Миничат

poca 5 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 7 ч. было-бы неплохо, да
poca 7 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 7 ч. придётся
poca 7 ч. банить
poca 7 ч. фсаперов
poca 7 ч. вручную
poca 7 ч. то
poca 7 ч. а
poca 7 ч. надо
poca 7 ч. прикрутить
poca 7 ч. фильтр
poca 7 ч. -
poca 7 ч. спам
poca 7 ч. но
poca 7 ч. работу
poca 7 ч. проделанную
poca 7 ч. за
poca 7 ч. большое
poca 7 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как заставить событие "агрится" на игрока

Больше
6 года 6 мес. назад #114064 от ALEKSEYR554
RPG MAKER MV
Для моего проекта надо чтобы событие рандомно двигалось и когда игрок приближается к нему оно начиналось быстро двигаттся к нему. И нужно что бы при достижении определённого расстояния событие перестало преследовать игрока.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад #114065 от WhitePaper
Этот плагин на чувствительность к дистанции должен помочь. galvs-scripts.com/2016/08/01/mv-event-detectors/
Спасибо сказали: Cosmocat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114066 от ALEKSEYR554
Спасибо, сейчас проверю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114068 от ALEKSEYR554
После использования выдает ошибку

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #114069 от WhitePaper
Можете рассказать, что было сделано после установки плагина?
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем WhitePaper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114070 от ALEKSEYR554
После установки я зашел на свой проект, создал событие на подобие того что было в примере разработчика, продолжил с последнего сохранения и вылетела эта ошибка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад #114071 от WhitePaper
А если начать новую игру и дойти до этого момента, ошибка тоже вылезает?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114072 от ALEKSEYR554
Верно, пару раз начинал заново и при входе в эту локацию происходят фризы и вылезает ошибка.Я даже пробовал
скопировать событие из примера и вставить в свой проект, безуспешно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #114073 от WhitePaper
Нужно в плагине заполнить Behavior от 0 до нужного номера. Заполнить нужно каждый (!) Behavior до нужного, включая нужный (0, 1, 2...)

Такой странный нюанс.
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем WhitePaper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114074 от ALEKSEYR554
Изменять именно плагин через notepad++ или в самом мейкере?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #114075 от WhitePaper
Простите, не так сказала.

Параметры плагина в "Управлении плагинами".
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем WhitePaper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #114076 от ALEKSEYR554
Вылеты прекратились, но я думаю что плагин не работает :unsure: вот скришнотики всего что связано с плагином
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем ALEKSEYR554. Причина: измение кот на вот

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад #114077 от WhitePaper
Тут уже вопрос в том, чем заполнять.

Чтобы персонаж действовал, как надо, нужно прописать это в Behavior 1 (в данном случае).

Поведение прописывается за шаблоном:

движениеДоСенсора,движениеПослеСенсора,расстояние,использоватьЛиЛиниюЗрения,скорость,частота,эмоция

Типы движения для первых двух параметров:

approach - к игроку (без поиска пути)
flee - от игроеа
search - к игроку (с поиском пути)
freeze - не двигается
rand - случайное движение
return - возвращение на место, где был.

расстояние - с какого расстояния видит враг
использоватьЛиЛиниюЗрения - 1 если реагирует на любом расстоянии, если смотрит прямо на игрока. 0 - если её реагирует.
скорость и частота аналогичны стандартным в страницах ивента
эмоция - эмоция, когда видит игрока (номер эмоции)

Пример: return,search,6,0,4,5,1
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste, Cosmocat, ALEKSEYR554

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #114078 от ALEKSEYR554
Спасибо огромное вам. Очень сильно помогли

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 5 мес. назад #114154 от FaNNiX
можно же просто у событие задать маршрут к игроку, а триггер "касание события"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.113 секунд
Работает на Kunena форум