Миничат

Lekste 25 мин. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 25 мин. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 26 мин. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 26 мин. А это и был тот сюрприз
Lekste 27 мин. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 1 ч. Я ослеп
Marganec 2 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 2 ч. 0_0 охренеть
Marganec 2 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 2 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 4 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 10 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 11 ч. было-бы неплохо, да
poca 11 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 11 ч. придётся
poca 11 ч. банить
poca 11 ч. фсаперов
poca 11 ч. вручную
poca 11 ч. то
poca 11 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[MV] Хочу сделать типо класс танк)

Больше
7 года 8 мес. назад #105537 от SuicideKing
хочу сделать скилл после которого бы накидывалось состояние,оно в свою очередь заставляло всех бить того на кого кинул скилл

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 8 мес. назад #105538 от Maximka68
Если не ошибаюсь то надо поставить "вся партия"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 8 мес. назад #105539 от Maximka68

SuicideKing пишет: хочу сделать скилл после которого бы накидывалось состояние,оно в свою очередь заставляло всех бить того на кого кинул скилл

И там вроде уже есть такое состояние "замешательство"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад #105540 от SuicideKing
Я что-то не очень понял причем здесь замешательство?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 8 мес. назад #105541 от Maximka68
Ты описал состояние которое уже есть в самом мейкере

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад #105542 от SuicideKing
Я сейчас зашел и в замешательстве нет никаких эффектов,как будто оно ничего не делает.
Но если предпологать замешательство же делает так чтобы персонаж бил своих или случайных, а мне нужно чтобы на себя допустим персонаж использовал умение и все противники стали бить его а не его союзника

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 8 мес. назад #105543 от Maximka68
Не понял я тебя

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 8 мес. назад #105544 от Maximka68

SuicideKing пишет: Я сейчас зашел и в замешательстве нет никаких эффектов,как будто оно ничего не делает.
Но если предпологать замешательство же делает так чтобы персонаж бил своих или случайных, а мне нужно чтобы на себя допустим персонаж использовал умение и все противники стали бить его а не его союзника

Поробывал "ставить ограничения нет"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад #105545 от SuicideKing
Ну смотри, у меня два персонажа, допустим Ваня и Саня, и три противника крысы.
Ваня использует умение на себя и все крысы бьют только его а Саню не трогают,надеюсь обьяснил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 8 мес. назад - 7 года 8 мес. назад #105548 от idavollr2
Не знаю, как в MV, но что в VX, что в VX ACE существует два состояния: Provoke и Cover. Первое повышает так называемый Target Rate, или TGR, благодаря чему персонаж становится более приоритетной целью. Второй накладывает маркер Substitute, благодаря чему персонаж подставляется под атаку, которая наносится герою с меньшим HP. Достаточно просто сделать скиллы, которые накладывают эти состояния - оба сразу, или только одно - и должно получиться то, что ты хочешь.

Her Third Eye is drawing me closer.
Последнее редактирование: 7 года 8 мес. назад пользователем idavollr2.
Спасибо сказали: Dmy, Doctor_Bug, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум