Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать разный урон на разной анимации

Больше
5 года 5 мес. назад #120160 от cerg
Есть атака с 2-я анимациями, первая анимация слабый удар, вторая анимация сильный и как можно сделать так, что слабая атака нанесла мало урона, а сильная много.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120161 от Alx_Yago
Непонятно. Эти атаки с разными анимациями как работают? Одновременно на одну цель? Или выбирать надо, сильной или слабой стукнуть?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120162 от Snake Fightin

Alx_Yago пишет: Непонятно. Эти атаки с разными анимациями как работают? Одновременно на одну цель? Или выбирать надо, сильной или слабой стукнуть?


этот мейкерист хочет, чтобы одна атака списывала хп в дважды, в два этапа. я бы такие пафосные ходы исполнил один раз в катсцене, иначе это приестся и потеряет своё очарование, но что я понимаю в играх.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120163 от Alx_Yago
Если так, то можно в атаку добавить общее событие, которое заставляет персонаж провести вторую атаку по той же самой цели. Что-то подобное я проделывал, интересные навыки можно с этим изобретать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 5 мес. назад #120170 от cerg
Типо есть аимация навыка в которой есть к примеру комбинация ударов, бросает песок в глаза и вторым ударом сразу бьёт, но песок в глаза наносит мало урона, либо вообще ослепляет, а второй удар наносит большой урон и все происходит сразу, есть ли способ это воплотить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120171 от Alx_Yago

cerg пишет: Типо есть аимация навыка в которой есть к примеру комбинация ударов, бросает песок в глаза и вторым ударом сразу бьёт, но песок в глаза наносит мало урона, либо вообще ослепляет, а второй удар наносит большой урон и все происходит сразу, есть ли способ это воплотить?


Ну вот, как я сказал: в навыке "песок" добавляешь общее событие, в котором прописываешь, что персонаж совершает атаку против того же самого противника.



Спасибо сказали: cerg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 5 мес. назад #120172 от cerg
благодарю, я неправильно делал общее событие, думал через ветвление надо, но все оказалось даже проще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум