- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 8
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать запуск "Общего события" для оружия? MV
этого сделать нельзя! Вкладка с эффектами отсутствует вовсе! Возможно ее как нибудь добавить? Или какими способами можно будет сделать запуск "Общего события" при использовании оружия в инвентаре во время игры (не битвы)! Ибо по умолчанию оно вообще помечано как неоступное для взаимодействия! Очень надеюсь что внятно изложил суть вопроса!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Или я не понял сути идеи...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тогда создай общее событие, параллельное, с условием активации если одето оружие которое нужно и все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хочешь его одеть - идешь во вкладку Оружие
Хочешь его активировать - идешь во вкладку Предметы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Такое бывает, если копировать текст в текстовом редакторе. Например, Блокнот не умеет сохранять русский текст так, чтобы его понял RPG Maker MV. Вместо этого можно щёлкнуть правой кнопкой мыши по DMY_UsableWeaponsAndArmors.js , выбрать пункт «Сохранить по ссылке как...» или что-то похожее (зависит от браузера) и сохранить файл в папку js/plugins прямо из браузера. Тогда русский должен работать правильно.goodrusha пишет: Единственное код на русском не сработал...
Ну или можно в текстовом редакторе сохранить текст в кодировке UTF-8 без BOM. Но блокнот этого не умеет (нужен Notepad++ или AkelPad).
Хотя, конечно, можно и по-английски писать, разницы никакой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Обновлённую версию качать там же: DMY_UsableWeaponsAndArmors.js (я обновил своё сообщение в теме плагина и версию на mvplugins.com).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
