Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать плохую концовку?

Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99462 от Salvador
Как уничтожить персонажа ( сделать плохую концовку игры)? Также хотелось бы знать, как отделять второстепенных персонажей от основной партии?
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 7 мес. назад #99464 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Печальная концовка
Перенесла тему в другой раздел и также просьба давать названия темам, отражающие вопрос.

Чтобы убрать персонажа, достаточно просто выкинуть его из партии. В остальном же плохая концовка зависит сугубо от твоей фантазии :) В базе данных есть же состав партии - это основные персонажи, а остальные второстепенные.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99465 от Salvador
Salvador ответил в теме Печальная концовка
Я имел ввиду второстепенных основных персонажей. Например: второй основной персонаж уходит из партии и становится врагом... Я не имел ввиду NPC и как их отличать от основных.

И еще уточнюсь. Как уничтожить САМОГО ГЛАВНОГО персонажа, создать плохую концовку, типа "Ромео и Джульетты"?
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем Salvador. Причина: Поправка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99466 от AnnTenna
Ну тогда никак, или я не понимаю как ты хочешь его "отличить", убираешь из партии и всё :silly: И тут без разницы насколько помню убирать из партии главного персонажа или второстепенного.

Или вообще это все можно будет показать на катсценах, зависит от подачи. Если персонаж дальше нигде не появляется и это самый конец, то никто не мешает нарисовать и заскриптовать там что угодно и после этого вывести картинку "конец".
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад #99468 от Salvador
Идея такая: в самом конце игры после победы над Главным Боссом, Герой погибает от рук предателя. Думаю, как лучше отобразить эту сцену.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99469 от AnnTenna
Ну, я бы сделала так: бой заканчивается, игра перемещается снова в экран с картой, на которой было сражение. При этом если раньше герои были цепочкой, то теперь убираешь всех из партии, кроме главного героя, и отображаешь других сопартейцев ивентами, и дальше прописываешь команды ивентам, чтобы тот, кто предатель подошел и в спину ударил, допустим и какой-нибудь текст там тоже на ивентах можно и эффект добавить, и потом заменить чар ГГ на убитый чар и он будет лежать, а дальше уже там добавляешь картинку о конце игре или там он как раненый погибает ,грустная музыка, и после этого выводишь титры и выбираешь переход в главное меню. В чем проблема?
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Dmy, PanzerCat, Salvador

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99470 от Salvador
Вот это отличный ответ, Антенка. Прям очень замечательно отобразила мою мысль. Благодарю за совет. В будущем постараюсь дополнить эту тему, после осуществления проекта.
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем Salvador. Причина: Ошибочка
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум