Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[MV] Эффект восстановления и Фармакогогия

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102020 от SANTERSAKH
Очередная новичковая проблема
Не могу разобраться с доп. параметрами, которые можно выставить на оружие или на бафф. А именно эти два, названные выше.
Надеюсь, я понял правильно, что "Фармакология" повышает эффективность предметов? То есть, к примеру, если стоит 120%, то используемое зелье вместо 100 хп должно добавить 120. Но у меня по прежнему прибавляется 100.
То же самое с "Эффект восстановления". (Это же ведь лечебная магия, верно?)
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем SANTERSAKH.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102027 от Dmy

SANTERSAKH пишет: Очередная новичковая проблема
Надеюсь, я понял правильно, что "Фармакология" повышает эффективность предметов? То есть, к примеру, если стоит 120%, то используемое зелье вместо 100 хп должно добавить 120. Но у меня по прежнему прибавляется 100.

Эффект восстановления (rec) влияет на то, насколько саму героиню или самого героя легко вылечить.

Фармакология (pha) влияет на то, насколько герой или героиня хорошо умеет лечить предметами других. При этом:
  • В бою при использовании предмета учитывается фармакология того, кто его использует.
  • Вне боя при использовании предмета проверяется фармакология всех в отряде, кто может двигаться, и берётся самое высокое значение (т.е. если у одной героини фармакология 120%, а у остальных — 100%, то вне боя всегда будет считаться фармакология 120%). Возможность двигаться проверяется по наличию состояния с ограничением «без движения» (в стандартной базе данных таким является только «Нокаут» — ну и «Сон», но он снимается в конце битвы).

И эффект восстановления (rec), и фармакология (pha) влияют и на восстановление HP, и на восстановление MP. Фармакология влияет только на предметы, эффект восстановления — и на предметы, и на магию.

И эффект восстановления (rec), и фармакологию (pha) можно использовать в формулах урона. Например, формула a.pha * 100 сделает так, что сила умения зависит от значения фармакологии того, кто использует умение. А b.rec * 100 сделает так, что сила умения зависит от эффекта восстановления того, на кого направлено умение. Учитывайте, что a.pha, b.pha, a.rec и b.rec в таких формулах будут не в процентах, а в 100 раз меньше.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, SANTERSAKH

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102029 от SANTERSAKH
Я тут покопался и выяснил, что неверно указал метод восстановления
Надо было не формулу писать в предмете, а добавить ему эффект. Так фармакология сработает

Блин, мне уже ответили раньше :laugh:
Не знал, что можно и такие параметры указывать в формуле

Спасибо
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем SANTERSAKH.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.084 секунд
Работает на Kunena форум