Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Навыки для щита

Больше
10 года 3 мес. назад #88693 от darknetta
darknetta создал тему: Навыки для щита
Как сделать навыки для использования которых необходимо не конкретный вид оружия, а щит
Как например Удар_Щитом нельзя использовать если не экипирован щит
p.s. варианты на тему вытянуть всем щиты в список оружия и сделать всем двуручные слоты - не катит - не хочу чтоб народ на танка запиливал по щиту в каждую руку
p.p.s. делать комбо оружие например меч+меч щит+меч имхо некрасиво

RPGMaker VXAce

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #88695 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Навыки для щита
Мэйкер? В разных конструкторах это делается по-разному, полагаю.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88696 от darknetta
darknetta ответил в теме Навыки для щита
Извиняюсь - постоянно забываю указывать - VXAce

RPGMaker VXAce

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #88703 от sando
sando ответил в теме Навыки для щита
Заходишь в меню брони, в особенности Щитам вставляешь дополнительный навык "Удар щитом".

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #88704 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Навыки для щита
Сань, это не совсем то, вероятно. Так он будет появляться при наличии щита, а автору, возможно, нужно, чтобы он был активен при наличии щита, а появлялся, например, в зависимости от класса.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
10 года 3 мес. назад #88706 от Iren_Rin
Iren_Rin ответил в теме Навыки для щита
В коде эйса нет проверки на одетую броню, только на оружие. Нужно писать отдельный скрипт.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум