- Сообщений: 110
- Спасибо получено: 130
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Разные варианты для стандартной атаки.
6 года 1 мес. назад #116058
от Kirillkrm
Kirillkrm создал тему: Разные варианты для стандартной атаки.
Приветствую.
Вопрос по MV
Можно ли сделать так, чтобы у одного из героев была своя (индивидуальная) обычная атака? То есть, чтобы можно было создать новый навык в разделе "Умения", но закрепить его не за спец. ударом или магией, а именно за базовой атакой, анимация которой срабатывает при стандартном ударе, при этом, умение было бы закреплено только за одним героем, а у остальных всё было по старому.
Вопрос по MV
Можно ли сделать так, чтобы у одного из героев была своя (индивидуальная) обычная атака? То есть, чтобы можно было создать новый навык в разделе "Умения", но закрепить его не за спец. ударом или магией, а именно за базовой атакой, анимация которой срабатывает при стандартном ударе, при этом, умение было бы закреплено только за одним героем, а у остальных всё было по старому.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 1 мес. назад #116059
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Разные варианты для стандартной атаки.
Можно сделать через формулу урона:
v [1] = a.actorId (); v [1] === персонаж ? формула1 : формула2
Сначала в переменную 1 заносится ID атакующего персонажа и, если он равен нужному, то применяется формула1, а если нет — формула2.
Можно ещё использовать плагин WeaponSkill, который заменяет стандартную атаку для оружия на указанный навык.
v [1] = a.actorId (); v [1] === персонаж ? формула1 : формула2
Сначала в переменную 1 заносится ID атакующего персонажа и, если он равен нужному, то применяется формула1, а если нет — формула2.
Можно ещё использовать плагин WeaponSkill, который заменяет стандартную атаку для оружия на указанный навык.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 1 мес. назад #116060
от Kirillkrm
А что за плагин? Можно ссылку.
Kirillkrm ответил в теме Разные варианты для стандартной атаки.
Alx_Yago пишет: Можно сделать через формулу урона:
v [1] = a.actorId (); v [1] === персонаж ? формула1 : формула2
Сначала в переменную 1 заносится ID атакующего персонажа и, если он равен нужному, то применяется формула1, а если нет — формула2.
Можно ещё использовать плагин WeaponSkill, который заменяет стандартную атаку для оружия на указанный навык.
А что за плагин? Можно ссылку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #116061
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Разные варианты для стандартной атаки.
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alx_Yago.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.093 секунд
