Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

вопрос про телепортацию

Больше
3 года 1 мес. назад - 3 года 1 мес. назад #128967 от ita
здравствуйте!! возможно ли сделать так чтоб из одной точки телепортации персонаж перемещался в разные места, зависимые от самого задания. в моём случае я хочу чтоб персонаж ложился спать в кровать, и перемещался в разные локации.
это должен быть не рандом, а чёткая последовательность. не совсем понимаю как это устроить.
рпг мейкер mv
заранее спасибо за помощь!!
Последнее редактирование: 3 года 1 мес. назад пользователем ita.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда Даритель Стимкея 2 место в Обучающем конкурсе Учитель
Больше
3 года 1 мес. назад #128968 от Безликий
переменные или переключатели. В данном случае проще задать переменную и назначать её когда ложится спать игрок. И в зависимости от этого отправлять его куда следует.

Вариантов, на самом деле масса.

З.Ы. бросай МВ - переходи на МЗ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
3 года 1 мес. назад #128970 от Alexandr_7

Безликий пишет: переменные или переключатели. В данном случае проще задать переменную и назначать её когда ложится спать игрок. И в зависимости от этого отправлять его куда следует.

Вариантов, на самом деле масса.

З.Ы. бросай МВ - переходи на МЗ


Пускай работает в чём ему хочется. Тем более если коммерческий проект то MV более выгоден. Какбы 500 руб и 2600 это прям большая разница. Ну а в целом MZ чуть лучше и возможно ещё будет обновляться.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #128980 от Snake Fightin
Делаешь переменную ZADANIE
Даёшь ей значение 0
НПС квестодатель А даёт "задание" "А". Которое имеет код 001.
Происходит проверка ZADANIE = O,
тогда ZADANIE = 001.
НПС квестодатель Б даёт задание "Б" с кодом 002.
Но пока ZADANIE неравно О, новые задания не даются.
В кровати ивенты, где последовательно прописаны все коды заданий.
Если ZADANIE = OOI,
ГГ будет перенесен в карту X на нужную позицию.
Если = 002,
то куда-то ещё и так далее.
Когда гг сдаёт квест "А" значение ZADANIE обнуляется до О.
Спасибо сказали: Jas6666, ita

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум