Миничат

Lekste 25 мин. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 25 мин. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 26 мин. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 26 мин. А это и был тот сюрприз
Lekste 27 мин. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 1 ч. Я ослеп
Marganec 2 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 2 ч. 0_0 охренеть
Marganec 2 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 2 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 4 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 10 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 11 ч. было-бы неплохо, да
poca 11 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 11 ч. придётся
poca 11 ч. банить
poca 11 ч. фсаперов
poca 11 ч. вручную
poca 11 ч. то
poca 11 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Временное скрытие стихийных элементов

Больше
7 года 2 мес. назад #109239 от Konstantst
Доброго времени суток!
Сегодня экспериментируя с различными элементами(типами урона) у меня возник вопрос - возможно ли скрыть некоторые выбранные мной типы элементов до определённого заданного мной момента игры?

Например у меня есть физический урон и магический - их скрывать мне не нужно.
И есть стихийные - огонь, вода и ветер. Их я хотел бы скрыть до определённого заданного мной события, после которого игроку стало бы известно, что условно данные три пункта отображаемые ранее как "???" - это соответственно огонь, вода или ветер.

Для меня это очень важно. Дело в том, что я использую YEPS_StatusMenuCore, и я хочу чтобы игрок имел возможность пользоваться предоставляемой плагином статистикой в любое время, однако чтобы зайдя в вкладку элементов раньше определённого времени он не знал, что это конкретно за элемент и вместо его наименования видел "???". И только после определённого заданного мной момента, ему раскрылась эта информация.

В этом и есть весь мой вопрос. Возможно ли это? Если да, то каким образом?
Ибо я к сожалению из-за своей не опытности не имею полного представления о всех возможностях мейкера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум