Миничат

Lekste 7 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 7 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 7 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 7 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 7 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 8 ч. Я ослеп
Marganec 9 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 9 ч. 0_0 охренеть
Marganec 9 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 9 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 11 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 17 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 18 ч. было-бы неплохо, да
poca 18 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 18 ч. придётся
poca 18 ч. банить
poca 18 ч. фсаперов
poca 18 ч. вручную
poca 18 ч. то
poca 18 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Спрайты для RPG Maker VX Ace

Больше
9 года 3 нед. назад #97457 от ZStekacheva
Скажите пожалуйста как правильно рисовать спрайты для RPG Maker VX Ace долго уже ищу надеюсь хоть тут помогут

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант
Больше
9 года 3 нед. назад #97458 от Рексарыч


Спросишь конкретней - постараюсь ответить конкретней.

Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .

Моя игровая и околоигровая коллекция

[IMG
Спасибо сказали: ZStekacheva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 3 нед. назад - 9 года 3 нед. назад #97463 от ZStekacheva
Какой размер холста/файла в пикселях
И можно ли вручную расчертить сетку если нет сетки в функциях программы?
Последнее редактирование: 9 года 3 нед. назад пользователем ZStekacheva.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 3 нед. назад - 9 года 3 нед. назад #97464 от Демий

справка пишет: Графика персонажей может быть любого размера и состоит из 12 образцов, которые расположены в определенном порядке (4 направления взгляда (вниз, влево, вправо и вверх) × 3 образца движения). В одном файле каждый персонаж находится в отдельной ячейки, которые располагаются в 4 столбцах и 2 строках, то есть всего это 8 ячеек. Размер одного спрайта персонажа равен 1/12 от ширины и 1/8 от высоты размеров всего файла.

Помните о том, что для более естественного наложения на карту персонажей по сравнению со зданиями, персонажи отображаются на 4 пикселя выше тайлов зданий.

Добавление восклицательного знака (!) в начале имени файла с графикой персонажа, позволяет отключить эффект 4-пиксельного смещения, описанного выше, а также отключает эффект полупрозрачности на тайлах с атрибутом «Куст». Эту особенность лучше всего использовать для таких объектов на карте, как двери и сундуки. Можно использовать в связке со знаком доллара ($).
Добавление знака доллара ($) в начале имени файла с графикой персонажа, позволяет указать редактору, что такой файл отведен только под один персонаж. В этом случае размер персонажа должен быть 1/3 от ширины и 1/4 от высоты размеров всего файла. Можно использовать в связке с восклицательным знаком (!).


Если что, русскоязычную справку можно скачать по ссылке у меня в подписи. Если не будет отображаться, надо в свойствах файла поставить галочку "разблокировать".

P.S. Один тайл в асе - 32х32.
Последнее редактирование: 9 года 3 нед. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: ZStekacheva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 3 нед. назад #97465 от Волчонок

Какой размер холста/файла в пикселях

Минимальный размер 32х32 пикселя. Если нужен не стандартный часрет, сохрани его как отдельный файл, поставь в начале имени файл знак $.

И можно ли вручную расчертить сетку если нет сетки в функциях программы?

Можно конечно, только сотри потом. Или делай не отельном слое, "если такое есть в функциях программы".

И вообще, больше фантазии и самостоятельности! Ты ведь разработчик, в нашем деле без мозгов никак.

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: ZStekacheva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
9 года 3 нед. назад #97466 от ZX_Lost_Soul
Для начала стоит прогуляться в
C:\Program Files (x86)\Common Files\Enterbrain\RGSS3\RPGVXAce\Graphics\Tilesets
и
C:\Program Files (x86)\Common Files\Enterbrain\RGSS3\RPGVXAce\Graphics\Characters

Там живут ртп-шные тайлсеты и персонажи. Проще всего их взять за основу, чтобы не ошибиться с размерами.

Для тайлсетов размер холста 512x384, размер сетки 32x32.
Персонажи же могут быть любого размера, главное соблюдать количество кадров (3 в ширину, 4 в высоту).

Сетку можно хоть в тетради нарисовать, но лучше всё же скачать/купить нормальный графический редактор, с сеткой и слоями. Для пиксель-арта рекомендую Aseprite. Ну или фотошоп :)
Спасибо сказали: ZStekacheva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум