- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Стоит ли добавлять музыку в игру?
Если стоит, то остановиться ли на стандартной музыке, или загрузить свою. Если кто-то ответит, буду благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Jvonlins пишет: Итак, хочу спросить у людей, который хоть что-то в этом смыслят - стоит ли добавлять музыку в игру?
Если стоит, то остановиться ли на стандартной музыке, или загрузить свою. Если кто-то ответит, буду благодарен.
Стоит(музыка создаёт атмосферу)
Свою(стандартная уже всем надоела)
*И графику тоже лучше делать нестандартную.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 64
Конечно же нет!
Стандартная музыка - никакая.
Таскать чужую конечно,хорошо,но почему бы не написать свою?
Тот же FL Studio вполне подходит!
Im back.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Wind@ пишет: Таскать чужую конечно,хорошо,но почему бы не написать свою?
Своя музыка в 1-й игре будет "не очень".
В сети есть много интересных старых треков, которые уже успели подзабыться.
Есть сайты с конвертерами в нужный формат.
Главное, чтобы звуковая дорожка была "в тему".
В мейкере есть простенький встроенный редактор для "подгонки".
Меняя громкость и скорость воспроизведения, можно основательно изменить восприятие трека.
Быстрый темп подойдёт для сражений.
Медленный - для хождения по подземельям, мрачным замкам, руинам и кладбищам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Wind@ пишет: Игра без музыки?
Конечно же нет!
Не "конечно же", но в большинстве случаев - согласен. Есть примеры, когда отсутствие звуковой дорожки (или только звуки, или появление музыки по "особым случаям") играет на руку атмосфере, но это действительно исключения.
А насчёт темпа присоединяюсь полностью - иногда это меняет восприятие мелодии в корне.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Совсем без музыки проект, конечно, делать не стоит, если только он не про глухого на оба уха героя. Но и пихать ее везде, где только возможно, - тоже перебор, поскольку музыкальное сопровождение в той или иной сцене\локации должно, в первую очередь, задавать ее настрой, тон, а не являться простым фоном.Wind@ пишет: Игра без музыки?
Конечно же нет!
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
