Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Удаление событий

Больше
5 года 6 мес. назад #119894 от Братец Лис
Доброго времени суток.

Дано: есть события А и Б
Найти: 1 .способ удалить событие А в ходе выполнения события Б

2. изменить триггер запуска события А в ходе выполнения события Б

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 6 мес. назад #119895 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Удаление событий
Для удаления события скрипт:
Code:
$gameMap.eraseEvent(номер события)

Для переключения триггера события скрипт:
Code:
var key = [номер карты, номер события, 'A'] $gameSelfSwitches.setValue(key, true)

Вместо 'A' подставляешь любой триггер A-D, командой true/falce включаешь или выключаешь его.
Спасибо сказали: Братец Лис

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 6 мес. назад #119896 от Братец Лис
Отлично, как раз то, что надо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум