- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 12
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Кости дракона RPG MV вне битвы
- xxxmenshxxx
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Интересует именно dragonbones или spine, т.к. в spriter официально нет деформеров (изменения mesh) и соответственно плагин рпг мв для использования спрайтера их(деформеры) не поддерживает.
Подскажите если ли возможность использовать скелетную анимацию(dragon bones) не в битве а на картах.
Может существует какой-то плагин?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
xxxmenshxxx пишет: Есть плагин, который позволяет использовать скелетную анимацию (dragon bones) в битве для отображения врагов или героев.
Интересует именно dragonbones или spine, т.к. в spriter официально нет деформеров (изменения mesh) и соответственно плагин рпг мв для использования спрайтера их(деформеры) не поддерживает.
Подскажите если ли возможность использовать скелетную анимацию(dragon bones) не в битве а на картах.
Может существует какой-то плагин?
то есть сначала мы должны найти плагин,потом скачать плагин, потом пытаться помочь? что за эгоизм?
если спрашиваешь про плагин, то скинь ссылку на этот плагин.
ощущение что я это должен писать под каждым постом. неужели самому трудно догадаться предоставлять всю инфу, чтобы быстрее помогли?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xxxmenshxxx
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 12
Вы никому ничего не должны.
Искать ничего не нужно.
Если кто-то знает возможно ли использовать скелетную анимацию вне битвы, то возможно он ответит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xxxmenshxxx
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xxxmenshxxx
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
