Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как изменить скорость полёта транспорта

Больше
6 года 4 мес. назад #114913 от BlackLevel
Вот я, допустим, хочу использовать дирижабль для перемещения. Но есть нюанс - поскольку традиционно этот транспорт или похожий в старых играх обычно дают в конце игры или вообще через консоль, то он по умолчанию ооооочень быстр (х4 скорее всего) ну и как-то как по мне и не очень удобно на такой скорости попасть на место приземления, да и атмосферу портит немного.
Пожалуйста, напишите если была похожая проблема, как вы её решали, возможно ли это сделать в самом мейкер, а не скриптами?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 4 мес. назад #114935 от Демий
Конкретно в мейкере особо на это повлиять никак нельзя. Максимум что, через вызов скриптов мудрить, но и то не гарантировано. Потому, самый простой способ вставить сюда:

Вот это:
Code:
class Game_Vehicle < Game_Character alias change_init_move_speed init_move_speed def init_move_speed change_init_move_speed @move_speed = 2 if @type == :boat @move_speed = 3 if @type == :ship @move_speed = 4 if @type == :airship end end

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум