Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Высокое разрешение картинки в RPG MV

Больше
5 года 11 мес. назад #116953 от ABim
Добрый день уважаемые форумчане!

Может подскажет кто:
У меня RPG MV принимает картинки не более "приблизительно 800 на 600".
Давно ищу как запихнуть картинку большего разрешения, без увеличения разрешения в игре, дабы не смотреть на мелкие картинки.
В некоторых играх натыкался, что делают картинки и 1000 пикселей с хвостиком.
Тут в поиске чёт ничего не смог найти.

Заблаговременно: благодарю за внимание!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 11 мес. назад #116958 от Alx_Yago
Не вполне понял: нужно оставить прежний размер окошка игры, но показывать в нём картинки большего размера? То есть, чтобы они вылазили за границы экрана игры, или как?
Спасибо сказали: ABim

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад #117010 от ABim
Если вкратце, мне нужно запихнуть в игру картинки разрешение выше 800+ на 600+ без последствий.
Возможно в RPG MV это предусмотрено, но я не понял где это можно настроить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 11 мес. назад #117012 от Alx_Yago
Не понял проблемы. Только что прям сделал показать в игре картинку размера больше, чем 800х600, и она нормально отобразилась. Не целиком, конечно, а сколько в окошко игры влезло.
Поясни, может я не догоняю:
Надо сделать, чтобы картинка большего размера уменьшилась до окошка игры и влезала туда полностью?
Или надо, чтобы окно игры стало больше?
Или ещё что-то?
Спасибо сказали: ABim

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117016 от ABim
"Надо сделать, чтобы картинка большего размера уменьшилась до окошка игры и влезала туда полностью?"
Оно!
Я понял где я неправильно объясняю)
В окне игры, даже развёрнутом полностью, отражается нормально только 800+- на 600+-.
Но есть игры где со стандартным разрешением игры на RPG M, умудряются отражать в окне игры картинки много большего разрешения с сохранением качества картинки и разрешения.

И я не понимаю как :(
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем ABim.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 11 мес. назад #117021 от Alx_Yago

Надо сделать, чтобы картинка большего размера уменьшилась до окошка игры и влезала туда полностью?

Либо ужать в любом графическом редакторе до стандартных для МВ 816х624, либо, вставляя картинку большего размера, менять её масштаб прямо в редакторе:

Однако даже в этом случае, при развёртывании окошка игры на полный экран картинка будет сначала ужиматься до указанного размера, а потом растягиваться по общим с остальной графикой правилам. Поэтому мне кажется, в твоём случае это были игры, где плагином меняли стандартный размер окна игры на какой-то иной. Может, есть пример, где такое можно увидеть, и тогда стало бы яснее?
Спасибо сказали: ABim

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад #117024 от ABim
Нет. Названий сейчас так просто и не вспомню.

Но спасибо!
Буду тогда эксперементировать с тем что Вы показали. Может так всё же картинка будет лучше смотреться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117484 от VaNyuHa
Я понял, про что ты имеешь введу) Тоже такая проблема) Мне художница в очень большом разрешении красивых персонажей для диалогов рисует, но естественно они за пределы экрана будут выходить и приходится уменьшать, чтобы поместились в окошко до 200х300 (к примеру, это не точное число)... В итоге качество картинки при таком сильном уменьшении сильно портится... ну это естественно, что оно будет портиться и было бы круто, если бы был какой то плагин, который будет использовать картинку большого разрешения и она не будет вылезать за пределы нормы задуманной, а будет как под 200х300 (как мне надо), но оно в действительности 2000х3000 (к примеру)... Ох не знаю, получилось ли у меня объяснить :laugh:
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем VaNyuHa.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117497 от Mur

VaNyuHa пишет: Мне художница в очень большом разрешении красивых персонажей для диалогов рисует, но естественно они за пределы экрана будут выходить и приходится уменьшать


Честно сказать не совсем понимаю чего вы ерундой маетесь? :unsure:

Делаешь скриншот всей программы (MV) в момент того же диалога, вставляешь в любой граф.редактор (хоть тот же фотошоп, гимп, паинт). Вставляешь свою картинку, в твоем случае с персонажем. Уменьшаешь до нужного размера, причём визуально сразу будет видно как это лучше сделать. Можно тут же подкрутить резкость или контрастность, если «замылилась» итд. И потом уже сохраняешь её отдельным файлом.

Результат — 100% что она будет точно так же выглядеть в мейкере, как и в граф. редакторе.

p.s. предложение поиграться с масштабом плохо двумя моментами: реально огромный файл хранится в игре и занимает место на диске (хотя такой большой и не требуется) и плюс при изменении масштаба картинка может «замылится», что видим у топикстартера и происходит.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: Leprikon01, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117520 от VaNyuHa
Да я так и делал :)
Сделал по такому принципу первого персонажа, а остальных по этому шаблону.
Просто жаль, что мейкер не умеет масштабировать картинки в диалогах. С другой стороны если бы можно было масштабировать, наверное нагрузки было бы больше для мейкера. Беда в том, что я делал всё под стандартное разрешение 816x624 (если не путаю).
И как бы в окне всё норм с качеством картинок, но всем известно, что при уменьшении растрового изображения, а потом если растянуть картинку, то будет видно ухудшение качества. Потому то, если сделать игру на весь экран (F4) картинка получается увеличивается и там то уже и видно такое себе качество.
Кстати на счёт разрешения. Как на мейкере рекомендуете сделать разрешение? Я вижу такой выход, что сделать разрешение например 1024x768, тогда можно подредачить разрешение всех персов уже на чуть большее разрешение и при полном экране сильно разницы не будет, так как это итак почти полный экран. Или вообще убрать полосы по бокам и сделать 1280x720.
Вот тут я не знаю, как людям больше нравится? Когда есть черные полосы по бокам или когда их нет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117521 от Leprikon01

VaNyuHa пишет: Да я так и делал :)
Сделал по такому принципу первого персонажа, а остальных по этому шаблону.
Просто жаль, что мейкер не умеет масштабировать картинки в диалогах. С другой стороны если бы можно было масштабировать, наверное нагрузки было бы больше для мейкера. Беда в том, что я делал всё под стандартное разрешение 816x624 (если не путаю).
И как бы в окне всё норм с качеством картинок, но всем известно, что при уменьшении растрового изображения, а потом если растянуть картинку, то будет видно ухудшение качества. Потому то, если сделать игру на весь экран (F4) картинка получается увеличивается и там то уже и видно такое себе качество.
Кстати на счёт разрешения. Как на мейкере рекомендуете сделать разрешение? Я вижу такой выход, что сделать разрешение например 1024x768, тогда можно подредачить разрешение всех персов уже на чуть большее разрешение и при полном экране сильно разницы не будет, так как это итак почти полный экран. Или вообще убрать полосы по бокам и сделать 1280x720.
Вот тут я не знаю, как людям больше нравится? Когда есть черные полосы по бокам или когда их нет?

я в своих делаю 1280x720. Еще никто не жаловался.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117523 от Mur

VaNyuHa пишет: Просто жаль, что мейкер не умеет масштабировать картинки в диалогах. С другой стороны если бы можно было масштабировать, наверное нагрузки было бы больше для мейкера.


Стандартно, многий функционал не доступен пользователю. Но в своём плагине я именно так и делаю. Изначально у меня небольшая картинка, и я дублирую её x2. Другой вопрос, что у меня pixelart и пришлось достаточно сильно помучится, пока удалось отключить режим сглаживания (смазывания), что бы добиться просто двойного увеличения соседнего пикселя.

VaNyuHa пишет: И как бы в окне всё норм с качеством картинок, но всем известно, что при уменьшении растрового изображения, а потом если растянуть картинку, то будет видно ухудшение качества. Потому то, если сделать игру на весь экран (F4) картинка получается увеличивается и там то уже и видно такое себе качество.


Ну тут да, чем больше конечное разрешение, чем сильнее будет «замыливаться» картинка. Ты ещё не забывай, что если игрок нажмёт F4 и переключится в полноэкранный режим, то это будет ещё одно увеличение и ешё одно МЫЛО :)

VaNyuHa пишет: Кстати на счёт разрешения. Как на мейкере рекомендуете сделать разрешение? Я вижу такой выход, что сделать разрешение например 1024x768, тогда можно подредачить разрешение всех персов уже на чуть большее разрешение и при полном экране сильно разницы не будет, так как это итак почти полный экран. Или вообще убрать полосы по бокам и сделать 1280x720.


Я исхожу из того, что у большинства (судя по статистике) сейчас мониторы 16:9 и разрешение 1920x1080. Поэтому взяв половину — 960x540, я считаю, что для оконного режима это более чем достаточно, а при переключении в полноэкранный режим это будет опять же x2 без деформации.

Конечно можно заморочиться и сделать плагин который спросит у системы разрешение экрана пользователя, но честно скажу не стоит овчинка выделки. Таких пользователей не так много и что бы угодить всем будет потрачено ооооочень много времени и как результат не факт, что не останутся недовольные. :unsure:

VaNyuHa пишет: Вот тут я не знаю, как людям больше нравится? Когда есть черные полосы по бокам или когда их нет?


А это уже на твоей совести) если у тебя монитор 4:3 и всё настроено под этот режим, значит придётся это терпеть остальным. Как вариант, можешь сделать как в старых играх, сделать декоративное обрамление по углам, которое не будет видно на мониторах 4:3


Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: VaNyuHa, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117532 от Zzzmey

VaNyuHa пишет: Просто жаль, что мейкер не умеет масштабировать картинки в диалогах.

В смысле - не умеет? Вон же Alx_Yago выше даже картинку приложил, как программа именно этим и занята, какой процент для размеров картинки хочешь, такой и выставляй. Разве нет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117554 от VaNyuHa
Zzzmey, Картинки в игре да, но не в диалогах. Использую этот плагин "Galv's Message Busts" для того, чтобы сделать картинки персонажей в диалогах. Они не настраиваются, только позиция.

Mur, спасибо за информацию! Хах, а много людей с 4:3 мониторами?) Ну ладно, попробую взять это разрешение 960x540.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117557 от Zzzmey

VaNyuHa пишет: Zzzmey, Картинки в игре да, но не в диалогах. Использую этот плагин "Galv's Message Busts" для того, чтобы сделать картинки персонажей в диалогах. Они не настраиваются, только позиция.

Ммм... странно. Я, конечно, многого не знаю и похоже, чего-то сейчас не понимаю, но в своих диалогах показываю изображения персонажей и регулирую их размер именно с помощью окошка, продемонстрированного Alx_Yago. То есть обычно мои персонажи нарисованы в достаточно большом разрешении, а с помощью редактирования координат и подгонки ширины с высотой я настраиваю изображения персонажей в диалогах, не используя (может, пока что) никаких сторонних плагинов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117561 от Mur

VaNyuHa пишет: Хах, а много людей с 4:3 мониторами?)


Ну вот смотри согласно статистике с того же Steam за май 2020го, это:
63.51% — 1920x1080
+ 0.39% — 1280x720
+ 1.60% — 1360x768
+ 10.91% — 1366x768
+ 2.65% — 1600x900
+ 6.06% — 2560x1440
+ 2.17% — 3840x2160

Итого 16:9 — 87.29%, думаю это серьёзное заявление на лидеры ;)



VaNyuHa пишет: Ну ладно, попробую взять это разрешение 960x540.


Ну тебя никто не заставляет :) Просто мне показалось это удобным.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117562 от Mur

Zzzmey пишет: обычно мои персонажи нарисованы в достаточно большом разрешении, а с помощью редактирования координат и подгонки ширины с высотой я настраиваю изображения персонажей в диалогах, не используя (может, пока что) никаких сторонних плагинов.


Есть нюанс и очень на самом деле неприятный ;) Но если тебя всё устраивает то очень даже хорошо, как только перестанет, можешь почитать « [RMMV] Пишем плагин для отображения портретов » :blush:
Спасибо сказали: VaNyuHa, Zzzmey

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117568 от Zzzmey
Mur, прочитал начало, где ещё в общих фразах, а когда пошли технические подробности, уже просто пролистал - плагиностроение, к сожалению, абсолютно не моё. Вот, собственно, vinurd тогда тоже там сразу же моё мнение и высказал. Надеюсь, он получил ответ на свой вопрос.
Интересно, что же за пример тогда привёл Демий...

Mur пишет: Есть нюанс и очень на самом деле неприятный ;) Но если тебя всё устраивает то очень даже хорошо, как только перестанет, можешь почитать « [RMMV] Пишем плагин для отображения портретов » :blush:

Интересно №2: что же за нюанс? Кто предупреждён, как говорится.
К сожалению №2: не думаю, что если (или когда) меня перестанет устраивать современный порядок вещей, мне поможет упомянутая тема :blush: В силу описанной выше причины. Ну дак то я, может, у VaNyuHa действительно что-то лучше заработало. И хорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117576 от Mur

Zzzmey пишет: Интересно №2: что же за нюанс? Кто предупреждён, как говорится.


Ну если мне не изменяет память, то картинка всегда появляется ЗА окошком, то есть сделать вариант, когда у тебя большая аватарка показывается ПОВЕРХ окна стандартными средствами не возможно. Слой окна всегда выше слоя куда вгружаются картинки. :unsure:
Спасибо сказали: Alx_Yago, Zzzmey

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117577 от Zzzmey

Mur пишет: Ну если мне не изменяет память, то картинка всегда появляется ЗА окошком, то есть сделать вариант, когда у тебя большая аватарка показывается ПОВЕРХ окна стандартными средствами не возможно. Слой окна всегда выше слоя куда вгружаются картинки. :unsure:

Ага, и правда, как минимум, пока что какой-какой, но именно этот нюанс меня не смущает :cheer: Сказывается, видимо, какое-то комиксное восприятие графических элементов, заложенное в детстве, мол, персонаж всегда и должен быть позади пузыря своей реплики. Сейчас ещё не совсем понимаю, зачем бы мне понадобилось делать наоборот (хотя в теме "Пишем плагин для отображения портретов" и есть примерный ответ), а дальше поглядим, как пойдёт.
Но за диалог спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум