Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Принцип действия локальных переключателей

Писатель Тестер
Больше
7 года 3 нед. назад #110930 от Джекил
Как работают локальные переключатели? С примерами, желательно, где они могут применяться. Никак не пойму принцип действия :wall:
Версия мэйкера - VX ACE

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
7 года 3 нед. назад #110933 от Демий
Локальные переключатели - это основа основ, можно сказать. Вот допустим:

Диалог с НПС№1

Диалог с НПС№2


И это самый простой вариант. Мы никогда не получим повтор диалога, если будем использовать локальный переключатель вовремя, ага. Так же можно сделать убийство монстра - включить локальный переключатель после боя и сделать вторую страницу пустой. Обрати внимание на условия запуска второй страницы.

Конечно можно использовать и глобальные переключатели для этих целей. Однако в них тогда будет проще запутаться и вообще - это всё равно что с двухстволки расстреливать комаров.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум