Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как правильно создать ивент на проверку лидера?

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101727 от SANTERSAKH
Доброго всем. Нужна помощь новичку в творении РПГ.
Есть у меня замысел добавлять всем героям навык, если конкретный герой из них стоит в 1 ячейке (т.е. Лидер), и если первого меняет кто-то другой, удалить старый навык и добавить новый. Частично у меня это получилось, но только на картах. Хотелось бы реализовать смену навыков постоянно (на карте, в меню и в битве, для смены состава в бою есть уже скрипт)

Надеюсь, выразился понятно. Спасибо заранее.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем SANTERSAKH.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101728 от Dmy
А какая версия мейкера?

SANTERSAKH пишет: для смены состава в бою есть уже скрипт

А можно узнать, какой именно скрипт? Если он не секретный.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101734 от SANTERSAKH

Dmy пишет: А какая версия мейкера?

А можно узнать, какой именно скрипт? Если он не секретный.


Версия MV, скрипт YEP_X_ActorPartySwitch. Попутно использую YEP_PartySystem
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101737 от yuryol
Напишу ближе к ночи. Хотя деме опередить меня наверняка.

P.S. стоп.. с телефона невнимательно прочитал. Думал именно на карте надо. Пас Деме :lol:
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101889 от SANTERSAKH
Есть ли успехи? Я уже понял, что тут не событие нужно, а скрипт... Сам бы написал, да не умею :(
Мне хотя бы событие переделать в скрипт

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 3 мес. назад #101895 от Dmy
Я постараюсь на этих выходных глянуть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #102045 от SANTERSAKH
Так получилось, что я сам нашел решение. Допотопное, правда, но что есть...

В моем случае это событие добавления и удаления умений.
Затем создаем Общее Событие, запуск параллельно, с переключателем
В нём устанавливаем переменную: Lead = номер персонажа из член партии #1 (найдете в операндах - данные игры)
Затем условие: Если Lead не равно Check
В ветке Истина делаем следующее условие
Если Lead = 1 (это номер первого персонажа в базе), то Изменить навык > Выучить навык "Двойной Удар",
иначе Забыть навык (тот же)
Можно продолжить по ложной ветке добавлять условия для других персонажей
В конце ветки установите переменную Check = Lead
Выходим из ветки и пропускаем ложную ветку

Сохраняем событие, переходим к картам, и на той карте, откуда начинается ваша игра, ставим невидимое событие с краю.
На первой странице события ставим Переключатель события на ВКЛ и Локальный переключатель A на ВКЛ
Затем в этом же событии создаём новую страницу, в ней только нужно будет поставить галочку лок. переключателя A.

В итоге получается, пока ваш первый персонаж находится впереди, он или вся группа будет иметь в списке умений "Двойной удар".

Известные проблемы:
Замена умений не срабатывает сразу, а только после того, как игрок вышел из меню. Так же, если используются YEP_PartySystem и YEP_X_ActorPartySwitch для смены состава в бою, умение остаётся, если во время боя заменяется лидер . Второе я решил, запретив меняться первому в группе в бою.

Если это можно как-то упростить, пишите
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум