Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Зависает увеличение параметра MP

Больше
4 года 3 мес. назад - 4 года 3 мес. назад #126187 от Alex_Newbie
Привязал МП к переменной. (в дальнейшем хочу по показателям этой переменной менять графику)

Боевка простая , но есть проблема. На 7-8 ход игра перестает делать прирост МП при применении умения.
Т.е. с 1 по 7 все работает как задумывалась, а потом облом.

Использую MZ 1.4.3

ibb.co/ggQsZSK

ibb.co/94wpfFH
Последнее редактирование: 4 года 3 мес. назад пользователем Alex_Newbie.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 3 мес. назад #126189 от Alx_Yago
Спасибо сказали: VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 3 мес. назад #126193 от Alex_Newbie
Исправил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 3 мес. назад #126194 от Alx_Yago
События выглядят как-то переусложнённо с этими циклами и отдельным событием с автозапуском.
Почему бы не считывать МП персонажа прямо в нужном событии и обойтись не циклом, а простой проверкой?

Спасибо сказали: Alex_Newbie

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 3 мес. назад - 4 года 3 мес. назад #126199 от Alex_Newbie
Спасибо.

Ошибка была в отдельном событии привязывающие МП к переменной. После того как привязку переместил в событие работающие с этой переменной проблема ушла.
Последнее редактирование: 4 года 3 мес. назад пользователем Alex_Newbie.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум