- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 3
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь с переключателями.
Мне нужна помощь с переключателями и может ещё с локальными переключателями(хотя с ними работать сколько-то умею), я хочу сделать головоломку из шипов.
1. Когда персонаж наступает на нужные шипы, то они типо пропадают под ним.
2. Если наступает на неправильные шипы, то это конец игры
(уф, не умею объяснять
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сделай все события с шипами, чтобы активировались "от касания" игрока, и делай их "под персонажем".
Для шипов-убийц сделай в теле события, чтобы вызывалось завершение игры.
Для шипов-подделок сделай в теле события активацию - "Локальный переключатель А - ВКЛ", и на новой странице этих событий сделай, чтобы они были "под персонажем", а графику поставь пустую, при этом, чтобы эта страница активировалась, когда "Локальный переключатель А - ВКЛ".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 2Oth_Century_boi
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- А вот и нет, добро – вещь обратно пропорциональная злу.
- Сообщений: 98
- Спасибо получено: 117
- У "плохих" шипов поставил бы, что бы они вызывали гейм овер(ну это логично)
- У "хороших" я бы сделал так, что-бы они при прикосновении к ним игрока телепортировались куда-то за пределы достигаемой карты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
RobotD пишет: Привет!
Сделай все события с шипами, чтобы активировались "от касания" игрока, и делай их "под персонажем".
Для шипов-убийц сделай в теле события, чтобы вызывалось завершение игры.
Для шипов-подделок сделай в теле события активацию - "Локальный переключатель А - ВКЛ", и на новой странице этих событий сделай, чтобы они были "под персонажем", а графику поставь пустую, при этом, чтобы эта страница активировалась, когда "Локальный переключатель А - ВКЛ".
Слушай, вот у меня с шипами-подделками всё хорошо получилось, но с шипами-убийцами ничего не получается... Я многими способами пыталась с ними поработать, но они не работают, совсем никакой реакции от шипов-убийц..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dude! пишет:
Слушай, вот у меня с шипами-подделками всё хорошо получилось, но с шипами-убийцами ничего не получается... Я многими способами пыталась с ними поработать, но они не работают, совсем никакой реакции от шипов-убийц..
Какая версия мейкера?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
