Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как работают метки?

Больше
4 года 11 мес. назад #122934 от Eloth001
Я очень надеюсь, что по этой части это будет мой последний вопрос.

Я так понимаю, что фишка с метками работает только в пределах одной страницы события? По-крайней мере, у меня так. Либо я что-то опять не так делаю. Если это действительно так, помогите разобраться, как это делать при помощи переключателей. Если возможно, то с наглядным примером, так как без примера мой гуманитарный мозг начинает пухнуть и вскипать))) (куда ноль, куда единицу, где ВКЛ, где ВЫКЛ, что, черт побери, тут происходит, с ума сойти можно. Как-то так))))

И да, вы не могли бы прояснить, чем именно вариант со страницами лучше вышеописанного? Просто для меня это неочевидно.
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #122935 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Как работают метки?
[strike]"Метки" - это локальные переключатели? Они работают на всех страницах в данном конкретном событии.[/strike]
А, понял о чём речь. Да, метки - только в пределах страницы. Но это достаточно редко используемая, как по мне, опция. Я её применяю либо чтобы вернуться к началу диалога (когда можно расспросить нпс сначала об одном, потом о другом), либо чтобы пропустить часть диалога (но это бывает надо уже при достаточно большой вариативности, что в целом не просто).

Лично я вариант со страницами использую только тогда, когда надо сменить графику события, его проходимость, или паттерн движения. А для вариантов с приветствием обычно делаю всё такой проверкой, как Лис показал. Если с локальными, то так:

Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем Alx_Yago.
Спасибо сказали: SirAndriy, Eloth001
Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #122937 от Eloth001
Eloth001 ответил в теме Как работают метки?
Я планировал использовать переключение между страницами в тех случаях, когда диалоги в принципе повторяются, но
различаются условия или просто какие-то детали, например, меньше вариантов ответа. Чтобы не копировать весь текст диалога в новое окно. Было бы удобно в случае, если момент в диалоге повторяется, вернуться на первую страницу к определенному месту в диалоге, чем повторять все заново (плюс перегружать игру кучей повторного текста).

Твой вариант, насколько я понял (могу ошибаться, так как еще немного плаваю), предусматривает возврат к началу страницы. А есть ли способ перейти сразу к конкретному месту на предыдущей странице?

На данном этапе проекта у меня метки очень часто применяются, поскольку диалог очень многовариантный и разветвленный, реплики часто повторяются и закольцовываются (сам не понимаю, как я в этом всем не запутался) и, чтобы не использовать лишнего текста (там и так простыни), я прибегаю к меткам. Очень экономно выходит.
Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем Eloth001.
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 11 мес. назад #122939 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Как работают метки?
Законных способов перейти к метке на другой странице я не знаю. Может, скриптами можно, но я не пробовал.
Для повторяющихся диалогов, к которым надо обращаться из разных мест, можно сделать общее событие, которое потом уже вызывать в нужном месте. (В редакторе есть отдельная вкладка Общих событий, вот ей и пользоваться).
Если нужно иногда скрывать некоторые варианты ответов при выборе, то можно использовать плагин, типа HIME_HiddenChoiceConditions ( himeworks.com/2015/11/hidden-choice-conditions/ )
Спасибо сказали: Eloth001
Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #122940 от Братец Лис
Я для вариантов диалога юзаю плагины YEP_ExtMesPack1 + YEP_MessageCore
Так кроме этого тьма всяких вкусностей, которые можно делать с текстом и текстовыми окнами. + есть хороший видеогайд от автора. Правда на инглише, но всё наглядно.
Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем Братец Лис.
Спасибо сказали: Alx_Yago, Eloth001
Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #122941 от Eloth001
Eloth001 ответил в теме Как работают метки?
Братец Лис, с этим проблем нету, а можно ссылку на гайд, пожалуйста?
Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем Eloth001.
Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад #122942 от Братец Лис
Насоветовали тут, а мейкер-то какой? MV?



Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад #122946 от Eloth001
Eloth001 ответил в теме Как работают метки?
Точно, забыл сказать. Мейкер MV)

Благодарю за информацию.

Пока что, пользуясь новыми знаниями, я изменил структуру диалога так, что прыгать между окнами перестало быть необходимым. Добавил себе геморроя, конечно, по неопытности сперва оптимизировав все из рук вон плохо. Ну да ничего,
работа над ошибками полезна. Просто у меня ощущение, что надо бы сперва с ванильным мейкером разобраться, прежде чем бросаться на плагины. Как выяснилось, простые возможности движка полностью подходят под мои задачи.

Но ссылку я сохраню, чтобы вернуться к ней позже)
Спасибо сказали: Братец Лис
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 11 мес. назад #122947 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Как работают метки?
Да, имеет смысл сначала сделать небольшую законченную игру с самыми базовыми возможностями. Отдавать её на суд общества, или нет - не так важно, но лучше потренироваться на чём-то, прежде чем приступать к "проекту мечты".
Спасибо сказали: Eloth001
Тема заблокирована.
Больше
4 года 11 мес. назад #122954 от Eloth001
Eloth001 ответил в теме Как работают метки?
Да нет, я поменял структуру без ущерба вариативности)))
Я работаю на чистом энтузиазме, и делать что-то невнятное просто ради тренировки у меня его не хватит. Для этой цели вполне сойдет пролог.

В целом, я придерживаюсь позиции, что начинать (после получения базовых навыков, естественно) надо со сложного - так потом будет легче. Главное не переборщить))
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум