Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Всё о математике. Расчёт всего и вся.

Больше
4 года 9 мес. назад #123711 от Karasu
Сел за изучение вопроса о формулах. Как правильно рассчитывать урон, защиту, здоровье и прочее. На данный момент пока только составляю набросок скелета характеристик. Поэтому буду благодарен за ссылки на материал по теме. Может подкинет кто, лучше того, что уже изучаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
4 года 9 мес. назад #123713 от Alexandr_7
В смысле как правильно рассчитывать? Смотря что тебе нужно. Если сам не можешь придумать формулу то напиши конкретно как это должно работать и кто-нибудь напишет тебе формулу. А не зная как это должно работать тут простите никто не сможет помочь.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 9 мес. назад #123714 от Karasu
Имеется ввиду, примеры.
Наверняка есть готовые решения для классики (str, agi, int ... other) Хочу взглянуть на такую систему. Писать формулы для всего взаимодействия с нуля - это мазохизм для гуманитария... Вот и ищу готовые решения, чтобы адаптировать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 3 место 3 место в Кодировке Программист Ruby Проект месяца 1 место Ветеран
Больше
4 года 9 мес. назад #123715 от Doctor_Bug
Возможно я дам не совсем то что ты ищешь, но эти наблюдения и разбор скриптов мейкера асе (а они работают не только на асе) помогут понять как именно устроины те или иные расчеты
rpgmaker.ru/forum/fakultet-skriptov/6311...khanizmy-mejkera-ase

Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~> Мое сердце

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум