Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как нормально взять мешочек?

Больше
6 года 2 мес. назад #115399 от Feniх
Не могу сделать одно событие
-Игрок подходит к 3 мешкам золота, берёт один мешочек с золотом и остаётся 2 мешочка.И так что бы он не мог больше взять золото с этого мешочка.
Пробовала с переключателями что то сделать ничего не получилось...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 2 мес. назад #115401 от Feniх
Вообще непоняла

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 2 мес. назад #115402 от Демий
А что тут непонятного? Делаем ивент мешочка с золотом таким образом:
ивент

Тут всё просто - игрок активировал, получил золото, увидел сообщение, что получил, включился переключатель.
Запускается вторая страница:
страница 2

Тут самое главное включить проверку, а включён ли второй преключатель. Если да, она и активируется. Копируем этот ивент для всех трёх мешочков и готово. Если их надо просто по отдельности сделать, можно следовать этой же схеме, только использовать локальные переключатели.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 2 место 1 место в Готв 3 место Готв 3 место Ветеран
Больше
6 года 2 мес. назад - 6 года 2 мес. назад #115406 от MaltonTheWarrior
После вопроса в чате - дополняю тему.

Чтобы брать мешочки можно было только после диалога с персонажем, делаем так:
1. Сам ивент персонажа делаем таким.

- Свитч "МОЖНО БРАТЬ ЗОЛОТО" включаем сразу после дилога. По включению этого свитча мешочки станут доступтны для лутания.
- Селф Свитч А включаем после всего этого для того, чтобы нельзя было повторно поговорить с чуваком и снова взять золото. Соответственно Селф Свитч А активирует вторую страничку персонажа, в которой нет диалога. Думаю, это должно быть понятно.

2. Делаем мешочки с золотом.

Первая страничка мешочков будет пустая. Она нужна для того, чтобы игрок никак не мог взаимодействовать с мешочком ДО разрешения его взять.


Вторая страничка мешочка содержит условие включения от переключателя "МОЖНО БРАТЬ ЗОЛОТО" и содежит:
- прибавление золота
- сообщение о взятии золота
- выключения переключателя "МОЖНО БРАТЬ ЗОЛОТО", чтобы нельзя было потом взять остальные мешочки.
- включение Селф Свитча А, который будет вести на третью страницу эвента с мешочком.


Обращаю внимание, что помимо пустого содержания, третья страничка также имеет пустую графику. Это для того, чтобы после взятия мешочка сам мешочек пропал и у игрока появилось ощущение, что мешочек был БУКВАЛЬНО взят.

3. Копируем готовый эвент с мешочком столько раз, сколько нам надо и меняем в них выдачу золота на свой вкус.
Последнее редактирование: 6 года 2 мес. назад пользователем MaltonTheWarrior.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум