Миничат

poca 5 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 7 ч. было-бы неплохо, да
poca 7 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 7 ч. придётся
poca 7 ч. банить
poca 7 ч. фсаперов
poca 7 ч. вручную
poca 7 ч. то
poca 7 ч. а
poca 7 ч. надо
poca 7 ч. прикрутить
poca 7 ч. фильтр
poca 7 ч. -
poca 7 ч. спам
poca 7 ч. но
poca 7 ч. работу
poca 7 ч. проделанную
poca 7 ч. за
poca 7 ч. большое
poca 7 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

как сделать разделение на этажи при маппинге

Больше
6 года 5 мес. назад #114156 от FaNNiX
Сколько уже парюсь, но не могу придумать как разделять этажи у домов, отвечающих за это функций не встречал, а на готовых картах все прекрасно выглядит, может я что-то упускаю...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114158 от Джекил
По сути другие этажи - это те же локации. Вам нужно сделать вторую локацию и поставить событие перемещения в месте входа в первой локации. Только не забудьте проверить, находится ли оно на одном уровне с игроком. На моём Эйсе за эту функцию отвечает функция "Перемещение игрока" на второй странице в окне события. В МВ наверное там же. Если вы хотите, чтобы персонаж возвращался на предыдущую локацию, сделайте туда телепорт так же. При помощи функции "Условие" на первой странице можно сделать открытие двери с помощью ключа.
(Если я правильно понял, что речь идёт про эвент)




Если про карты, то нужно дорисовывать другими тайлами, близкими по стилю, или править карту ручками в Пейнте/фотошопе и т.д. Например, рисуется первый этаж, рисуется черепичная крыша, над ней второй этаж. Или можно использовать тайл крыши для разделения частей здания как здесь.


Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 5 мес. назад #114168 от FaNNiX
я тебя понял, но всё-таки не об этом я хотел спросить, прост беда в том что в мейкере никак походу нельзя поделить на карте этажи, чтобы знаешь, перс мог ходить по крыше и в то же время не слазить с неё (будто он ходит по сменяющемся полу), чтобы можно было постоять на краю или там подняться выше, тут именно работа с маппингом не позволяет такого сделать, а алгоритмы событий тут даже не помогут

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 5 мес. назад #114172 от Демий
Вполне себе можно. Для этого просто надо открыть раздел тайлсетов в базе данных и задать у крыш проходимость во все стороны, кроме краёв. Например, как это сделано у склонов в стандартом тайлсете.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114174 от Джекил
Ещё тайлы можно копировать на другие страницы в окно тайлсетов с помощью графических редакторов. Тогда можно будет настроить их проходимость, поскольку на странице А проходимость настраивается не везде. Алсо, некоторые тайлы всё же позволяют ходить по крышам.

Стандартные тайлы с хождением по крышам. Походу в том ряду и ряду сверху все так настроены


Шаманства с ненастроенными тайлами


Здесь я просто перенёс тайл крыши на страницу B и настроил проходимость (тайл стоит несколько неправильно, но суть процесс передаёт)

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: FaNNiX

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 5 мес. назад #114191 от FaNNiX
Если не сложно, можно ли попросить описание этого процесса в видео формате? На словах вроде как понятно, но я бы хотел увидеть своими глазами, как проходит этот процесс, чтобы я точно был уверен, что делаю всё правильно)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114192 от Джекил
Посмотрю, получится ли сделать. Но ничего не обещаю, видосики я никогда не делал. Точнее пытался снимать летсплей один раз, но потом забил.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 5 мес. назад #114193 от Alexandr_7

FaNNiX пишет: Если не сложно, можно ли попросить описание этого процесса в видео формате? На словах вроде как понятно, но я бы хотел увидеть своими глазами, как проходит этот процесс, чтобы я точно был уверен, что делаю всё правильно)


Чет я не врубился. А что нужно то?

Создавать 2вух и более этажные здания. Снуружи или внутри?

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 5 мес. назад #114195 от FaNNiX
Снаружи конечно, а то у меня получается что перс ходит по "крыше" и спокойно сходит на землю, вот я и не понимаю как разделить это

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114196 от Alexandr_7
Щас запишу.

Записал:

Урок спонтанный. Я к нему не готовился.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 5 мес. назад #114197 от FaNNiX
Не, ну со стандартными тайлами склонов это то понятно, мне то надо именно с крышей, это то есть мне отдельно свой таил делать, и уже с его настройками баловаться, потому что иначе я даже не знаю как ещё можно это провернуть

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 5 мес. назад #114198 от Alexandr_7

FaNNiX пишет: Не, ну со стандартными тайлами склонов это то понятно, мне то надо именно с крышей, это то есть мне отдельно свой таил делать, и уже с его настройками баловаться, потому что иначе я даже не знаю как ещё можно это провернуть

Тебе прийдется конвентировать автотайлы как минимум на тайлы формата A5 или формата b-*
На автотайлах нельзя проходимость сторон сделать.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 5 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум