Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

как сделать исчезающие стены при входе в комнату?

Больше
5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120183 от sawaboa
rpg maker vx ace. отрисовываю карту в фш и делаю слой сверху со стенами и дверями.
Совсем не понимаю как сделать так, чтобы при входе в комнату стена постепенно исчезала, а при выходе появлялась снова (и если это можно сделать, получится ли сделать антураж комнаты скрытым, когда находишься вне комнаты) в этом деле совсем зелёный, гайд о скрытом антураже видел, а со стенами не понимаю как разобраться :(
Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем sawaboa.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120186 от Alx_Yago
Насчёт Эйса не уверен, но в МВ можно было бы сделать стену отдельной картинкой, наложить её поверх карты и параллельным событием менять прозрачность в зависимости от положения игрока.
Спасибо сказали: sawaboa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.089 секунд
Работает на Kunena форум