1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Сбор последователей без ожидания самого сбора.
Немного порывшись в ядре я нашел что за команда вызывает этот сбор:
Может кто помочь?
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Чтобы можно было двигать персонажем ну по факту 2. Я понимаю что тут возникнут вопросы: А зачем?Alx_Yago пишет: Без ожидания - это чтобы они моментально на одной клетке с лидером оказывались, или чтобы выполнение события, которое запускает сбор последователей продолжалось, пока они собираются?
Ну есть места где нужно это сделать но потеря времени может стать смертельным для игрока. Тобишь необязательно игрок будет двигаться но важно чтобы при сборе движение не блокировалось и в таких случаях движение по сути просто должно прерывать сбор.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
$gamePlayer.gatherFollowers();
Но игроку при этом двигаться всё равно будет нельзя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: Не, если просто продолжать выполнение события (тех команд, которые следуют за сбором, не дожидаясь, пока сбор завершится), то можно сделать это скриптом:
$gamePlayer.gatherFollowers();
Но игроку при этом двигаться всё равно будет нельзя.
Я же вроде написал если выполнить чисто
$gamePlayer.gatherFollowers(); то игрок в принципе даже после завершения маршрута не сможет двигаться.
Да там ядро написано фигово в том плане что блокировка движения игрока во время сбора это намеренно в canPass игрока прописано. Но я не хочу менять код ядра тем более это нарушения лицензии mz.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
