Миничат

poca 5 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 7 ч. было-бы неплохо, да
poca 7 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 7 ч. придётся
poca 7 ч. банить
poca 7 ч. фсаперов
poca 7 ч. вручную
poca 7 ч. то
poca 7 ч. а
poca 7 ч. надо
poca 7 ч. прикрутить
poca 7 ч. фильтр
poca 7 ч. -
poca 7 ч. спам
poca 7 ч. но
poca 7 ч. работу
poca 7 ч. проделанную
poca 7 ч. за
poca 7 ч. большое
poca 7 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как в меню «предметы» отобразить «примечания»

Больше
6 года 11 мес. назад #111885 от begemot
Подскажите, пожалуйста, как показать во время игры в разделе меню «Предметы», то что написано в у предмета в базе данных в «Примечаниях»!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
6 года 11 мес. назад #111891 от Natan_Exp
Хм.. Смотря что там написано :) Насколько я помню- т.н."Примечания"-раздел для работы со скриптами.
Для описания-есть строка под названием, насколько я помню:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 11 мес. назад #111894 от ZX_Lost_Soul
В большинстве случаев, "примечания" используются различными скриптами, поэтому выводить их содержимое целиком будет не очень практично. Лучше заворачивать там текст в какие-нибудь теги и сделать плагин, который будет находить подобное и показывать. Либо искать готовый плагин для этой цели.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 11 мес. назад #111895 от begemot

ZX_Lost_Soul пишет: В большинстве случаев, "примечания" используются различными скриптами, поэтому выводить их содержимое целиком будет не очень практично. Лучше заворачивать там текст в какие-нибудь теги и сделать плагин, который будет находить подобное и показывать. Либо искать готовый плагин для этой цели.

Может кто-то уже знает такой плагин?
Или подскажет ключевые слова для загугления?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 11 мес. назад - 6 года 11 мес. назад #111949 от truver
Тут зависит от того какую цель вы преследуете, если она только в том, что бы дать больше полезной инфы о предмете можете использовать Ace Item Menu так же есть скрипт CSCA Encyclopedia, который расширяет возможности просмотра вещей и не только
Последнее редактирование: 6 года 11 мес. назад пользователем truver.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 11 мес. назад - 6 года 11 мес. назад #111950 от begemot
Это MV. Ace не подойдёт.

Зачем это может пригодиться мне ( И ВАМ !!!):
1.
Я делаю сюжето-ориентированную игру, и для тех кто хочет разобраться у каждой найденной/выторгованной хрени должно быть серьёзное описание — а если проходить игру методом тыка, будет краткое инфа. И относительно детальная картинка, а не иконка.
2.
Из прочитанного и услышанного должны у Героя появляться МЫСЛИ, а если их скрафтить вместе, то СООБРАЖЕНИЯ, а далее ВЫВОДЫ.
3.
Учитывая, что игры не требующие крутой графики — это в первую очередь мобильные игры, то даже человек, которого интересует сюжет играет во время простоя (в основном). И к этой очередной сессии он позабыл половину того, что произошло в игре и уж тем более инфу. Поэтому
ВОСПОМИНАНИЯ из предметов очень пригодятся.

Для всех интересующихся предметом: Я нашел решение от YanFly:
YEP_ItemCore, YEP_X_ItemPictureImg
Последнее редактирование: 6 года 11 мес. назад пользователем begemot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум