Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как поменять местоположение врага? [MV]

Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115738 от Prometey07
При создании своего проекта, я столкнулся с такой проблемой:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Противник находится слишком высоко. Я знаю, что во вкладке "Отряды" можно их двигать, но ниже просто некуда.
Может быть есть какой-нибудь скрипт или плагин, помогающий свободно двигать противника по всей территории боя?
Перелазил весь гугл и форум, ничего похожего не нашлось. :wall:
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Prometey07.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 1 мес. назад #115739 от yuryol

Prometey07 пишет: При создании своего проекта, я столкнулся с такой проблемой:
[/spoiler]


Противник находится слишком высоко. Я знаю, что во вкладке "Отряды" можно их двигать, но ниже просто некуда.
Может быть есть какой-нибудь скрипт или плагин, помогающий свободно двигать противника по всей территории боя?
Перелазил весь гугл и форум, ничего похожего не нашлось. :wall:


тут не экстрасенсы сидят.
пиши все плагины которые используются в проекте, кидай ссылки на них, выкладывай демку, скидывай файлы баттлеров врагов и героя, скринь настройки системы игры, каждой вкладки базы данных, и самое главное скринь страницы все хсобытия которые есть на данной карте

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115740 от Prometey07
Список плагинов:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Причина, по которой противник находится так высоко, мне понятна. ( я растягивал окно игры до разрешения 1920x1080), там вся игра пошла вверх дном.
Я бы хотел узнать как можно поменять его положение как захочется.
Если таких скриптов/плагинов нет, вопрос закрыт, как-нибудь сам разберусь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115744 от ZX_Lost_Soul
Автор, я бы посоветовал задуматься нужен ли тут 1920x1080 впринципе. Это одна из типичных новичковых ошибок на MV - сделать FullHD, но при этом оставить стандартный размер графики/интерфейса.
Вот это пустое поле боя с мелкими бойцами посередине выглядит нелепо, как и строка сообщения, в которой 2/3 справа - пустое место.
Про игровые карты с тайлами 48x48 можно сказать то же самое.

Если хочется вайдскрин, то лучше сделать вайдскрин-разрешение, которое будет соответствовать игровой графике. Например, 1104x624 - и формат широкоэкранный, и размер соответствует графике, выглядит современно и приятно.

Что насчёт позиций - насколько помню, в настройках янфлаевского Battle Engine Core можно сместить стартовую точку всего поля боя. В таком случае и SVActorPosition будет не нужен.
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Prometey07

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115952 от Prometey07
Спасибо, учту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум