Миничат

Lekste 3 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 3 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 3 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 3 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 3 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 4 ч. Я ослеп
Marganec 5 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 5 ч. 0_0 охренеть
Marganec 5 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 5 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 7 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 13 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 14 ч. было-бы неплохо, да
poca 14 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 14 ч. придётся
poca 14 ч. банить
poca 14 ч. фсаперов
poca 14 ч. вручную
poca 14 ч. то
poca 14 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Show Battle Animation через Javascript

Больше
8 года 1 мес. назад #102832 от Andante
Доброго времени суток. RPG Maker MV. Не так давно, возникла необходимость в запуске анимации через скрипт. При поиске информации, удалось найти это: $gameTroop.members()[enemyIndex].startAnimation(animationId, true/false, delayN);
При попытке использования данного скрипта во время сражения, возникает ошибка на неизвестную команду "startAnimation" и на неверное число. Сторонние плагины не используются. Буду очень благодарна за маленький пример с использованием данного кода.
Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 1 мес. назад #102833 от Dmy
Попробуйте поменять вот что:
  • Между круглыми скобками в members() ничего писать не надо.
  • В квадратных скобках после members() надо написать номер противника в отряде, а не номер противника вообще. Скорее всего, от номера надо будет отнять 1 (т.е. первый противник будет №0, второй — №1 и т.д.) — впрочем, я не уверен в этом. Проверьте.
  • Перед номером анимации не надо ставить нулей: 1, а не 0001. На самом деле для чисел меньше 7 разницы нет, а вот с числами больше 7 начнутся проблемы (0010 — это восемь, а не десять; 0100 — это шестьдесят четыре, а не сто).

То есть вместо
Code:
$gameTroop.members(1)[7].startAnimation(0001, true, 60);
попробуйте сделать:
Code:
$gameTroop.members()[0].startAnimation(1, true, 60);

Этот код не проверялся. Проверять его или делать пример мне лень у меня нет времени. Если не сработает — пишите.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, Andante

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #102835 от Andante
Как ни странно, но это сработало. Спасибо большое! :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.085 секунд
Работает на Kunena форум