis
Eusis ответил в теме Смена режима оружия
Это тоже не вариант?

Спасибо сказали: Vest_Cesar8, IGPB, Edosydo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
2 года 11 мес. назад #129290 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Смена режима оружия

Eusis пишет: Это тоже не вариант?


Кстати, да. Это лёгкий в реализации и понятный вариант. А то уж я начал думать над тем, чтобы сначала был выбор цели, а уж потом определялся навык для применения.
Спасибо сказали: Edosydo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум